آیا می خواهید بهترین تجربه ممکن را در یک بازی مبارزه ای داشته باشید؟ ما به شما کمک می کنیم بین یک کنترلر استاندارد و یک چوب آرکید تصمیم بگیرید.
انجمن بازی های مبارزه ای یکی از قدیمی ترین صحنه های رقابتی بازی های ویدیویی است. با ملاقاتهایی در بازیهای محلی شروع شد و از آن زمان برای بازیکنان بسیار قابل دسترستر شده است.
در حالی که پلتفرم تغییر کرده است، انگیزه رقابت یکسان است و بازیکنان همیشه به دنبال برتری هستند. بنابراین، کدام یک از دو ورودی رایج در انجمن بازی های مبارزه (FGC) بهتر است: کنترلر یا آرکید استیک؟
کنترلر در مقابل آرکید استیک: عواملی که باید در نظر بگیرید
بیشتر بازیهای مبارزهای قبل از اینکه روی رایانههای شخصی در دسترس قرار گیرند، ابتدا به کنسولها منتقل شدند. کنترلکنندههایی که با این کنسولها عرضه میشوند در طول سالها تغییرات قابلتوجهی داشتهاند، اما مفهوم اصلی طراحی ثابت باقی مانده است.
کنترلکنندهها سعی میکنند جادوی بازی را در شکل کوچکتری به تصویر بکشند. برخی از بهترین کنترلرهای موجود در بازار، مانند دسته Xbox Series X|S و کنترلر DualSense PS5، فراتر از آن هستند.
در حالی که این ها به هدف مورد نظر خود عمل می کنند، چوب های آرکید قابل حمل اکنون به راحتی در دسترس علاقه مندان به بازی های مبارزه هستند. هر دو گزینه محاسن خود را دارند، و در اینجا چند فاکتور وجود دارد که باید هنگام تصمیم گیری برای بهترین بازی های مبارزه ای در نظر بگیرید.
1. دقت ورودی
زمان آن رسیده است که نگاهی دقیق تر به آنچه برای رقابت در یک بازی مبارزه ای لازم است بیندازیم. دلیلی وجود دارد که FGC پس از بیش از 30 سال رقابت در حال پیشرفت است.
هر ورودی هنگام رویارویی با بهترین ها اهمیت دارد و سقف مهارت بزرگی را برای کاوش بازیکنان جدید ایجاد می کند. آسمان حد است، مشروط بر اینکه دقت و سرعت اجرای شما روی نقطه باشد. با در نظر گرفتن این موضوع، کنترلر انتخابی شما باید از دقت ورودی پشتیبانی کند.
ابتدا اجازه دهید کنترل کننده را در نظر بگیریم. کنترلرها دکمه های مختلفی دارند که می توان آنها را به اقدامات مختلف در بازی اختصاص داد. با این حال، حرکت معمولاً به دو گزینه محدود می شود. می توانید از جوی استیک یا D-Pad استفاده کنید. هر قدر که هر دو گزینه آزاد باشند، مشکلات خود را دارند.
جوی استیک بسیار کوچک است و هنگام استفاده توسط یک تازه کار می تواند نادقیق باشد. جوی استیکها نیز پس از استفاده طولانی مدت مستعد جابجایی میشوند، که میتواند باعث شود شخصیت شما بدون درخواست حرکت کند. از سوی دیگر، D-Pad کمی دقیق تر است اما استفاده از آن با محدوده حرکتی محدود سخت تر است.
یک چوب آرکید از نظر دقت ورودی بر یک کنترل کننده برتری دارد. چوب نسبتاً بزرگ است و آزادی حرکت یک جوی استیک را با دقت D-Pad ترکیب می کند. اکثر آرکید استیک ها دارای هشت دکمه ورودی هستند که معمولا برای اکثر بازی ها کافی است. با این حال، بازیکنان مجبور هستند از ترکیب دکمهها برای سایر اقدامات درون بازی استفاده کنند.
بنابراین، در حالی که یک آرکید چوب دقیق است، به مهارت بیشتری نسبت به یک کنترلر نیاز دارد.
2. دوام
بازیهای مبارزهای ورودی شدیدی دارند و هر کنترلی را که استفاده میشود به حداکثر میرسانند. به این ترتیب، مهم است که دوام ورودی انتخابی خود را قبل از خرید در نظر بگیرید. بنابراین، بیایید به کیفیت ساخت اکثر کنترلرها نگاه کنیم.
