بازی های MMO سفر جالبی داشته اند. در حالی که این ژانر در طول سال ها تکامل یافته است، یک پایگاه پخش اختصاصی و دلایل خوبی وجود دارد.
در حالی که محبوبیت MMO ها در نوسان است، بخش ثابت و اختصاصی گیمرهایی وجود دارند که این ژانر را زنده نگه می دارند. MMO ها دنیای دیگری را برای شما ارائه می دهند که می توانید بخشی از آن باشید، بازیکنانی که اغلب ساعت های بی شماری را صرف می کنند و پول زیادی را در حین غرق شدن در بازی صرف می کنند.
به احتمال زیاد شما در مورد MMO ها شنیده اید زیرا آنها در طول سال ها یک ژانر کاملاً محبوب بوده اند. اما اگر هرگز یکی از آنها را بازی نکردهاید، ممکن است واقعاً متوجه نشوید که چرا آنها متفاوت هستند یا توجه زیادی را از افرادی که آنها را بازی میکنند، بخواهید.
بازی MMO چیست؟
MMO مخفف “Masively Multiplayer Online” است. این به طور کلی به این معنی است که وقتی یکی از این بازیها را انجام میدهید، صدها یا نه هزاران بازیکن دیگر در همان دنیای شما وجود خواهند داشت که با همان NPCها، همان مناطق و ماموریتهای مشابه تعامل دارند. تعداد کمی از زیرژانرهای MMO وجود دارد، اما چیزی که آنها به اشتراک می گذارند این است که در دنیایی بزرگ قرار دارند، پر از افراد زیادی که در زمان واقعی با شما بازی و تعامل دارند.
MMORPG رایج ترین زیر ژانر MMO است. اینها معمولاً جهانهای فانتزی سوم شخص هستند که در آنها کلاسها و زیرشاخههای زیادی از مبارزات، اصناف و تواناییهای متصل به کلیدهای میانبر روی صفحهکلید خود خواهید داشت. RPG مخفف “بازی نقش آفرینی” است. اینها معمولاً با ژانر فانتزی همراه هستند. نمونه های خوبی از MMORPG ها World of Warcraft، Black Desert و RuneScape هستند.
MMOFPS یکی دیگر از زیرژانرهای قابل توجه MMO است. این بازیها مانند یک FPS بازی میکنند، اما معمولاً دارای نقشههای بزرگتر، تعداد بازیکنان رقیب بیشتر در بازیها و تمرکز کمتر بر روی نقاط مهارت و تواناییها، بیشتر بر روی اسلحه و مهارت هستند. نمونه های خوبی از این بازی ها می تواند PlanetSide 2 و BattleBit باشد.
زیرشاخههای دیگری از MMO وجود دارد که به بازیهای ورزشی، مسابقهای و حتی موسیقی گسترش مییابد. به طور معمول، یک MMO که با آن روبرو می شوید، یک MMORPG یا یک MMOFPS است. اگر دوست دارید با بازیکنان دیگر رقابت کنید، اما سرزمین های غنی و وسیع را نیز کشف کنید، یکی از بهترین MMORPG های رایگان بیشتر سبک شما خواهد بود. اگر از طرفداران بازیهای FPS مانند Halo و Call of Duty هستید، اما چیزی میخواهید که به تعهد بیشتری نیاز دارد، MMOFPS مناسبتر خواهد بود. پیدا کردن MMO مناسب برای شما کمی تحقیق میطلبد، اما اگر بازیای را پیدا کنید که از انجام آن لذت میبرید، ارزشش را دارد.
یک بازی MMO چه تفاوتی با سایر بازی ها دارد؟
در حالی که همه بازی ها با هدف اصلی ایجاد یک زمان سرگرم کننده ساخته می شوند، همه آنها برای یک نوع بازیکن ساخته نشده اند. بازیهای MMO با ارائه حجم عظیمی از محتوا در دنیایی وسیع با سایر بازیها متفاوت هستند، با پشتوانه ساختن جهان به تجربهای اجتماعی که اگرچه گاهی اوقات ضروری است، اما برای انجام ماموریتهای بازی برای شما اجباری نیست. شما میتوانید یک فرد خارجی باشید که رئیسهای سیاه چال و اوباش تصادفی کنار خیابان هستند. میتوانید به گروهی از بازیکنان دیگر بپیوندید و هر جمعه شب با آنها به حمله بروید تا در غارتهای سطح بالا به اشتراک بگذارید.
MMO ها به شما امکان می دهند به صورت زیر بازی کنید:
- آنچه می خواهید: معمولاً یک کماندار، جادوگر یا جنگجو.
- چگونه می خواهید: یک گرگ تنها، یک تاجر، یک عضو قابل اعتماد انجمن یا یک PVPer باشید.
سطح آزادی مطلقی که آنها در نحوه تجربه بازی ارائه می دهند، تجربه بازی جامع تری را ارائه می دهد که بسیاری از ژانرهای دیگر به آن نزدیک نیستند. و این حفاری در ژانرهای دیگر نیست، آنها به دنبال نوع متفاوتی از گیمر هستند، اما برای هر دو جا وجود دارد.
