خبر و ترفند روز

خبر و ترفند های روز را اینجا بخوانید!

آیا بازی‌های ویدیویی کوتاه‌تر می‌شوند؟

آیا با افزایش حجم بازی های منتشر شده در سال، آیا طول بازی قربانی می شود؟ بیایید دریابیم.

هر ساله هزاران بازی ویدیویی منتشر می شود که با گذشت زمان، تعداد آنها به طور پیوسته در حال افزایش است. صنعت بازی ها در طول قرن بیست و یکم از رشد پایدار برخوردار بوده است، با عناوین درخشان بسیاری که مملو از محتوا هستند تا شما از آن لذت ببرید.

اما آیا بازی های ویدیویی با گذشت زمان کوتاه تر می شوند؟ سوال جالبی است و با کمی تحقیق می توان به آن پاسخ داد.

میانگین مدت بازی های پرفروش

صفحه اصلی How Long to Beat

در حالی که این یک روش تحقیقاتی کامل نیست، می‌توانید میانگین طول پنج بازی پرفروش برتر از سال 2008 تا 2023 را با استفاده از HowLongToBeat (HLTB)، وب‌سایتی که طول بازی‌ها را بر اساس داده‌های وارد شده از گیمرها ردیابی می‌کند، بررسی کنید. از نوشتن همه این داده ها، می توان تصویری از کوتاه شدن یا طولانی شدن بازی ها در طول زمان ایجاد کرد.

برای بررسی پرفروش‌ترین بازی‌های هر سال، منابع خارجی با استفاده از داده‌های NPD پیدا شدند. این موارد به شرح زیر است:

2008 – Gamespot | 2009 – VG247 | 2010 – IGN | 2011 – GamesRadar | 2012 – VentureBeat | 2013 – GameSpot | 2014 – VentureBeat | 2015 – VentureBeat | 2016 – فوربس | 2017 – فوربس | 2018 – VentureBeat | 2019 – VentureBeat | 2020 – VentureBeat | 2021 – VentureBeat | 2022 – Statista

بر اساس این مقالات، پنج بازی پرفروش برتر در یک صفحه گسترده با سال، عنوان و طول به عنوان ستون قرار گرفتند. این برای ایجاد میانگین‌های دوره‌های زمانی مختلف، مانند 2008-2010، 2011-2015، 2016-2020، و 2021-2022 استفاده شد. این موارد در جدول زیر پیوست شده است:

سال

عنوان بازی

طول بازی (ساعت)

2008

Wii Play با Wii Remote

2008

ماریو کارت وی

5.5

2008

Wii Fit

10.5

2008

Super Smash Bros. Brawl

11.5

2008

دزدی بزگ اتومبیل »چهار

27.5

2009

Call of Duty: Modern Warfare 2

6.5

2009

استراحتگاه ورزشی Wii

2009

Wii جدید Super Mario Bros

2009

هاله 3: ODST

2009

پوکمون پلاتینیوم

35

2010

ندای وظیفه عملیات سیاه

2010

Madden NFL 11

19.5

2010

هاله: رسیدن

2010

Red Dead Redemption

18

2010

Wii Fit Plus

28

2011

Call of Duty: Modern Warfare 3

2011

فقط رقص 3

15

2011

The Elder Scrolls V: Skyrim

34

2011

میدان جنگ 3

2011

Madden NFL 12

29.5

2012

Call of Duty: Black Ops II

2012

Madden NFL 13

40.5

2012

هالو 4

7.5

2012

Assassin’s Creed III

16.5

2012

فقط رقص 4

23

2013

Grand Theft Auto V

31.5

2013

Call of Duty: Ghosts

2013

Madden NFL 25

38.5

2013

میدان جنگ 4

2013

Assassin’s Creed IV: Black Flag

23.5

2014

Call of Duty: Advanced Warfare

2014

Madden NFL 15

مطلب مرتبط:   چرا مردم در سال 2022 برای بازی های ویدیویی کمتر هزینه می کنند؟

35.5

2014

سرنوشت

12

2014

ماین کرافت

130

2014

Super Smash Bros برای 3DS و Wii U

2015

Call of Duty: Black Ops III

2015

Madden NFL 16

39.5

2015

Fallout 4

27

2015

جنگ ستارگان: جبهه نبرد

14.5

2015

NBA 2K16

35.5

2016

Call of Duty: Infinite Warfare

2016

میدان جنگ 1

6.5

2016

بخش

24

2016

NBA 2K17

69.5

2016

Madden NFL 17

47.5

2017

Call of Duty: WWII

2017

NBA 2K18

75.5

2017

سرنوشت 2

12

2017

Madden NFL 18

14.5

2017

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

50

2018

Red Dead Redemption 2

50

2018

Call of Duty: Black Ops 4

10.5

2018

NBA 2K19

74

2018

Madden NFL 19

14

2018

Super Smash Bros. Ultimate

24

2019

Call of Duty: Modern Warfare (2019)

