با چند نفره آنلاین به عنوان یک سرویس، ممکن است بازی در زمانی که انتظارش را ندارید تمام شود.
خلاصه عناوین
- سرورهای بازی چیست؟
- کدام بازی ها با استفاده از سرور اجرا می شوند؟
- سرورهای بازی چقدر عمر می کنند؟
- وقتی سرورها خاموش می شوند چه اتفاقی می افتد؟
سرورهای بازی برای دو بازی بسیار محبوب اخیراً تعطیل شده اند و میلیون ها سطح ایجاد شده توسط کاربر را از بین برده اند. چرا این اتفاق افتاد و آیا کاری می توانید در مورد آن انجام دهید؟
سرورهای بازی چیست؟
سرور بازی یک رایانه تخصصی است که خدمات بازی را از طریق اینترنت ارائه می دهد. آنها عمدتاً برای دو منظور استفاده می شوند:
- برای به اشتراک گذاشتن داده ها بین چندین بازیکن، فعال کردن بازی های چند نفره.
- برای ارائه بازی هایی که می توانند از طریق فضای ابری به جای نسخه محلی بازی شوند.
سرورهای بازی مزایای زیادی دارند، اما نقطه ضعف آنها این است که برای ادامه بازی به آنها نیاز دارید. مشکلات – از خرابی سخت افزار گرفته تا مشکلات شبکه – می تواند باعث شود سرورها به طور موقت در دسترس نباشند و این به معنای عدم وجود گیم پلی است.
بدتر از آن، اگر صاحبان آنها ارزش کافی در راهاندازی آنها نداشته باشند، میتوانند برای همیشه خاموش شوند. این اتفاق در آوریل 2024 رخ داد و دو بازی پلتفرمینگ بسیار دوست داشتنی سطح تولید شده توسط کاربر خود را از دست دادند. سرورهای بازی که میزبان سطوح ساخته شده توسط بازیکن برای Super Mario Maker (Wii U, 3DS) و LittleBigPlanet 3 (PlayStation 3 و 4) بودند برای همیشه بسته شدند.
کدام بازی ها با استفاده از سرور اجرا می شوند؟
برخی از بزرگترین و شناختهشدهترین بازیهای چندنفره روی سرورها اجرا میشوند، از جمله:
- ماین کرافت
- فورتنایت
- PUBG: Battlegrounds
- در بین ما
علاوه بر این، بسیاری از این بازیها به شما امکان میدهند سرورهای خصوصی ایجاد یا استفاده کنید، چه برای گیمپلی چند نفره محلی یا صرفاً به عنوان جایگزینی برای سرورهای رسمی. اگر می خواهید بازیکنان را به گروه کوچکی از دوستان محدود کنید، می توانید سرور Minecraft خود را بسازید.
اما هر بازی سرورهای خود میزبان را به عنوان جایگزین ارائه نمی دهد. به طور خاص، بازیهایی که بازیکنان را تشویق به آپلود و اشتراکگذاری محتوای خود میکنند، معمولاً به سرورهای رسمی محدود میشوند.
از جمله بازی هایی می توان به Mario Maker و Little Big Planet اشاره کرد. ناشران کنسول اغلب از IP خود محافظت می کنند. نینتندو، به ویژه، به شدت از بازی های خود محافظت می کند و آنها را قفل می کند تا از هر چیزی جز دسترسی رسمی و تحریم شده جلوگیری کند.
سرورهای بازی چقدر عمر می کنند؟
سرورهای بازی طولانی مدت کم هستند، اگرچه سرورهای Furcadia 30 سال است که راه اندازی شده اند. اکثر بازیهای بسیار محبوبی که از سرور پشتیبانی میکنند، تنها در حدود یک دهه گذشته وجود داشتهاند و هنوز هم در حال اجرا هستند و مشتریان زیادی دارند.
سرورهای فورتنایت هفت سال است که کار می کنند و هیچ نشانه ای از بسته شدن بازی به این زودی ها وجود ندارد. سرور اصلی Minecraft: Bedrock Edition از سال 2013 راه اندازی شده است.
در همین حال، سرور Wii U Super Mario Maker کمتر از 9 سال دوام آورد. LittleBigPlanet 3 سونی تقریباً 10 سال دوام آورد، اگرچه سرورهای آن با مشکلات ناشی از هک ها و مودها مواجه بودند.
سرورهای Overwatch 1 تنها شش سال دوام آورد و بازی اکنون رسماً مرده است. اما این تصمیم صرفاً برای باز کردن مسیر برای ادامه بازی بود. به طور کلی، یک سرور بازی حداقل به اندازه یک نسل کنسول فعال می ماند. ناشران می توانند استدلال کنند که هر چیزی فراتر از این نشانه حسن نیت است.
وقتی سرورها خاموش می شوند چه اتفاقی می افتد؟
به طور معمول، هنگامی که سرورهای بازی خاموش می شوند، به این معنی است که دیگر چند نفره وجود ندارد. بازی هایی که هسته آنها چند نفره است، ممکن است در واقع وجود نداشته باشند، در حالی که سایرین به سادگی بخش بزرگی از عملکرد خود را از دست خواهند داد.
سرورها گاهی اوقات به تدریج خاموش می شوند، همانطور که در مورد Super Mario Maker رخ داد. این بازی در سپتامبر 2015 منتشر شد و مرحله یک تعطیلی آن – دیگر دورهای نمیتوان آپلود کرد – در مارس 2021 برگزار شد. با این حال، سطوح بازیکنی که تا آن زمان آپلود شده بودند تا سه سال دیگر قابل بازی باقی ماندند تا اینکه دیگر نمیتوانستند باشند. در آوریل 2024 بازی کرد.
گیمرها به طور گسترده ای این را به عنوان پیامد بازی های چند نفره آنلاین عظیم پذیرفته اند. با توجه به اینکه بسیاری از بازیهای آنلاین – بهویژه انواع Battle Royale مانند PUBG و Fortnite – به زودی به سالگرد ده سالهی خود میرسند، ممکن است شاهد تعطیلیهای پرمخاطب و در نتیجه اعتراض باشیم.
گروه کوچکتری از بازیکنان نگران حفظ بازی هستند. هنگامی که سرورها از بین می روند، اغلب دسترسی به بازی های مورد علاقه را حذف می کنند. حتی شبیه سازی نمی تواند روز را نجات دهد، مگر اینکه توسعه دهندگان باتجربه بتوانند راهی برای استفاده از سرورهای جایگزین پیدا کنند.