خبر و ترفند روز

خبر و ترفند های روز را اینجا بخوانید!

4 افشاگری بزرگ از FTC و مایکروسافت آزمایشی

چیزهای زیادی برای یادگیری از آزمایش FTC در مقابل مایکروسافت وجود دارد. در اینجا برخی از بزرگترین افشاگری های آن، در مورد مایکروسافت، سونی و نینتندو آورده شده است.

دعوای دادگاه بین کمیسیون تجارت فدرال (FTC) و مایکروسافت در مورد خرید Activision Blizzard پر از پیچ و خم های غیرمنتظره بود. اما ممکن است پیش بینی نکرده باشید که پرونده دادگاه جزئیات گسترده ای را در مورد پلتفرم های فردی و صنعت فاش کند.

بنابراین برخی از بزرگترین افشاگری‌های برخاسته از پرونده دادگاه بین FTC و مایکروسافت که می‌تواند علاقه شما را به عنوان یک گیمر برانگیزد چه بود؟ بیا یک نگاهی بیندازیم.

1. کنسول بعدی نینتندو احتمالاً به اندازه ایکس باکس وان قدرتمند است

یکی از شگفت‌انگیزترین اعلامیه‌های دادگاه FTC مربوط به کنسول بعدی نینتندو است. به طور خاص، پرونده دادگاه نشان داد که کنسول بعدی نینتندو به طور بالقوه فقط به اندازه آخرین نسل کنسول های ایکس باکس و پلی استیشن قدرتمند خواهد بود.

همانطور که توسط مترو گزارش شده است، زمانی که بابی کوتیک، مدیرعامل اکتیویژن بلیزارد در جایگاه ایستاد، بخشی از شهادت او شامل اشاره ای به این بود که چگونه کنسول بعدی نینتندو در “تراز بیشتر” با “پلتفرم های نسل 8” قرار دارد. به عبارت دیگر، کنسول نینتندو بعد از سوییچ تنها از نظر مشخصات با ایکس باکس وان و پلی استیشن 4 مطابقت دارد.

عکسی از کنسول نینتندو سوییچ در کنار لوازم جانبی سوییچ

اگرچه این اعلامیه ممکن است شما را ناامید کند، اگر تمام مدل‌های نینتندو سوییچ و مشخصات هر کدام را با هم مقایسه کنید، افزایش عملکرد به استانداردهای کنسول Gen 8 یک پیشرفت قابل توجه است.

این یک عارضه جانبی غیرمنتظره و در عین حال رضایت‌بخش کارآزمایی بود. در حالی که عناصر اصلی روند روی اکتساب ها و بازی های ابری متمرکز بود، جزئیات بزرگی در مورد صنعت از بین رفت. و با این کار، آزمایشی جزئیات دقیق کنسول نینتندو بعد از Switch را در اختیار شما قرار داد.

مطلب مرتبط:   بهترین تخفیف های ASUS Prime Day را دریافت کنید

2. مایکروسافت به دنبال خرید هرچه بیشتر استودیو بود

یکی از راه‌هایی که انتظار داشتید آزمایشی آن را بررسی کند، اما شاید نمونه‌های زیادی از آن را نشان نداد، تمایل مایکروسافت برای خرید استودیوهای بازی بود. چیزی که به عنوان فاش شد میزان تمایل مایکروسافت به خرید استودیوهایی برای رقابت با سونی بود.

از آنجایی که این آزمایش بر نگرانی‌های ضدرقابتی در مورد خرید Activision Blizzard توسط مایکروسافت متمرکز بود، خرید استودیوهای بازی به عنوان روشی برای رقابت در مرکز توجه قرار گرفت.

و در نتیجه آزمایش، جزئیات جدیدی در مورد مایکروسافت و خریدهای آن آشکار شد. همانطور که توسط مترو گزارش شده است، ایکس باکس قبل از تصمیم گیری در اکتیویژن بلیزارد به دنبال خرید شرکت هایی مانند Sega، Bungie و IO Interactive بود.

تصویری تبلیغاتی از استودیوهایی که Xbox با خرید Activision Blizzard به دست خواهد آورد

اما حتی با وجود نام‌های بزرگی مانند سگا در لیست، شما حتی بیشتر از شنیدن این موضوع شگفت‌زده خواهید شد که اسکوئر انیکس، استودیویی که از لحاظ تاریخی با سونی مرتبط است، نیز یک خرید بالقوه مایکروسافت بوده است.

در نتیجه آزمایش، مایکروسافت پرده را از روی خود باز کرد و نور زشتی را بر قصد خود برای خرید بیش از حد سونی نشان داد. اما سونی نیز عاری از بررسی نبود و افشاگری های مربوط به پلی استیشن نیز به همان اندازه روشنگر بود.

