خبر و ترفند روز

خبر و ترفند های روز را اینجا بخوانید!

صدای فضایی در Logic Pro: Dolby Atmos Renderer در مقابل Apple Renderer

Logic Pro در جدیدترین آپدیت خود Apple Renderer را معرفی کرد. چگونه با Dolby Atmos Renderer مقایسه می شود و از کدام یک باید استفاده کنید؟

برای هر کسی که با صدای فضایی در Logic Pro کار می کند، درک تفاوت بین Dolby Renderer و Apple Renderer بسیار مهم است. در حالی که هر دو برای پیش نمایش ترکیب Dolby Atmos با استفاده از هدفون استفاده می شوند، یکی از آنها برای ارسال ترکیب های فضایی شما به جهان مفیدتر خواهد بود. بیایید آن را باز کنیم.

Spatial Mixing Native to Logic Pro

در اکتبر 2021، اپل Logic Pro 10.7 را منتشر کرد که ترکیب فضایی را بومی ایستگاه کاری صوتی دیجیتال می کند. پلاگین Dolby Atmos معرفی شد که به شما امکان می دهد میکس های فضایی را بدون نیاز به سخت افزار فیزیکی ارائه دهید. هشت یا بیشتر بلندگو در فرمت فراگیر. در عوض، می‌توانید به سادگی با استفاده از یک جفت هدفون، میکس‌های فضایی ایجاد کرده و به آن گوش دهید.

میکس فضایی به دلیل قابلیت جابجایی آهنگ های صوتی 360 درجه در اطراف شنونده، فراگیر به نظر می رسد. علاوه بر این، می توانید صداها را به صورت عمودی قرار دهید و در نتیجه یک تجربه گوش دادن سه بعدی را به همراه داشته باشید. برای اینکه خودتان آن را بشنوید، می‌توانید Dolby Atmos را برای Apple Music فعال کنید و ببینید که چگونه با آهنگ‌های استریو مقایسه می‌شود.

این تغییرات در Logic Pro به شما امکان می‌دهد ترکیب‌های فضایی خود را در قالب Dolby Atmos مورد نیاز برای توزیع در سرویس‌های پخش پشتیبانی مانند Apple Music، Amazon Music و Tidal صادر کنید.

چرا منطق یک رندر اپل را منتشر کرد؟

تصویری از پلاگین Dolby Atmos در Logic Pro

در مارس 2022، Logic Pro رندر اپل را در به‌روزرسانی 10.7.3 خود معرفی کرد. برای تولیدکنندگان اتاق خواب و حرفه ای ها، این به روز رسانی بسیار بزرگ بود. در کنار رندر اصلی Dolby Atmos، Apple Renderer اکنون به شما امکان می دهد آهنگ های Dolby Atmos خود را همانطور که در سرویس پخش موسیقی اپل شنیده می شوند، پیش نمایش کنید.

مطلب مرتبط:   چگونه در TikTok دوئت کنیم (و چرا باید)

این شامل یک رندر برای ویژگی Apple’s Head Tracking و برای پخش از طریق بلندگوهای داخلی اپل در Apple Silicon Mac است.

پیش از این، به دلیل انتخاب اپل از یک فرآیند رمزگذاری و رندر منحصربه‌فرد، ایجاد و صدور یک آهنگ Dolby Atmos در Logic Pro تضمین نمی‌کرد که موسیقی شما دقیقاً به همان شیوه در پلتفرم Apple Music شنیده شود. به عنوان راه حلی برای این مشکل، اکنون می توانید از Apple Renderer به جای Dolby Atmos Renderer برای پیش نمایش موسیقی خود همانطور که در Apple Music به نظر می رسد استفاده کنید.

Dolby Atmos در مقابل Apple Renderer

اسکرین شات از پلاگین Dolby Atmos در Logic Pro با گوی های آبی قرار گرفته در اطراف یک سر مجازی که نشان دهنده محل قرارگیری صدا است.

اکنون که سه رندر دیگر اپل وجود دارد که می‌توانید از آنها برای پیش‌نمایش موسیقی فضایی در Logic Pro استفاده کنید، ضروری است که بدانید چه زمانی و چرا یک قالب خاص را انتخاب کنید. به جز فرمت In-Built، توجه به این نکته مهم است که هر رندر برای گوش دادن دو گوش در هدفون در نظر گرفته شده است.

رندرهای Dolby و Apple را می توان با باز کردن افزونه Dolby Atmos در کانال Master و انتخاب رندر از لیست فرمت های مانیتورینگ تغییر داد. گزینه ای که انتخاب می کنید به چند چیز بستگی دارد، بنابراین به تفاوت های زیر بین هر رندر نگاه کنید.

Dolby Renderer

اگر قصد دارید آهنگ‌های موسیقی فضایی خود را در سرویس‌های پخش موسیقی آمازون یا Tidal توزیع کنید، سپس Dolby Renderer فرمت نظارتی شما خواهد بود. به طور خلاصه، هر دو سرویس استریم با استفاده از کدک DD+JOC برای پخش بلندگو یا AC4-IMS برای پخش هدفون، مسیر Dolby Atmos (فایل ADM BWF) شما را رمزگذاری می‌کنند.