2019

NBA 2K20

93

2019

Madden NFL 20

51

2019

سرزمین های مرزی 3

23

2019

مورتال کامبت 11

2020

Call of Duty: Black Ops Cold War

5.5

2020

عبور حیوانات: افق های جدید

98.5

2020

Madden NFL 21

20

2020

Assassin’s Creed: Valhalla

60.5

2020

آخرین از ما قسمت دوم

24

2021

Call of Duty: Vanguard

2021

Madden NFL 22

36

2021

پوکمون: الماس درخشان و مروارید درخشان

26

2021

میدان جنگ 2042

64

2021

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

7.5

2022

Call of Duty: Modern Warfare 2

2022

حلقه الدن

57.5

2022

Madden NFL 23

25

2022

خدای جنگ: راگناروک

26

2022

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga

18.5

بازی‌هایی که دو بار ظاهر شدند، به عنوان مثال، بازی‌ای که برای دو سال متوالی پرفروش‌ترین بود، در دومین حضور خود حذف شدند.

میانگین طول مدت بازی ویدیویی در اینجا آمده است:

2008-2010: 13.6 ساعت.

2011-2015: 24.2 ساعت.

2016-2020: 34.9 ساعت.

2021-2022: 27.5 ساعت.

شایان ذکر است که داده ها را می توان با طول های نادرست ارائه شده در HLTB منحرف کرد، مانند برخی از عناوین که داده های کاربر چندان ارائه شده در طول خود ندارند. همچنین، بازی‌هایی مانند Minecraft و Madden گنجانده شده‌اند که حتی زمانی که کمپین سنتی نداشتند، طول بالایی در HLTB ارائه می‌کردند.

آیا مردم احساس می‌کنند که طول بازی‌ها کوتاه‌تر می‌شود؟

یک رشته reddit در یک subreddit بازی

در حالی که به نظر می‌رسد داده‌های جمع‌آوری‌شده برای این مقاله نشان می‌دهد که بازی‌ها با گذشت زمان کوتاه‌تر نمی‌شوند، گیمرها و نشریات ممکن است دیدگاه متفاوتی داشته باشند. جالب است که ببینیم در طول زمان چه اتفاقی در مورد طول بازی وجود دارد.

این تاپیک Quora مربوط به سال 2011 باعث می‌شود که کاربران در مورد کوتاه‌تر شدن بازی‌ها بحث کنند و در مورد افزایش طول آن‌ها حدس بزنند. بسیاری از کاربران این نظریه را مطرح کردند که این به دلیل پیر شدن نسل‌های گیمر و داشتن زمان کمتر برای بازی است. بنابراین نیاز به عناوین محبوب نسل خود را برای کوتاه تر شدن با نسخه های جدید تحریک می کند.

مطلب مرتبط:   چرا انعام دادن به توسعه دهندگان بازی ایده بدی است؟

این موضوع Reddit مربوط به سال 2013 همچنین طول بازی را مورد بحث قرار می دهد و کاربران به درستی اشاره می کنند که ژانر یک بازی بر طول بازی تأثیر می گذارد. یکی دیگر از موضوعات Reddit در سال 2014 در مورد کوتاه‌تر شدن بازی‌های triple-A بحث می‌کند، با کاربران پیشنهاد می‌کنند که بازی‌ها در پایان نسل کنسول طولانی‌تر می‌شوند، زیرا توسعه‌دهندگان با معماری و روند توسعه بازی در یک کنسول خاص آشنا می‌شوند، قبل از اینکه کوتاه‌تر شوند. روی عناوین مدتی روی کنسولی که کاملاً جدید است.

اینها استدلال های قانع کننده ای است که توسط کاربران ارائه شده است. اما در مورد نشریات چطور؟

مقاله‌ای توسط Wired در سال 2020 در مورد روند کوتاه‌تر شدن بازی‌ها در طول زمان صحبت می‌کند و استدلال می‌کند که همین پدیده را می‌توان در کوتاه‌تر شدن برنامه‌های تلویزیونی مشاهده کرد.

نویسنده استدلال می‌کند که این منجر به بازی‌ها می‌شود و روایت‌های فشرده‌تری را نشان می‌دهد که همه‌جانبه‌تر هستند، و این واقعیت را نشان می‌دهد که بسیاری از گیمرها هرگز یک عنوان را براساس داده‌های PlayStation Trophies و Xbox Achievements تکمیل نمی‌کنند.

برعکس، مقاله ای توسط واشنگتن پست در سال 2022 گزارش می دهد که بازی ها طولانی تر و متداول تر می شوند. بسیاری از گیمرها را بدون هیچ زمانی برای به پایان رساندن آنها باقی می گذارد. این مقاله نسخه‌هایی مانند Elden Ring، Horizon Forbidden West، و Assassin’s Creed Valhalla را در میان دیگر بازی‌های تک‌نفره با کمپین‌های طولانی معرفی می‌کند.

بازی‌ها با گذشت زمان کوتاه‌تر نمی‌شوند

شخصی که یک کنترلر پلی استیشن را جلوی تلویزیونی با یک بازی مسابقه ای روشن نگه داشته است

از داده‌های جمع‌آوری‌شده برای مقاله و همچنین بررسی بحث‌ها در Reddit و Quora و مقالات منتشر شده توسط سایر رسانه‌ها، به نظر می‌رسد که بازی‌ها با گذشت زمان کوتاه‌تر نمی‌شوند، حداقل بازی‌های پرفروش کوتاه‌تر نمی‌شوند.

