خبر و ترفند روز

خبر و ترفند های روز را اینجا بخوانید!

چگونه متا امیدوار است که واقعیت مجازی بیش از حد واقعی را ممکن کند

متا سرمایه گذاری زیادی برای ایجاد نسخه بهتری از واقعیت مجازی می کند. در اینجا تمام جزئیات است.

مارک زاکربرگ به امید ایجاد متاورس خود، متا را در مسابقه ای قرار داده است تا واقعیت مجازی بیش از حد واقع گرایانه را ممکن کند. با این حال، با وجود همه هیاهوها، به نظر نمی رسد که یک متاورس تمام عیار، آنطور که زاکربرگ از آن تصویر می کند، در گوشه و کنار باشد.

زاکربرگ مجموعه‌ای از جدیدترین نمونه‌های اولیه هدست واقعیت مجازی متا را معرفی کرده است که به دلیل طراحی فعلی‌شان، هر چند چشمگیر باشند، به تجاری سازی نزدیک نیستند.

نمونه های اولیه VR متا

هوگو بارا Oculus را نشان می دهد

به گزارش The Verge، مارک زاکربرگ، مدیرعامل متا و مایکل آبراش، دانشمند ارشد آزمایشگاه های واقعیت، مجموعه ای از نمونه های اولیه هدست واقعیت مجازی را در یک میزگرد مجازی به نمایش گذاشتند. زاکربرگ به نوبه خود نمونه های اولیه را در یک پست فیس بوک به عموم مردم معرفی کرد.

نمونه های اولیه ارائه شده هنوز بسیار آزمایشی هستند، به طوری که خود زاکربرگ در پست فیس بوک خود آنها را “نمونه های اولیه تحقیقاتی” نامید و اضافه کرد که آنها “بسیار پیشرفته تر از صفحه نمایش های رایانه ای سنتی هستند که امروزه استفاده می کنیم.” علاوه بر این، هر یک از نمونه های اولیه بر یک ویژگی جدید خاص که شرکت در حال بررسی است، تمرکز دارد.

اول، Butterscotch وجود دارد. با ارائه وضوح 1832 در 1920 پیکسل در هر چشم، 2.5 برابر وضوح Quest 2 (یاد بگیرید چگونه Quest 2 را تنظیم کنید)، به شما امکان می دهد حتی کوچکترین حروف را به راحتی بخوانید. با این حال، تنها حدود 55 پیکسل در هر درجه میدان دید ارائه می دهد که کمتر از استاندارد 60 پیکسل در هر درجه شبکیه متا است.

مطلب مرتبط:   نحوه بازی Minecraft در VR

سپس، Half Dome وجود دارد. این نمونه اولیه می‌تواند سطوح کانونی را بسته به جایی که کاربران به آن نگاه می‌کنند تغییر دهد و به کاربران این امکان را می‌دهد تا روی اشیایی که از نزدیک و دور هستند تمرکز کنند.

در مرحله بعد، Starburst وجود دارد که سعی می کند تا حد ممکن روشنایی طبیعت را تکرار کند تا زنده ترین و واقعی ترین رنگ ها را ارائه دهد. زاکربرگ در پست فیس بوک خود ادعا می کند که این ممکن است اولین سیستم HDR VR در جهان باشد.

زاکربرگ اذعان می‌کند که در نهایت، Holocake 2 وجود دارد که برخلاف نمونه‌های اولیه خود، بسیار باریک‌تر و سبک‌تر است، مانند هدست واقعیت مجازی ایده‌آل که باید باشد. این نمونه اولیه از نمایشگرهای هولوگرافیک استفاده می‌کند و می‌تواند تجربیات رایانه‌های مجازی VR را اجرا کند.

اگرچه زاکربرگ به فناوری جدید ارائه شده امیدوار بود، اما اعتراف کرد که هنوز راه زیادی در پیش است. با این حال، او ادعا کرد که متا قصد دارد این فناوری جدید را «در سال‌های آینده» به محصولات خود بیاورد.

این هدست‌های واقعیت مجازی فعلاً در دسترس نخواهند بود، اما متا قصد دارد تا پایان سال 2022 یک هدست رده بالا با نام رمز Project Cambria را با هدف یک بازار حرفه‌ای یا حرفه‌ای عرضه کند.

چگونه این نمونه های اولیه در برنامه های متا برای متاورس آن قرار می گیرند؟

مردی با هدست vr

از زمان پیدایش ایده متاورس، آن را به عنوان یک دنیای مجازی تصور می کردند. علاوه بر این، این دنیا باید آنقدر غوطه ور باشد که بتوانید واقعاً فکر کنید که آن چیز واقعی است. اینجاست که متا می خواهد متاورس خود را بگیرد.

مطلب مرتبط:   6 ویژگی که Threads باید یک قاتل توییتر باشد

برای انجام این کار، متا منابع زیادی را برای تحقیقات واقعیت مجازی سرمایه گذاری می کند، به این امید که سخت افزاری قدرتمند برای نمایش چنین دنیای مجازی ایجاد کند. با این حال، حتی زمانی که ما حداقل از اوایل دهه 90 در حال تحقیق در مورد VR بوده‌ایم، این فناوری هنوز به آنجا نرسیده است.

متا در جستجوی خود برای بهینه‌سازی فناوری واقعیت مجازی، چهار عنصر را شناسایی کرده است که یا باید در یک صفحه نمایش واقعیت مجازی گنجانده شوند، یا باید با آن‌ها برخورد کرد تا یک واقعیت مجازی بیش از حد واقع‌گرایانه ممکن شود: وضوح شبکیه، عمق کانونی، محدوده دینامیکی بالا و تثبیت نوری. اعوجاج. اگرچه نمونه های اولیه به نمایش گذاشته شده همگی به این مسائل رسیدگی می کنند، اما همه آنها از ورود به فاز تولید فاصله دارند.

زنی که هدست واقعیت مجازی را روی پس‌زمینه تحریف شده پوشیده است

نمونه‌های اولیه هنوز خیلی بزرگ هستند و برای پوشیدن آن‌ها ناراحت‌کننده هستند. فقط Holocake 2 به عنصر طراحی می پردازد. همانطور که زاکربرگ در پست فیس بوک خود گفت، “هدف این است که همه این فناوری ها را جا داده و آنها را در دستگاهی قرار دهیم که سبک تر و نازک تر از هر چیزی است که در حال حاضر وجود دارد.”

پاسخ متا به این موضوع Mirror Lake است، یک نمونه اولیه هدست واقعیت مجازی مفهومی که زاکربرگ در میزگرد مجازی ارائه کرد. این نمونه اولیه حتی هنوز ساخته نشده است، اما انتظار می‌رود تمام ویژگی‌های موجود در نمونه‌های اولیه دیگر و همچنین باریک و سبک بودن را در خود داشته باشد.

چقدر با ایجاد یک واقعیت مجازی بیش از حد واقع گرایانه فاصله داریم؟

اگرچه متا سخت در تلاش است تا راهی برای ساخت یک دستگاه واقعیت مجازی که در واقع می تواند تجاری شود، پیدا کند، نمونه های اولیه آن هنوز در مراحل اولیه هستند و باید به اندازه مناسب کوچک شوند. و اگرچه متا دارای مفهوم Mirror Lake است، اما هنوز ساخته نشده است.

مطلب مرتبط:   6 دلیلی که رسانه های اجتماعی انجمن های آنلاین را از بین بردند

علیرغم همه هیاهوهایی که در مورد متاورس وجود دارد، متا هنوز راه درازی برای رسیدن به آن در پیش دارد.