استیک دریفت یکی از بزرگترین مشکلاتی است که در کنترلرهای خود با آن مواجه خواهید شد. در حالی که برخی از تولیدکنندگان این مشکل را با حرکت به جوی استیک های جلوه هال برطرف کرده اند، یک ویژگی منظم از قبل در سیستم عامل یا بازی شما تعبیه شده است که می تواند به مقابله با رانش کمک کند.
نکات کلیدی
- مناطق مرده کنترلر می توانند به مقابله با رانش چوب و بهینه سازی حساسیت کمک کنند.
- مقادیر deadzone را برای بازی ها و سبک های مختلف بازی آزمایش کنید.
- Deadzones راه حل دائمی برای Stift Drift نیست. گاهی اوقات شما نیاز به تعویض جوی استیک دارید.
استیک دریفت یکی از بزرگترین مشکلاتی است که در کنترلرهای خود با آن مواجه خواهید شد. در حالی که برخی از تولیدکنندگان این مشکل را با حرکت به جوی استیک های جلوه هال برطرف کرده اند، یک ویژگی منظم از قبل در سیستم عامل یا بازی شما تعبیه شده است که می تواند به مقابله با رانش کمک کند.
Deadzones کنترلر چیست؟
مناطق مرده کنترلر ناحیه ای از مرکز جوی استیک شما هستند که هیچ حرکتی در آن ثبت نمی شود. به عنوان مثال، اگر در محور X و Y دسته کنترلر خود یک Deadzone 20 درصدی تنظیم کرده باشید، کامپیوتر یا کنسول شما تا زمانی که جوی استیک خود را بیش از 20 درصد از کل محدوده حرکتی آن جابه جا نکنید، ورودی ثبت نمی کند. .
در ابتدا، این ممکن است ضد تولید به نظر برسد. به هر حال، چرا می خواهید محدوده حرکتی را که کنترلر شما ارائه می دهد، از دست بدهید؟ پاسخ بسیار ساده است – کنترل حساسیت جوی استیک و مقابله با رانش چوب.
برای مثال، اگر در حال انجام یک بازی رانندگی مانند Forza Horizon 5 با کنترلر خود هستید، بدون هیچ نقطه مرده (و یک جوی استیک کاملاً در مرکز)، حتی کوچکترین حرکت باید باعث چرخش ماشین شما شود. بسته به اینکه جوی استیک های کنترلر شما چقدر خوب یا بد هستند، این ورودی می تواند بسیار حساس باشد. این نیز بسته به بازی ای که بازی می کنید یا صرفاً ترجیحات شخصی متفاوت است.
در مورد دریفت چوب، همیشه مقداری حرکت وجود دارد و جوی استیک شما آنطور که باید متمرکز نیست. این ورودی نادرست و عدم دقت در حرکت جوی استیک شما را نشان می دهد، حتی اگر آن را لمس نکنید. Deadzones با نامعتبر جلوه دادن آن ناحیه از حرکت به مقابله با آن کمک می کند، به این معنی که چوب شما ورودی را ثبت نمی کند مگر اینکه از ناحیه تحت تأثیر دریفت عبور کنید – اساساً مشکل را حل می کند، اما به قیمت دامنه حرکت.
از Deadzones برای بهینه سازی حساسیت کنترلر استفاده کنید
یکی از دلایل اصلی وجود مناطق مرده این است که به کاربران اجازه می دهد تا نحوه پاسخگویی جوی استیک های خود را سفارشی کنند. اگر با ماوس بازی می کنید، می توانید حساسیت و DPI آن را کنترل کنید. با این حال، جوی استیک ها معمولاً این ویژگی را ندارند.
ممکن است بازیکنان در بازی های مختلف حساسیت های متفاوتی را بخواهند. اگر عنوان رقابتی مانند Valorant را روی کنسول خود بازی میکنید (یا از کنترلر خود استفاده میکنید)، میخواهید استیکهای شما تا حد امکان حساس باشند و به کوچکترین حرکات پاسخ دهند تا بتوانید با هدف خود تغییرات دقیقی ایجاد کنید. در بازی دیگری مانند یک بازی مسابقهای، کمی آزادی عمل بیشتری میخواهید زیرا یک جوی استیک بسیار حساس به معنای تصادف فوری است.
راههای مختلفی برای استفاده از deadzones برای کنترل حساسیت وجود دارد، اما دو مورد از رایجترین تنظیماتی که با آن مواجه میشوید، مناطق مرده بیرونی و داخلی هستند. همانطور که از نام آن پیداست، مناطق مرده بیرونی کنترل می کنند که چقدر باید چوب را فشار دهید تا ورودی ثبت شود، در حالی که مناطق مرده داخلی کنترل می کنند که ورودی کامل تا چه اندازه از حداکثر دامنه حرکت ثبت شود.
هنگامی که در هر بازی که بازی می کنید شروع به بازی با مقادیر deadzone کنید، می توانید تنظیماتی را پیدا کنید که بهترین کار را برای شما دارد. این امر مستلزم کمی آزمایش و صبر است، بنابراین به خودتان زمان بدهید تا ببینید که حساسیت جدید چگونه بر تجربه بازی شما تأثیر میگذارد قبل از اینکه یک روز آن را انجام دهید.
در نهایت، اگر بازیای که بازی میکنید گزینههای کنترل deadzone ندارد، یا آنطور که میخواهید دقیق نیستند، میتوانید از گزینههای شخص ثالث مانند reWASD یا AntiMicroX استفاده کنید. به عنوان یک مزیت اضافی، این برنامه ها همچنین به شما امکان می دهند کلیدها را مجدداً نقشه برداری کنید و ترکیب کلیدها یا ماکروها را روی کنترلر خود ادغام کنید. اگر فقط می خواهید نحوه عملکرد کنترلر خود را آزمایش کنید، GamePadTester HardwareTester یک ابزار وب عالی برای این کار است.