ژانرها بر طول بازی تأثیر می‌گذارند، بنابراین اگر تمایل دارید به یک ژانر خاص پایبند باشید، تجربه شما از تغییر طول بازی ممکن است متفاوت باشد. به عنوان مثال، RPG های موجود در لیست بازی ها:

  • Pokémon Platinum (2009) – 35 ساعت.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) – 34 ساعت.
  • سرنوشت (2014) – 12 ساعت.
  • Fallout 4 (2015)—27 ساعت.
  • The Division (2016) – 24 ساعت.
  • Destiny 2 (2017) – 12 ساعت.
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) – 50 ساعت.
  • Borderlands 3 (2019) – 23 ساعت.
  • Assassin’s Creed: Valhalla (2019) – 60.5 ساعت.
  • پوکمون: الماس درخشان و مروارید درخشان – 26 ساعت.
  • حلقه الدن (2022) – 57.5 ساعت.
  • خدای جنگ: راگناروک (2022) – 26 ساعت.

میانگین بازی های RPG از سال 2009 تا 2016 26.4 ساعت است. در حالی که میانگین بازی های RPG از سال 2017 تا 2022 36.4 ساعت است. نشان می دهد که طول متوسط ​​یک RPG با گذشت زمان در حال افزایش است.

مطلب مرتبط:   نحوه تغییر تم های نینتندو سوییچ

از طرف دیگر، اگر به بازی های FPS از لیست نگاه کنید:

  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) – 6.5 ساعت.
  • Halo 3: ODST (2009) – 6 ساعت.
  • Call of Duty: Black Ops (2010) – 7 ساعت.
  • Halo: Reach (2010) – 8 ساعت.
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) – 6 ساعت.
  • Battlefield 3 (2011) – 6 ساعت.
  • Call of Duty: Black Ops II (2012) — 7 ساعت.
  • Halo 4 (2012) – 7.5 ساعت.
  • Call of Duty: Ghosts (2013) – 6 ساعت.
  • Battlefield 4 (2013) – 6 ساعت.
  • Call of Duty: Advanced Warfare (2014) – 7 ساعت.
  • سرنوشت (2014) – 12 ساعت.
  • Call of Duty: Black Ops III (2015) – 9 ساعت.
  • Star Wars: Battlefront (2015) – 6 ساعت.
  • Call of Duty: Infinite Warfare (2016) – 7 ساعت.
  • Battlefield 1 (2016) – 6.5 ساعت.
  • Call of Duty: World War II (2017) — 7 ساعت.
  • Destiny 2 (2017) – 12 ساعت.
  • Call of Duty: Black Ops IV (2018) — 10.5 ساعت (حذف شده، کمپین واقعی نیست).
  • Call of Duty: Modern Warfare (2019) – 6 ساعت.
  • Borderlands 3 (2019) – 23 ساعت.
  • Call of Duty: Black Ops Cold War (2020) — 5.5 ساعت.
  • Call of Duty: Vanguard (2021) – 6 ساعت.
  • Battlefield 2042 (2021) – 64 ساعت (حذف شده، یک کمپین واقعی نیست).
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) — 8 ساعت.

میانگین 12 بازی اول این لیست به 7.1 ساعت می رسد. با این حال، میانگین 11 بازی پایانی 8.7 ساعت است. این حتی در شرایطی است که نتایج Battlefront 2042 و Call of Duty: Black Ops IV حذف شده‌اند، زیرا آنها کمپین‌های واقعی نبودند. اگر بخواهید آنها را بگنجانید و به میانگین 13 بازی نهایی در آن لیست نگاه کنید، میانگین 13.1 ساعت خواهد بود.

از هر طرف که به آن نگاه کنید، به نظر می رسد بازی ها با گذشت زمان طولانی تر می شوند.

بسته به ترجیحات شما، این ممکن است یک چیز خوب یا بد باشد. برخی از گیمرها احساس می کنند که با پرداخت هزینه برای یک بازی باید تا حد امکان تجربه کاملی داشته باشند، در حالی که برخی از طراحی متورم که ساعت ها برای تکمیل غیر ضروری طول می کشد ابراز تاسف می کنند.

طول بازی ویدیویی به اندازه کیفیت مهم نیست

صرف نظر از اینکه می‌خواهید بازی‌های ویدیویی به‌طور متوسط ​​کوتاه‌تر یا طولانی‌تر باشند، می‌توانید قبول کنید که طول عنوان هرگز به اندازه کیفیت آن مهم نیست. بیشتر گیمرها ترجیح می‌دهند یک بازی شش ساعته با مشکلات عملکردی یا باگ‌های صفر عرضه کنند تا یک بازی 20 ساعته که با آن‌ها پر شده باشد.

توجه به مدت زمانی که برای بازی‌ها صرف می‌کنید، می‌تواند راهی عالی برای دیدن اینکه آیا بازی‌های مورد علاقه‌تان در طول زمان طولانی‌تر یا کوتاه‌تر می‌شوند.