بازی سال به سال در حال پیشرفت است و به نظر می رسد هیچ نشانه ای از کاهش سرعت وجود ندارد. در اینجا چیزی است که ما فکر می کنیم آینده بازی می تواند داشته باشد.
بازی زمانی به عنوان یک فعالیت کودکانه تلقی می شد، چیزی که شما از آن پیشی می گیرید و در سن خاصی از انجام آن دست می کشید. با این حال، بازی های ویدیویی خود را بیش از این ثابت کرده اند. آنها در زندگی روزمره به افراد زیادی کمک کرده اند و حتی زندگی مردم را تغییر داده اند.
با توجه به اینکه صنعت بازی در حال حاضر کاملاً بالغ شده است، ما به کجا می توانیم برویم؟ چه چیزی را می توانیم در آینده ببینیم؟
بازی به عنوان بخش اصلی سیستم آموزشی
ورزش های ورزشی به عنوان یک فعالیت فوق برنامه عالی است، اما بازی نباید صرفاً به عنوان یک فعالیت فوق برنامه در نظر گرفته شود.
بازی به بسیاری از افراد کمک کرده است که به تاریخ، علم، موسیقی و بسیاری موارد دیگر علاقه مند شوند. بازی می تواند به دانش آموزان کمک کند تا از طریق تجربیات بصری و تعاملی درس ها را بهتر جذب کنند. یک کلاس تاریخ را تصور کنید که در آن شما به عنوان یک سرباز شبیه به Call of Duty بازی می کنید و میدان نبرد و مبارزاتی را که هر طرف با آن روبرو می شد را تجربه می کنید. یا مفاهیم اقتصادی از طریق شبیه سازهای کشاورزی و بازی های شهرسازی.
این بازیها پایهای قوی برای درک درست میکنند و درک مفاهیم کتابهای درسی را برای دانشآموزان آسانتر میکنند. بازیها و کتابهای درسی حتی میتوانند دست به دست هم بدهند، با کتابهای درسی مفاهیم موجود در بازی را توضیح میدهند و دانشآموزان آنها را در طول بازی تجربه میکنند.
دانش آموزان می توانند مفاهیم را بسیار بهتر از گوش دادن به یک معلم یا مطالعه در مورد آنها درک و درونی کنند. بازی جایگزین خواندن نمی شود، اما گزینه های بیشتری را برای دانش آموزانی که از راه های مختلف یاد می گیرند، فراهم می کند.
کنسول ها ممکن است به طور انحصاری به خدمات اشتراک تبدیل شوند
ساختن رایانه ای قدرتمندتر از کنسول هرگز غیرممکن نبود، اما ساختن رایانه ای قدرتمندتر در حالی که هزینه بسیار کمتری دارد، آسان تر و آسان تر می شود. احتمالاً برای انجام بازیهای مورد نظرتان به رایانهای قدرتمند هم نیاز نخواهید داشت زیرا بازیهای ابری در آینده بهبود مییابند.
با توجه به اینکه سونی بسیاری از بازیهای انحصاری پلیاستیشن خود را روی استیم قرار میدهد و مایکروسافت بازیهای انحصاری Xbox خود را در Xbox Game Pass قرار میدهد، جذابیت یک کنسول خانگی اختصاصی در حال تبدیل شدن به چیزی از گذشته است. اگر به دنبال استفاده حداکثری از بودجه اشتراک سرویس بازی خود هستید، مقایسه ای بین PlayStation Plus و Xbox Game Pass را در نظر بگیرید.
در آینده، کنسول های فیزیکی ممکن است بی معنی شوند. ما فقط کنسول ها را می خریم تا روی آنها بازی کنیم، و اگر می توانید آنها را روی رایانه شخصی یا سرویس ابری بازی کنید که تجربه بازی روان تری را ارائه می دهد، چه دلیل دیگری وجود دارد؟
ما فکر می کنیم خدمات اشتراک کنسول چگونه کار خواهد کرد
مشابه سرویسهای بازی مبتنی بر ابر مانند Google’s Stadia، NVIDIA Shield، و سرویس بازی ابری Xbox Game Pass Ultimate، کنسولها میتوانند به جای نیاز به خرید کنسول، به چیزی تبدیل شوند که در دستگاههای خود مشترک شوید. اگر دستگاه قدرتمندی دارید میتوانید به فروشگاههای مربوطه دسترسی داشته باشید و میتوانید بازیها را خریداری و دانلود کنید، یا میتوانید آنها را از طریق ابر برای کسانی که نمیخواهند رایانه شخصی بسازند، بازی کنید.
هک، در حال حاضر تلویزیونهای هوشمندی وجود دارند که سرویسهای بازی ابری را مستقیماً در منو، بدون نیاز به کنسول، ارائه میدهند. با توجه به اینکه سونی سهم قابل توجهی از بازار تلویزیون ها را در اختیار دارد، می تواند آن را با اشتراک رایگان سرویس های بازی ابری خود به مدت پنج سال یا چیزی مشابه همراه کند.