چگونه Deadzones می تواند Stick Drift را بهبود بخشد؟
دریفت جوی استیک یک مشکل رایج است. با این حال، سازندگان همچنان از ماژول های جوی استیک مبتنی بر قابلمه استفاده می کنند که در طول زمان فرسوده می شوند. از آنجایی که مناطق مرده مستقیماً با حرکت چوب شما مرتبط هستند، تنظیم صحیح آنها به این معنی است که می توانید دریفت چوب را بهبود بخشید.
به خاطر داشته باشید که این روش دریفت چوب را برطرف نمی کند، بلکه فقط مشکل را با نرم افزار کاهش می دهد. اگر رانش چوب بسیار شدید باشد، باید به گزینه های دیگری متوسل شوید.
راههای زیادی برای رفع دریفت چوب در کنترلرهای Xbox، PlayStation و حتی Joy-Con وجود دارد. همانطور که گفته شد، بهترین راه حل همیشه تعویض چوب معیوب با چوب جدید است – اما این کار به تخصص فنی نیاز دارد و در صورت انجام نادرست کنترل کننده شما خطر آجرکاری را به همراه دارد. به جای آن استفاده از deadzones یک روش نسبتاً سریع و ایمن برای رفع مشکل است، زیرا تنها کاری که انجام میدهید انجام چند تغییر در ورودی کنترلر است.
در مورد من، روی چوب سمت راست کنترلر ایکس باکس وان ایکس که برای بازی رایانه شخصی استفاده میکنم، ضربه وحشتناکی داشتم. برای اکثر بازیها، من میتوانم با تنظیم مناطق مرده بیرونی و داخلی، مشکل را کاهش دهم تا کل ورودی جوی استیک در محدوده حرکتی که جوی استیک واقعاً در آن کار میکند، نقشهبرداری شود.
این یک راه حل کامل نیست، اما من را از دردسر جدا کردن کنترلر ایکس باکس و تعویض ماژول جوی استیک نجات می دهد – یک راه حل دیگر وقت گیر و ظریف اما دائمی.
مواردی که هنگام تنظیم Deadzones باید مراقب آنها باشید
فقط به این دلیل که deadzones میتواند حساسیت شما را برطرف کند و مشکلات دریفت را حفظ کند، به این معنی نیست که میتوانید آنها را همانطور که دوست دارید در هر بازی تنظیم کنید. هنگام تنظیم deadzones برای بازی ها یا کنترلرها، باید چند نکته را رعایت کنید.
1. با مقادیر مختلف آزمایش کنید
آزمایش کلید استفاده صحیح از مناطق مرده است. اگر برای اولین بار اسلایدر deadzone درون بازی را لمس میکنید، مدتی طول میکشد تا بتوانید به طور کامل درک کنید که چگونه روی هدف یا حرکت شما تأثیر میگذارد.
گاهی اوقات ممکن است این روند خسته کننده شود زیرا ممکن است شروع به بازی بدتر با مناطق مرده کنید، اما با عادت کردن به حساسیت کمتر، به خصوص در تیراندازهای رقابتی، در نهایت دقت بسیار بیشتری خواهید داشت.
البته، مسافت پیموده شده شما ممکن است تا حد زیادی بر اساس بازی هایی که بازی می کنید متفاوت باشد، اما شما باید با مقادیر مختلف مناطق مرده بازی کنید و بفهمید که چه چیزی را بیشتر دوست دارید. هنگامی که به تنظیم مناطق مرده و نحوه دوست داشتن کنترلرهای خود دست پیدا کردید، کل فرآیند آسان تر می شود.
2. از Deadzones مختلف برای بازی های مختلف استفاده کنید
متأسفانه، هیچ تنظیم جهانی مرده ای وجود ندارد که در همه بازی ها کار کند. بخش بزرگی از آزمایشهای ذکر شده در بالا نیز یافتن تنظیمات مختلف منطقه مرده برای بازیهای مختلف است که به بهترین نحو با سبک بازی شما مطابقت دارد.
به عنوان مثال، تنظیمات منطقه مرده شما بسیار متفاوت خواهد بود، بسته به اینکه آیا دوست دارید محدوده سریع و شلاق زدن در اطراف صفحه نمایش را داشته باشید یا دوست دارید خط تیره خود را دقیقاً به سمت هدف حرکت دهید. به طور مشابه، شما می خواهید تنظیمات مختلف منطقه مرده را در یک بازی مسابقه ای داشته باشید.
تنظیمات Deadzone داخلی بازیهای شما بهترین گزینه شما در اینجا است. با این حال، اگر میخواهید کنترل و آزادی بیشتری در انتخاب مناطق مرده خود داشته باشید، میتوانید از برنامههای شخص ثالث ذکر شده در بالا استفاده کنید.
3. استفاده از Deadzones همیشه راه حل نیست
در نهایت، فقط به این دلیل که استفاده از یک deadzone ممکن است مشکلات رانش چوب شما را کاهش دهد، این بدان معنا نیست که راه حل پیشفرض این مشکل است. بسته به اینکه مشکل رانش چوب کنترلر شما چقدر بد است، در نهایت باید جوی استیک ها را تعویض کنید یا کنترلر را از بین ببرید.
Deadzones تنظیماتی هستند که به ندرت مورد استفاده قرار می گیرند و می توانند تأثیر زیادی بر نحوه بازی شما با کنترلر داشته باشند. با آنها شروع به آزمایش کنید و در مبارزه با شیاطین، اتومبیل های مسابقه ای یا تک تیراندازی با حریفان در نقشه زمان بسیار بهتری خواهید داشت.