این استدلال دو طرف دارد. برخی از کاربران کنترلکنندههای جدیدتر را به خاطر نبوغ و ساختار مستحکمشان تحسین میکنند، در حالی که برخی دیگر احساس میکنند که به خوبی سابق نیستند.
واقعیت این است که کنترلرها خیلی سریعتر از قبل تخریب می شوند. با این حال، این را می توان به افزایش بازی های رقابتی نیز نسبت داد. در حالی که ما از فرآیندهای تولید اکثر کنترلرهای اصلی مطلع نیستیم، میتوانیم فرآیند ایجاد یک آرکید را ببینیم.
چند کانال YouTube سفارشی سازی آرکید استیک را پوشش می دهند که نشان می دهد کیفیت ساخت چقدر قوی است. در نهایت، استیکهای آرکید بهطور خاص طراحی شدهاند تا سوء استفاده زیادی را تحمل کنند و برای مدت طولانی دوام بیاورند.
یک چوب آرکید با کیفیت بالا می تواند پنج تا شش سال بدون تعمیر و نگهداری و حتی بیشتر در صورت نگهداری دوره ای دوام بیاورد. با این حال، کنترلرها باید به دفعات بیشتری تعویض شوند و تعمیر آنها در صورت آسیب دیدن هزینه بر است.
3. دکمه های عملکردی
مشخصات ورودی به اندازه هر بازی مبارزه ای منحصر به فرد است. به این ترتیب، مهم است که تحقیق کنید که بازی انتخابی شما برای به دست آوردن بهترین تجربه کاربری به چه چیزی نیاز دارد.
کنترلکنندهها معمولاً دکمههای عملکردی بسیار بیشتری نسبت به چوبهای آرکید دارند. آنها با دکمه های صورت و شانه عرضه می شوند که اکثر بازی های جنگی مدرن در طرح های کنترل خود گنجانده اند.
با این حال، دلیلی که برخی از گیمرها به استیک های آرکید سوگند یاد می کنند، قابلیت شخصی سازی آنهاست. میتوانید چوب بازی خود را جدا کنید، چیدمان را تغییر دهید و هر دکمهای که احساس میکنید برای رقابت در بازی انتخابیتان ضروری است را اضافه کنید.
یکی از نکات منفی این رویکرد دانش فنی مورد نیاز برای سفارشی کردن یک آرکید استیک است. در نهایت، بسته به تعداد دکمه های کاربردی که یک بازی مبارزه ای نیاز دارد، یک کنترلر ممکن است انتخاب بهتری باشد.
4. بازخورد
بازخورد در بازیهای کنسولی از زمان انتشار کنترلرهای اولیه با شوک دوگانه، نکته مهمی بوده است. اکثر عناوین بازی های مبارزه ای مدرن درجات مختلفی از بازخورد را می دهند. هنگامی که پخش کننده شما ضربه می زند، می تواند به کوچکی یک لرزش کوچک باشد.
با این حال، هر بازیکن حرفهای حواسپرتی را دوست ندارد که برخی از این ارتعاشها باعث ایجاد حواسپرتی شوند، بنابراین معمولاً هنگام انتخاب بین استیکهای آرکید و کنترلکنندهها، باید به آن توجه کرد. صرف نظر از این، هنوز هم به انتخاب خلاصه می شود.
اگر از آن دسته بازیکنانی هستید که هنگام انجام بازی های مبارزه ای خود، بازخورد را دوست دارند، کنترلر بهترین گزینه است. استیک های آرکید به هیچ شکلی با بازخورد ارتعاشی همراه نیستند.
با این حال، برخی از علاقه مندان در حال بازی کردن با ایده معرفی بازخورد لمسی به استیک های آرکید هستند. همچنین شایان ذکر است که کنترلر DualSense، به ویژه، از بازخورد لمسی پشتیبانی می کند، که می تواند بازی های مبارزه شما را کمی فراگیرتر کند.
5. ارگونومی
ارگونومی به عنوان یک مفهوم با ظهور صحنه رقابتی بازی اهمیت فزاینده ای پیدا کرده است. ارزیابی بهترین راهها برای بهینهسازی محیط برای نشستن طولانیمدت مهم است، بهویژه زمانی که ساعتهای طولانی را صرف بازی مبارزهای انتخابی خود میکنید.
کنترلکننده انتخابی شما میتواند به ارگونومی تنظیمات شما کمک کند، هرچند ممکن است شگفتانگیز به نظر برسد. منظورم اینجاست.