3. استارفیلد قرار بود انحصاری پلی استیشن شود

در حالی که ایکس‌باکس با نگاهی درون‌نگر به شیوه‌های تجاری خود مواجه بود، سونی و ارتباط آن با موارد انحصاری نیز در طول آزمایش مورد بررسی قرار گرفت.

فیل اسپنسر، رئیس ایکس‌باکس، اظهار داشت که پلی‌استیشن به‌طور مرتب به رقبا پول می‌دهد تا هنگام صحبت از جانب ایکس‌باکس در جلسه آزمایشی «از پلتفرم ما رد شوند». به عنوان نمونه ای از این، بازی های Bethesda متعددی، از جمله Starfield، همانطور که توسط The Verge گزارش شده است، اشاره شد.

مطلب مرتبط:   تبلیغات در Prime Video، Microsoft/Blizzard تایید شده، و حالت تاریک توضیح داده شده [پادکست]

یک تصویر تبلیغاتی که هنر کلیدی Starfield را برجسته می کند

اسپنسر همچنین توضیح داد که جلوگیری از کنار گذاشتن استارفیلد از ایکس باکس، مایکروسافت را برای خرید Bethesda تشویق کرد. با این حال، ممکن است سریعاً به مایکروسافت این اجازه را بدهید که گستره بهتری از بازی‌های انحصاری Xbox را ارائه دهد تا از سونی خودداری کند.

اما با توجه به اینکه ایکس باکس از لحاظ تاریخی پشت پلی استیشن در فروش کنسول قرار دارد، جلوگیری از حذف بازی هایی مانند Starfield از Xbox از طریق خرید Bethesda می تواند به عنوان واکنشی به شیوه های تجاری سونی تلقی شود.

بنابراین، در حالی که پرداخت سونی برای انحصار یک جنبه شناخته شده صنعت است، تأثیری که انحصار سونی بر این صنعت می گذارد، بینش اصلی ارائه شده توسط آزمایشی است. حتی می‌توانید انحصار سونی را به عنوان تأثیرگذار بر خرید اکتیویژن بلیزارد ببینید که افشاگری قابل توجهی را ارائه می‌کند.

4. پلی استیشن برای بازی های انحصاری First-Party هزینه های زیادی می کند

افشای دیگری از آزمایش FTC مرتبط با روندهای انحصاری و صنعت، زمانی که سونی نتوانست یک سند را ویرایش کند، به شکل واقعی نمایشنامه صابونی فاش شد. اگر تا به حال از خود پرسیده اید که سونی چقدر برای مجموعه بازی های شخص اول خود هزینه می کند، به طور تصادفی آن را برای شما فاش کرده است.

اینکه افزایش هزینه ساخت بازی بر صنعت تأثیر می گذارد، یک راز نیست. اما تلاش خاص برای انحصاری های شخص اول، چیزی که می دانیم ممکن است ایکس باکس را با خرید اکتیویژن بلیزارد به سونی یکپارچه سوق دهد، هرگز به خوبی تعریف نشده است.

مطلب مرتبط:   چگونه یک اتصال اینترنت را در PS5 خود تنظیم کنید

اما از این سند، می توانید ببینید که سونی 220 میلیون دلار برای توسعه The Last of Us II در حدود 6 سال با بیش از 200 کارمند هزینه کرده است. به طور مشابه، برای Horizon Forbidden West، سونی 212 میلیون دلار در طول پنج سال با 300 کارمند هزینه کرد.

این ارقام با افشاگری های دیگری مانند قصد ایکس باکس برای خریدهای غیر انحصاری سونی برای ارائه تصویر واضح تری از یک صنعت مخفی کار می کنند. از خریدهای ایکس باکس و قراردادهای انحصاری سونی، مشخص است که هر دو شرکت به دلیل آزمایشی با نفوذهایی مواجه شدند.

آزمایشی مایکروسافت و FTC به ایکس باکس و پلی استیشن وارد شدند

در حالی که آزمایش FTC بینشی در مورد کنسول جدید نینتندو در اختیار شما قرار داد، اکثر افشاگری‌ها بر روی ارتباط Xbox و PlayStation با انحصار تمرکز داشتند.

و با اعلامیه‌هایی مبنی بر اینکه ایکس‌باکس از خریدها برای بازی سونی در بازی خود استفاده می‌کند و سونی برای انحصار کنسول‌ها هزینه می‌کند، آزمایش FTC بینش‌هایی را به صنعتی ارائه کرد که کارت‌هایش را نزدیک به سینه‌اش نگه می‌دارد. در پایان، ممکن است در نهایت ببینید که رویه های پلی استیشن و ایکس باکس به همان اندازه بد هستند.