آینده بازی قابل حمل است
در ادامه بحث در مورد کنسول ها، می خواهیم به نبوغ نینتندو سوییچ اشاره کنیم. در حالی که آنقدر قدرت محاسباتی را در مقایسه با یک کنسول غیر همراه ندارد، راه را برای سیستمهای موبایل قدرتمندتر که کنسولهای خانگی را تهدید میکنند هموار کرده است.
برندهای بازی موبایل مانند Aya، OneXPlayer، GPD، و اکنون Valve با Steam Deck خود، با سختافزاری چشمگیر به بازار میپیوندند که برای گرانترین نسخه فقط ۶۴۹ دلار قیمت دارد. اگر به قابلیت های Steam Deck علاقه مند هستید، این بررسی را در مورد Steam Deck بررسی کنید.
در حالی که این دستگاه های بازی موبایلی قرار نیست به این زودی کنسول های غیر موبایلی را شکست دهند، مایکروسافت و سونی باید به فکر بازار موبایل باشند زیرا گزینه های قابل حمل قطعاً به دنبال آن خواهند بود و احتمالاً کنسول های خانگی را منسوخ می کنند.
VR قابل حمل در آینده
بازی های موبایل در حال حاضر به عنوان بخش بزرگی از آینده بازی شناخته شده است. با این حال، تنها چیزی که مانع آن می شود صفحه نمایش کوچک آن است. در حالی که میدانیم نمیتوانیم تلویزیونهایمان را به همراه داشته باشیم، زیرا این هدف از قابلیت حمل را نادیده میگیرد، میدانیم که واقعیت مجازی تنها با یک هدست میتواند یک دنیای کامل را در مقابل ما ایجاد کند.
به جای آوردن یک تلویزیون بزرگ با خود، می توانید فقط یک هدست واقعیت مجازی بسته بندی کنید که می تواند کل اتاق یا حتی یک صفحه نمایش بزرگ را شبیه سازی کند. شما مجبور نیستید به صفحه نمایش کوچک دستگاه بازی دستی خود بچسبید، می توانید روی یک تلویزیون 72 اینچی شبیه سازی شده در VR بازی کنید.
چرا آنجا توقف کنید؟ در نهایت، VR قابل حمل به اندازه کافی قدرتمند خواهد بود که بتواند به تنهایی بازی های VR کامل را انجام دهد. با این حال، ممکن است عجیب باشد که دستان خود را به اطراف تکان دهید و کنترلر خود را به سمت افراد تصادفی در معرض دید عموم قرار دهید، بنابراین بازی های واقعیت مجازی که از یک گیم پد سنتی استفاده می کنند، ممکن است بهتر باشند.
ظهور VR
واقعیت مجازی درست در آستانه پذیرش انبوه قرار دارد و خود را بیش از یک روند گذرا نشان می دهد. VR در فاکتور غوطه وری خود بی رقیب است و غوطه وری بخش بزرگی از تجربه بازی است. آینده VR فوقالعاده است، و اگر به تاریخچه واقعیت مجازی علاقه دارید، میتوانید ببینید که VR چگونه از دهه 90 بهبود یافته است.
متاورس و بازی واقعیت مجازی
تقریباً همه در مورد متاورژن و چیزهای هیجان انگیزی که می تواند به همراه داشته باشد شنیده اند. با این حال، متاورس چه کاری می تواند برای بازی انجام دهد؟
اگر Ready Player One را دیده باشید، حدس می زنیم که متاورس از نظر بازی به چیزی مشابه تبدیل شود. در فیلم، آنها بازارها، مکانهای پاتوق و اساساً جهانی داشتند که میتوانید به جای راهاندازی یک بازی، بروید و از بازیای که دوستانتان در آن هستند بازدید کنید.
با توجه به اینکه آیتم های درون بازی مانند بازی Counter-Strike: Global Offensive در بازار Steam فروخته و معامله می شوند، شما همچنین می توانید یک بازار “ملموس” برای آیتم های درون بازی داشته باشید که در آن می توانید موارد را انتخاب کنید، آنها را بررسی کنید، امتحان کنید. آنها را روشن کنید، و در هنگام خرید اقلام درون بازی، تجربه ای مشابه در فروشگاه داشته باشید. یک بازار واقعیت مجازی بسیار فراگیرتر و تعاملی تر از نگاه کردن به تصویری از کالا قبل از خرید آن خواهد بود.
بازی های نقش آفرینی هرگز از مد خارج نشده اند و تنها با متاورس شکوفا خواهند شد. بازیهای RPG نوع کاملی از بازیها برای متاورس هستند، بهویژه بازیهای جهان باز با آیتمهای کمیاب و ارزشمند که بازیکنان میتوانند در بازار متاورس بخرند و بفروشند.
آینده بازی روشن است
بازی زندگی بسیاری از مردم را تغییر داده است و به هر طریقی زندگی همه را تغییر خواهد داد. بازی های ویدیویی عمیقاً خود را در جامعه مدرن ما ادغام کرده است و دیگر نمی توان آن را نادیده گرفت یا بدیهی دانست.
ما نمی توانیم صبر کنیم تا ببینیم چقدر می توانیم جلوتر برویم و بازی بعدی ما را به کجا خواهد برد. به نظر شما آینده بازی چگونه خواهد بود؟