به نظر می رسد واقعیت مجازی از قدرتی به قوت خود در حال پیشرفت است، پس چرا یک پلتفرم VR اختصاصی برای Xbox وجود ندارد؟ بیایید دریابیم.
ایکس باکس مایکروسافت یکی از محبوب ترین کنسول های بازی در بازار است. برای بیش از دو دهه، ایکس باکس رقابت سختی را برای پرچمدار سونی فراهم کرده است و به طور کلی دائماً نوار بازی را به جلو می برد.
با این حال، در حالی که پلی استیشن یک راه حل واقعیت مجازی ارائه می دهد، ایکس باکس به طور قابل توجهی از این بازار دور مانده است. Xbox Series X یک نیروگاه بازی است، بنابراین اینطور نیست که فناوری یک مشکل باشد.
بنابراین، چرا ما هنوز راه حل Xbox VR نداریم؟ این می تواند به دلایل مختلفی باشد.
مایکروسافت به سادگی علاقه ای به توسعه سخت افزار جدید برای ایکس باکس ندارد
همانطور که توسط Video Games Chronicle گزارش شده است، فیل اسپنسر (مدیر عامل مایکروسافت گیمینگ)، طی بحثی در رویداد زنده فناوری وال استریت ژورنال، اظهار داشت که یک هدست واقعیت مجازی برای ایکس باکس به سادگی روی کارت نیست و شرکت به جای آن بر روی نرم افزار تمرکز کرده است.
مایکروسافت یک اکوسیستم بازی بسیار پیچیده دارد و نرم افزار ابری آن نقش مهمی در آن ایفا می کند. در واقع، اسپنسر معتقد است که نرم افزار در مدت زمان طولانی تری نسبت به سخت افزار مقیاس پذیر خواهد بود.
از نظرات او، بدیهی به نظر می رسد که این شرکت فکر می کند VR در حال حاضر یک بازار کمی خاص است و تا زمانی که تقاضای قابل توجهی برای آن وجود نداشته باشد، ممکن است بخواهد بیش از حد روی سخت افزار جدید سرمایه گذاری نکند.
Xbox چیزهای زیادی برای تمرکز دارد
دلیل دیگری که نشان میدهد در حال حاضر عرضه یک راهحل Xbox VR منطقی نیست این است که این شرکت به سادگی چیزهای زیادی برای تمرکز دارد.
Xbox دارای دو کنسول مختلف است که در چند سال اول چرخه انتشار خود هستند، Xbox Series X و Series S. همچنین Xbox Game Pass بازسازی شده ای وجود دارد که به شما امکان می دهد بازی ها را روی رایانه شخصی، ایکس باکس خود و حتی در فضای ابری انجام دهید. تعدادی امتیاز Game Pass نیز ارائه می شود.
این شرکت در حال حاضر از نظر فروش کنسول از پلی استیشن عقب مانده است، اما تمرکز اصلی آن Game Pass است که به سادگی از نظر ارزش خالصی که ارائه می دهد رقیب دیگری ندارد. در واقع، موفقیت آن سونی را بر آن داشت تا اشتراک پلی استیشن پلاس خود را نیز تغییر دهد.
ایکس باکس در حال حاضر چیزهای زیادی در حال انجام است، بنابراین منطقی نیست که این شرکت شروع به توسعه یک قطعه سخت افزار کاملاً جدید از ابتدا کند.
موفقیت هدست واقعیت مجازی سونی
یکی دیگر از دلایلی که مایکروسافت ممکن است چندان علاقه ای به عرضه هدست واقعیت مجازی نداشته باشد به دلیل موفقیت پلی استیشن VR سونی است. در حال حاضر بیش از پنج میلیون دستگاه فروخته شده است و سونی در راه انتشار نسخه بعدی خود است.
با توجه به این واقعیت که ایکس باکس بیشتر بر زیرساخت بازی های ابری خود متمرکز شده است، سرمایه گذاری روی سخت افزار جدید، به ویژه با وجود رقیب مستقیمی که در حال حاضر بر فضا تسلط دارد، حرکت مالی قابل قبولی به نظر نمی رسد.
برخی از بازیهای VR عالی مانند Half-Life: Alyx وجود دارند، اما هیچ کدام که فوراً منجر به رونق فروش شود. با توجه به این واقعیت که مایکروسافت در حال حاضر منابع قابل توجهی برای بهبود زیرساخت بازی خود دارد، استفاده از کتابخانه و پایگاه نصب واقعیت مجازی سونی که به سرعت در حال رشد است، ممکن است حرکت خوبی نباشد.
مایکروسافت می خواهد مجموعه محتوای خود را بهبود بخشد
زمان توسعه در ایکس باکس به طور قابل توجهی طولانی تر است و چندین بازی لغو می شوند و برخی دیگر به تاخیر می افتند. از نظر پلتفرم های انحصاری، ایکس باکس تعداد کمی دارد، اما هیچ شمعی برای خط تولید سونی ندارد.
به جای تقسیم منابع برای کار بر روی هدست واقعیت مجازی، دلیل بر این است که ایکسباکس میخواهد مجموعه محتوای خود را بهبود بخشد. مایکروسافت گیمینگ در سالهای 2021 و 2022 خرید خود را آغاز کرد و Activision Blizzard و Bethesda را که دو تا از بزرگترین استودیوهای صنعت بازی هستند، خریداری کرد.
این نشانه واضحی است که این شرکت می خواهد محتوای بیشتری را به مجموعه Xbox اضافه کند. سرمایهگذاری روی هدست واقعیت مجازی در حال حاضر ممکن است منجر به زمان توسعه طولانیتر شود، بهویژه از آنجایی که بازار واقعیت مجازی همچنان در حال رشد است و تا تبدیل شدن به جریان اصلی راه زیادی در پیش دارد.
شرط مایکروسافت با Game Pass در حال نتیجه دادن است
مایکروسافت به دلیل تمرکز بر ایجاد یک اکوسیستم متصل تر، برای سرمایه گذاری در فناوری های جدید مانند VR مردد است. در حالی که یک نوع راه حل Xbox VR از روی میز خارج نیست، ممکن است مدتی طول بکشد تا آن را تجربه کنیم.
Game Pass جواهر عرضه مایکروسافت است که قابلیت بازی یکپارچه در چندین دستگاه را برای گیمرها فراهم می کند. حتی در آیفون و آیپد نیز موجود است و همچنان در حال رشد است.