یک کنترلر اجازه می دهد تا حالت آرام تری داشته باشید، زیرا گیمرها می توانند کنترلرهای خود را هر طور که می خواهند حرکت دهند. کنترلکنندههای مدرن نیز به گونهای طراحی شدهاند که برای مدتهای طولانی در بسیاری از سبکهای دستگیره قرار بگیرند. همچنین، یک کنترلر به شما این امکان را می دهد که از صفحه نمایش دورتر باشید و به راحتی روی صندلی بنشینید.
از طرف دیگر، یک چوب آرکید بزرگ و درهم است. می توان جعبه را روی پاهایشان گذاشت یا روی میز گذاشت. گزینه اول باعث افزایش قوز کردن در طول جلسات بازی می شود و می تواند برای کمر شما مضر باشد.
با قرار دادن چوب بازی خود روی یک میز قابل تنظیم می توانید آسیب را محدود کنید. یک میز قابل تنظیم به شما امکان می دهد ارتفاع های مختلف را آزمایش کنید تا زمانی که میز را پیدا کنید که به شما امکان می دهد هنگام استفاده از چوب بازی خود صاف بنشینید.
با این حال، این فقط برای بازی راحت بسیار دردسر است. در نتیجه، نمی توان انکار کرد که یک کنترلر از نظر ارگونومی بهتر از یک آرکید استیک است.
6. سازگاری
این فاکتور نهایی هنگام انتخاب بین کنترلر و چوب آرکید است. در حال حاضر، بیشتر بازیهای مبارزهای هم بر روی کنسول و هم بر روی رایانه شخصی در دسترس هستند. با این حال، آیا دستگاه شما از یک کنترلر یا یک چوب جنگی پشتیبانی می کند؟ یا هر دو رو ساپورت میکنه؟ همچنین، چقدر راحت می توانید کنترلر خود را به دستگاه خود متصل کنید؟
خوب، هم کنسول ها و هم رایانه های شخصی از کنترلرها به درجات مختلفی پشتیبانی می کنند. کنترلرها با کنسول همسان خود و همچنین روی رایانه شخصی به خوبی کار می کنند. هر دو دسته PS5 و Xbox Series X|S با ویندوز سازگار هستند.
اکثر بازیهای مبارزهای بر روی Steam کار میکنند که دارای امکاناتی است که از کنترلرهای سنتی و چوبهای آرکید پشتیبانی میکند. بنابراین، اگر بازی خود را روی استیم اجرا می کنید، با هیچ کدام از گزینه ها مشکلی ندارید.
از سوی دیگر، کنسولها در مورد استیکهای آرکید که مجاز به اجرا بر روی پلتفرم هستند بسیار حساس هستند. به این ترتیب، باید تحقیق کنید و کشف کنید که کنسول شما از چه آرکیدهایی پشتیبانی می کند.
به طور خلاصه، سازگاری یک عامل محدود کننده است که بر بازیکنان کنسول بیشتر از همتایان رایانه شخصی آنها تأثیر می گذارد. هر دو ورودی به طور یکپارچه روی رایانه شخصی کار می کنند، در حالی که فقط تعداد کمی از هر دو روی کنسول ها کار می کنند.
کنترلر در مقابل آرکید استیک: کدام گزینه بهتر است؟
پس از بررسی چند معیار جدایی ناپذیر برای تصمیم گیری اینکه چه ورودی را باید انتخاب کنید، بیایید به یک حکم برسیم. خوب، اگر قصد دارید به اوج بازی های مبارزه ای رقابتی برسید، به یک چوب آرکید نیاز دارید. دقت و عملکرد غیر قابل مقایسه است.
با این حال، برخی از بازیکنان برتر در صحنه بازی مبارزه از کنترلر استفاده می کنند. اگرچه ممکن است، تلاش بسیار بیشتری برای خوب بودن یک کنترلر لازم است. اگر زمان اضافی برای گذاشتن دارید، مشکلی نخواهد بود. در غیر این صورت، یک چوب آرکید راهی برای رفتن است.
بهترین مزیت رقابتی را دریافت کنید
هدف نهایی هر بازیکن بازی مبارزه ای رقابتی این است که بهترین باشد. در نتیجه، بازیهای مبارزهای باعث ایجاد جامعه پرشور گیمرهایی شده است که به تقویت مهارتهای خود اختصاص یافتهاند.
اما برای بهترین بودن، به بهترین ابزار نیاز دارید. همه چیز به چیزی خلاصه می شود که احساس درستی می کند. آیا کنترل آرکید چوب را ترجیح می دهید یا راحتی و راحتی کنترلر را؟ در هر صورت، زمان شگفت انگیزی را با بازی های مبارزه ای که دوست دارید خواهید داشت.