یکی دیگر از راههای متفاوت بازیهای MMO این است که آنها بر روی “سنگ” متمرکز هستند. یعنی تکرار مکرر یک عمل در بازی برای به دست آوردن یک آیتم یا ارتقاء یک مهارت خاص به یک سطح خاص. و در حالی که سختافزاری مانند ماوس MMO میتواند تجربه بازی شما را بهبود بخشد، اگر پول نقد دارید، هنوز یک فرآیند طولانی است. اگر شما فردی هستید که از ایده آسیاب کردن برای رسیدن به یک مکان خاص قدردانی می کنید، از زمان خود در MMO لذت خواهید برد.
در نهایت، برخی از بازیکنان میخواهند با بازیهایی که برای بازی انتخاب میکنند، حس طول عمر و پیشرفت داشته باشند. بازی هایی مانند NBA یا Call of Duty اگر بخواهند با جدیدترین عناوین همگام شوند، اساساً پیشرفت آنها سال به سال از بین می رود. در یک MMO، شما می توانید متعهد شوید که حداقل برای 10 تا 20 سال آینده در یک حساب بازی کنید. MMOها معمولاً بازیهایی هستند که دائماً در حال تکامل هستند که به تعهد، کمی خرید از طرف شما و سایر بازیکنان نیاز دارند. این برای گیمرهای خاصی صحبت می کند، در حالی که دیگران آن را خیلی شدید می دانند.
تاریخچه بازی های MMO
بازیهای MMO از جایی که برای اولین بار شروع شده بودند فاصله زیادی داشتهاند. اگرچه محبوبیت این ژانر در طول سال ها در نوسان بوده است، اما به عنوان یکی از محبوب ترین انواع بازی های موجود تثبیت شده است.
همانطور که در یک پست Massively Overpowered در تاریخچه بازی MMO اشاره شد، MMO ها قبل از دهه 90 عمدتاً مبتنی بر متن بودند و از نظر تعداد بازیکنانی که می توانستند با یکدیگر ارتباط برقرار کنند محدود بودند. در دهه 1990 به بعد، بازی هایی مانند Ultima Online و EverQuest این سبک را مورد توجه قرار دادند، همانطور که در پست MMOGames.com اشاره شده است. تجربیات محدود و مبتنی بر متن با دنیاهای سه بعدی جایگزین شد که بازیکنان می توانستند در آن با یکدیگر تعامل داشته باشند و با یکدیگر مبارزه کنند.
در دهه 2000، MMOهایی مانند World of Warcraft، RuneScape، و Lord of the Rings Online همگی گزینههای محبوبی بودند و پایگاههای بازیکنان بسیار چشمگیری را جمعآوری میکردند. در دهه 2010، عناوینی مانند جنگ ستارگان: جمهوری قدیمی، صحرای سیاه و The Elder Scrolls Online را دیدهاید. نوسان محبوبیت MMO ها به وضوح مانع از انتشار عناوین جدید نشده است، هرچند که اوج بازی World of Warcraft و عناوین مشابه در اوایل قرن بیست و یکم بعید به نظر می رسد که تکرار شوند.
وضعیت بازی: The Modern MMO
بتل رویال و FPS مسلماً برای مدتی برجسته ترین ژانرهای بازی بوده اند که منجر به خشکسالی MMO از سوی توسعه دهندگان شده است. جای تعجب نیست که انبوه گیمرها نمی توانند سطح تعهد لازم برای بازی کردن یک MMO را به درستی ارائه دهند. حتی اگر آنها می توانستند، MMO پس از آن وظیفه دشوار ارائه محتوای کافی برای حفظ توجه آنها را دارد.
با وجود نوسان محبوبیت MMO ها از زمان اوج آن ها در دوران، یک پایگاه پخش اختصاصی باقی مانده است. مانند هیجان – MMO های نسبتاً اخیر مانند Lost Ark و New World ثابت کرده اند که تقاضا برای یک تجربه MMO مناسب و تازه وجود دارد. هر دو عنوان با وجود مشکلاتی که در زمان راه اندازی و باگ ها وجود داشت، بیش از یک میلیون بازیکن فعال همزمان داشته اند.
اگر یک MMO به خوبی توسعه یافته باشد، از نظر محتوا و محیط غنی باشد و چیز جدیدی ارائه دهد، بازیکنان به سمت آن می روند. با این حال، منطقی است که بگوییم MMO ها بعید است که هرگز به یک سبک برای توده ها تبدیل شوند، زیرا آنها تمایل دارند گیمرهای هاردکور بیشتری را جذب کنند که مایل به ارائه سطح بالاتری از تعهد به تجربه هستند.
MMO ها یک ژانر عالی هستند
اگر به دنبال فرار در سطح بالا و دنیایی هستید که بتوانید برای سالهای آینده در آن فرو برید، MMO یک ژانر عالی برای بازی است. بازیهای این ژانر معمولاً سطحی از آزادی را در نحوه و آنچه بازی میکنید ارائه میدهند، که اگر معمولاً بازیهای سفتتر و خطیتر را بازی کنید، میتواند احساس طراوت به شما دست دهد.
پتانسیل زیادی برای افزایش محبوبیت بازیهای MMO وجود دارد و بازیهای آنها میتواند به اندازه بازیهای اکشن، FPS یا بتل رویال هیجانانگیز باشد.