یکی از چیزهایی که هوس وردل به ما آموخته است این است که یک بازی فکری سبک – و کمی تفکیک – می تواند یک مهلت خوشایند از یکنواختی روزانه باشد. اکنون، یک سرویس چت بات که به نام Character.AI شناخته میشود، تثبیت ما در بازیهای کلمهای را با دوز سالم رقابت مبتنی بر هوش مصنوعی ترکیب کرده است.
یکی از چیزهایی که هوس وردل به ما آموخته است این است که یک بازی فکری سبک – و کمی تفکیک – می تواند یک مهلت خوشایند از یکنواختی روزانه باشد. اکنون، یک سرویس چت بات که به نام Character.AI شناخته میشود، تثبیت ما در بازیهای کلمهای را با دوز سالم رقابت مبتنی بر هوش مصنوعی ترکیب کرده است.
شخصیت های مورد علاقه AI شما می توانند حریفان جدید بازی روزانه شما باشند
با وجود دریایی از خدمات هوش مصنوعی، شرکت ها باید راه هایی برای برجسته شدن پیدا کنند. Character.AI بهعنوان استارتآپی که در برابر سنگینوزنهایی مانند OpenAI ایستاده است، خود را بهخاطر شخصیتهای دیجیتالیاش شناخته شده است و به شما این امکان را میدهد تا شخصیت مجازی خود را برای چت انتخاب کنید یا بسازید. اکنون Character.AI با افزودن بازی های کلمه ای به پلتفرم خود یک قدم فراتر رفته است.
در حالی که Character.AI ممکن است از وسواس ما نسبت به بازیهایی مانند Wordle و Connections از نیویورک تایمز استفاده کند، این بازیها سرمایهگذاری انفرادی نیستند، بلکه رقابتی هستند. رقابت شما: یک شخصیت هوش مصنوعی.
در زمان نگارش این مقاله، دو بازی در برنامه های وب موبایل و دسکتاپ Character.AI موجود است: Speakeasy و War of Words.
بر اساس گزارش TechCrunch در مورد توسعه، فقط مشترکین پولی و “مجموعه محدودی از کاربران در طرح رایگان” می توانند به بازی ها دسترسی داشته باشند.
Speakeasy
با Speakeasy، شما اساساً در تلاش هستید تا چت ربات هوش مصنوعی را وادار کنید تا از یک کلمه خاص استفاده کند – بدون استفاده از پنج کلمه مرتبط مرتبط. این یادآور یک بازی رومیزی است که به عنوان تابو شناخته میشود، جایی که ممکن است نیاز داشته باشید که بازیکن همکارتان «بری» بگوید و در عین حال از کلمات «پنیر»، «خامهدار»، «شیر»، «لبنیات» و «گاو» اجتناب کنید. چالش با این واقعیت ترکیب می شود که چت بات در حال بازی در شخصیت است و فقط به روشی خاص ارتباط برقرار می کند.
جنگ کلمات
در War of Words، که شامل درگیر شدن در یک دوئل کلامی با یک ربات چت هوش مصنوعی است، رفاقت کمتری وجود دارد. یک داور هوش مصنوعی استدلال شما را در مقابل ربات چت رتبه بندی می کند و برندگان را برای هر دور تعیین می کند. در حالی که من مطمئن نیستم که یک داور هوش مصنوعی بین یک انسان و یک چت ربات هوش مصنوعی چقدر بی طرف خواهد بود، یا معیارهای یک استدلال برنده چیست، بازی می تواند به عنوان تمرین مناظره خوبی عمل کند.
حفاظ چت ربات های هوش مصنوعی
معرفی بازیها میتواند استراتژی Character.AI برای جذب مشترکین از زمان نابودی دسته جمعی شخصیتهای دارای حق چاپ در نوامبر 2024 باشد. Futurism گزارش داد که این شرکت قانون حق نسخهبرداری هزاره دیجیتال (DMCA) را به عنوان انگیزه حذف انبوه شخصیتهای خیالی تأیید کرده است. .
پس از اینکه کاربران متوجه شدند که شخصیت های محبوب هری پاتر این پلتفرم از بین رفته اند، شایعاتی در مورد اختلاف با برادران وارنر دیسکاوری منتشر شد. با این حال، Character.AI تایید نکرد که هیچ اختلافی باعث تصمیم آن شده است – خوب، از طلسم ناپدید شدن در چت رباتهای پاتر خود استفاده کند.
این احتمالاً یک مبارزه مداوم با پلتفرمی است که از محتوای ایجاد شده توسط کاربر پشتیبانی می کند. پس از همه، در جایی که نرده های محافظ وجود دارد، حفره هایی وجود خواهد داشت. برای مثال، یک چت ربات Character.AI به نام «پسری که زندگی میکرد» پس از پاکسازی اولیه شخصیتهای «هری پاتر» زنده ماند. با توجه به این که فندوم جذابیت زیادی برای پلتفرم هوش مصنوعی همهجانبه دارد، تنها منطقی است که کاربران از محدودیتهای جدید ناامید شوند.
در حالی که ممکن است نامهای محافظت شده با DMCA دیگر در این پلتفرم وجود نداشته باشند، به نظر میرسد منابع سرگرمی دیگری در Character.AI از جمله شخصیتهای تاریخی، رباتهایی که برای آموزش شما در مورد موضوعات خاص طراحی شدهاند و اکنون بازیها وجود دارد. علاوه بر این، ما نمی دانیم Character.AI چه چیزی را در آستین خود دارد. به عنوان مثال، اگر بازیها موفق باشند، پلتفرم میتواند بیشتر طراحی کند و بازیها را به روی کاربران رایگان باز کند.