مهمتر از همه، هر دو سرویس تنظیمات حالت رندر باینورال را که در Dolby Atmos Mix اصلی استفاده کردید، حفظ خواهند کرد. عملاً، این بدان معناست که می‌توانید در یکی از این پلتفرم‌ها به آهنگ Dolby Atmos گوش دهید و از آن به عنوان یک مرجع دقیق برای مقایسه ترکیب خود با Logic Pro استفاده کنید.

مطلب مرتبط:   نحوه گوش دادن به ایستگاه های رادیویی Apple Music بدون اشتراک

رندر اپل

اگر قصد دارید موسیقی خود را در Apple Music توزیع کنید، روند رمزگذاری متفاوت است. مهمتر از همه، Apple Music انتخاب کرده است که از کدک AC4-IMS استفاده نکند که تنظیمات حالت رندر باینورال را از ترکیب Dolby Atmos شما حفظ می کند. در عوض، اپل ترجیح داده است از رندر «صوت مکانی» خود استفاده کند که اساساً ترکیب Dolby Atmos را به روش خاص خود تفسیر می کند.

می توانید با تنظیم فرمت مانیتورینگ خود بر روی Apple Renderer، این را در Logic Pro حساب کنید. به این ترتیب می توانید صدای میکس خود را هنگام پخش مجدد در Apple Music با استفاده از هدفون بشنوید.

Apple Renderer (ردیابی سر)

ممکن است در مورد ویژگی Head Tracking اپل شنیده باشید که به طور انحصاری در Apple AirPods Pro، AirPods Max و Beats Fit Pro در کنار دستگاه Apple که از موسیقی فضایی پشتیبانی می کند استفاده می شود. این یک فرمت شنیداری جالب است که تصویر صوتی را در مقابل شما لنگر می‌اندازد به طوری که حتی اگر سر خود را به چپ و راست حرکت دهید، موسیقی از همان موقعیت ادامه می‌یابد.

یکی از راه هایی که می توانید به آن فکر کنید این است که تصور کنید کسی در یک اتاق گیتار می نوازد. حتی اگر در اتاق قدم بزنید و به صدا از موقعیت های مختلف گوش دهید، موسیقی در همان مکان باقی می ماند. اگر می خواهید صدا را برای این فرمت ایجاد کنید، به جز استفاده از Apple Renderer (Head Tracking) هیچ راه دیگری برای پیش نمایش صدای آن در دستگاه های اپل وجود ندارد.

بلندگوهای داخلی

گزینه نهایی برای کسانی است که Apple Silicon Mac با macOS Monterey دارند. بلندگوهای داخلی در این مک‌ها از شنیدن فضایی پشتیبانی می‌کنند و گزینه‌ای مفید برای گوش دادن به میکس خود به جای هدفون با صدای بلند در اختیار شما قرار می‌دهند.

مطلب مرتبط:   نحوه و زمان استفاده از هر پلاگین اعوجاج در Logic Pro

برای فعال کردن این فرمت نظارت، باید تنظیمات برگزیده خود را روی بلندگوهای داخلی در منوی گزینه‌های صوتی تنظیم کنید. اگر به دنبال یک کامپیوتر مک با Apple Silicon هستید، لیست ما از بهترین دستگاه های Apple M1 را بررسی کنید. دیگر مک‌های سیلیکونی شامل مک استودیو (2022) و مک بوک پرو (2021) هستند.

انتخاب رندر مناسب

اسکرین شات از وب سایت اپل که تصویری از iMac و شعاع بلندگو را نشان می دهد

در حالی که گردش کار اختلاط فضایی دقیقاً ساده نیست، دانستن تفاوت بین این رندرها شما را در مسیر درست قرار می دهد.

اگر به طور خاص برای Apple Music موسیقی می‌سازید، ضروری است که میکس خود را با Apple Renderer گوش دهید تا ایده دقیقی از نحوه صدای آن در پلتفرم داشته باشید. با این حال، Dolby Atmos برای مدت طولانی وجود داشته است، و اگر بخواهید میکس های خود را برای توزیع در سایر سرویس های پخش مانند آمازون یا Tidal پیش نمایش کنید، استفاده از Dolby Renderer به خوبی کار خواهد کرد.

واقعیت اختلاط موسیقی فضایی این است که در حال حاضر راه حل یکسانی برای همه وجود ندارد. به جای گوش دادن به آهنگ خود فقط در یک قالب نظارتی، احتمالاً در صورت امکان آن را در چندین رندر امتحان خواهید کرد تا بهترین ایده را در مورد نحوه صدای ترکیب خود برای شنوندگان دریافت کنید.

برای مثال، اگر می‌توانید ترکیب خود را روی بلندگوهای داخلی مک آزمایش کنید، ارزش آن را دارد که در کنار بررسی صدای آن در هدفون، این کار را انجام دهید.

Dolby Atmos در مقابل Apple Renderer: کدام را انتخاب می کنید؟

در حالی که موسیقی فضایی جدید نیست، Logic Pro این قالب را برای هنرمندان و مهندسان موسیقی در همه جا قابل دسترسی تر می کند. اضافه شدن Apple Renderer اکنون چرخه ایجاد و توزیع در استریم Apple Music را تکمیل می کند و اکوسیستم اپل را بیشتر تقویت می کند.

علی‌رغم این، شما می‌توانید با دانستن اینکه از کدام رندر استفاده کنید، موسیقی فضایی را برای چیزی بیش از Apple Music ترکیب کنید.