بر فرگشت به من نوآوری بده.
خلاصه عناوین
- تبلت سوئیچ به عنوان صفحه دوم
- یک داک قابل ارتقا
- پشتیبانی کامل از خریدهای فعلی Eshop
- ویژگی های اسکرین شات و ویدئو بهبود یافته است
- اسلات کارت بازی بیش از یک
یک CPU سریعتر، مطمئنا. گرافیک بهتر، طبیعتا. اما تفکر خارج از جعبه نینتندو چه ویژگی های عجیب و غریب و پیشگامانه ای می تواند برای جانشین سوییچ به ارمغان بیاورد؟
1 تبلت را به عنوان صفحه دوم تغییر دهید
در حالی که نینتندو با کنسول هایی مانند Switch، DS و Wii موفقیت زیادی کسب کرد، اما گاه به گاه شکست هایی را نیز به همراه داشت. Wii U نمونه بارز محصولی بود که روی کاغذ عالی است، اما وقتی به بازار ارائه میشود کمتر. نام گیجکننده و عناوین بیدرخشش عرضهکننده شخص اول منجر به فروش ضعیف شد.
اما مفهوم اصلی Wii U اصلی و هیجان انگیز بود: صفحه نمایش دوم برای کنسول خانگی شما. Wii، با کمی DS. سوئیچ با یک صفحه نمایش لمسی مخصوص به خود عرضه شد، اما این هیبریدی همیشه قابلیت پخش دستی یا داک را ارائه میدهد، اما هرگز بهترین حالت هر دو را نداشت.
یک رویکرد جسورانه شاهد اجرای جدیدی از بازیهای دو صفحهای، اما همچنین توسعه نقطه فروش انعطافپذیر سوییچ است که به ما یک راه بیشتر برای بازی میدهد.
2 یک داک قابل ارتقا
یکی از وعدههای یک سیستم هیبریدی این بود که در صورت نیاز، قابلیت حمل و نقل و زمانی که میتوانید ثابت بمانید، قدرت را ارائه میدهد. سوئیچ هرگز این را کاملاً اثبات نکرده است، با یک داک بسیار ناکارآمد که در برخی از مناطق آشکار وجود ندارد. این کار کمی بیشتر از اینکه به عنوان یک هاب برای خروجی برق و ویدئو عمل کند. نینتندو با بهبود داک خود و معرفی دامنه وسیعتر، میتواند به همه ما لطف بزرگی کند.
البته، این فناوری باید از آن پشتیبانی کند، اما یک داک با CPU یا GPU قابل ارتقا در صدر فهرست من خواهد بود. من همچنین دوست دارم گزینه های ویدیویی بیشتری را ببینم: در صورت امکان 1440p، 4K، و 8K. داک حتی میتواند از گزینههای صوتی جذابتر یا دیگر لوازم جانبی و لوازم جانبی بهطور کلی پشتیبانی کند.
3 پشتیبانی کامل از خریدهای فعلی Eshop
با افزایش محبوبیت خریدهای دیجیتال، تعداد بیشتری از ما در حال جمع آوری کتابخانه های بازی بزرگ و کشف راه های جدید برای اجاره و اشتراک گذاری بازی ها هستیم. سازگاری به عقب در حال حاضر آسان تر از همیشه است و یک نقطه فروش قوی است، چیزی که دارندگان فعلی سوییچ امیدوارند که نور روز را ببینند.
نینتندو دوست دارد صبر ما را آزمایش کند، ریمستر پشت سر هم منتشر می کند، و هر نسخه کنسولی تمایل دارد روش منحصر به فرد خود را برای بازی Super Mario Bros (1985) معرفی کند. اما من دوست دارم که شرکت واقعاً از این نسل خارج شود و مالکیت دائمی عناوین دیجیتالی را بپذیرد.
4 ویژگی های بهبود یافته اسکرین شات و ویدیو
وقتی دارم یک بازی را مرور می کنم، اسکرین شات های زیادی می گیرم. و اسکرین شات ها می توانند در بسیاری از سناریوها مفید باشند: به اشتراک گذاری در رسانه های اجتماعی، نگه داشتن یک دفتر خاطرات، و استفاده به عنوان کمک بازی، به نام چند مورد.
با این حال، واقعاً ما به چیزی رادیکال تر، نینتندویی تر نیاز داریم. در مورد استریم بومی، با هر آنچه که برای به اشتراک گذاشتن یک جلسه بازی در Twitch نیاز دارید، چطور؟ یا یک پایگاه داده مرکزی و جهانی برای به اشتراک گذاشتن پیشرفت، با سابقه خودکار در دسترس مشترکین؟
همچنین ممکن است دیدن بازگشت یک دوربین مناسب، به همان اندازه که JoyCon IR دوست داشتنی است، سرگرم کننده باشد.
5 اسلات کارت بازی بیش از یک
در دوران اوج دیسکهای فشرده، یکی از ویژگیهای مورد توجه، تعویض دیسک یا سینی چند دیسکی بود که امکان دسترسی به چندین آلبوم را در یک زمان فراهم میکرد. من هرگز به اندازه کنسول نینتندو سوییچ نمی خواستم یک کنسول معادل داشته باشم.
ممکن است اکثر بازیهای من دیجیتالی باشند، اما من یک کتابخانه فیزیکی مناسب نیز دارم. تعویض کارتهای بازی میتواند مشکل ساز باشد و حمل آنها باعث میشود از دست دادن آنها بسیار آسانتر شود. برای حل هر دو مشکل، چرا به سادگی یک اسلات کارت دوم اضافه نکنید؟ یا سومی، چهارمی…
این احتمالاً در بالای لیست آرزوهای همه نخواهد بود، اما در این مورد باید فضای کافی برای بیش از یک اسلات کارت وجود داشته باشد.