همه کسانی که بازی می کنند دارای یک ژانر هستند که فقط آنها را جذب می کند و آنها را شاد می کند. برای من، این بازیهای نقشآفرینی (RPG) هستند. در اینجا دلیل این است که این سبک بازی مورد علاقه من است.
خلاصه عناوین
- روایت های غوطه ور و لور
- سفارشی سازی کاراکتر
- تصمیمات مهم
- اصحاب و احزاب
- آزادی بازی
همه کسانی که بازی می کنند دارای یک ژانر هستند که فقط آنها را جذب می کند و آنها را شاد می کند. برای من، این بازیهای نقشآفرینی (RPG) هستند. در اینجا دلیل این است که این سبک بازی مورد علاقه من است.
1 روایات همهجانبه و افسانه
بازیهای RPG در جهانهای تخیلی اتفاق میافتند، جایی که بسته به بازی، میتوانید غرق در داستان، داستان و جهانسازی شوید. من هنوز به یاد دارم که شیفته دنیای عمیق Mass Effect 2 شدم، کدکس درباره تاریخ و نژادهای جهان علمی تخیلی را می خواندم، انگار رمانی بود که می توانستم در آن شیرجه بزنم.
در حالی که از نظر عمقی متفاوت هستند، بازیهای RPG دارای برخی از پیشرفتهترین داستانها و جهانهای خارج از هر سبک بازی هستند. به هر حال، بازی های ویدیویی RPG از تجربه غنی نقش آفرینی رومیزی الهام گرفته شده اند.
شما میتوانید انتخاب کنید که چقدر زمان برای خواندن مطالب پیشزمینه و نوشتههای کدکس اختصاص دهید. برای یک آدم معرفتی مثل من، غوطه ور شدن در دنیای جدید نیمی از لذت است. داستان های غنی تنها به بازی های RPG محدود نمی شود و شما آن را در بازی های Soulslike نیز خواهید یافت.
2 سفارشی سازی کاراکتر
این ویژگیهای سفارشیسازی بازیهایی مانند Neverwinter Nights II و مجموعه Mass Effect بود که مرا به بازیهای RPG کشاند. به عنوان یک دختر در دهه 90 و اوایل دهه 2000، من عادت نداشتم که بتوانم شخصیتی بسازم که نماینده من باشد، مگر در بازی هایی مانند The Sims.
اما وقتی نوبت به بازیهای RPG میرسد، من میتوانم با شخصیتی که به آن مرتبط بودم، در این ماجراجوییهای بزرگ شرکت کنم. عشق من به خلق شخصیت فقط از اولین باری که بازی های RPG بازی کردم بیشتر شده است و دوست دارم زمانی که بتوانم منشا، ظاهر و ویژگی های خود را تنظیم کنم.
برخی از بازیهای RPG سفارشیسازی بیشتری نسبت به بقیه دارند، اما داشتن کنترل روی زرهای که تجهیز میکنید و قدرتهایی که یاد میگیرید، عنصر کنترل اضافی را به آن اضافه میکند. سطح سفارشی سازی به این بستگی دارد که آیا شما یک RPG غربی بازی می کنید یا یک JRPG. عدم سفارشی سازی در JRPG ها دلیلی است که من تمایل دارم که RPG های غربی را بیشتر دوست داشته باشم.
3 تصمیم مهم
علاوه بر روایتهای غنی، بسیاری از بازیهای RPG به شما اجازه میدهند تا تصمیماتی بگیرید که داستان و پیامدهای شخصیت شما را تغییر دهد. این عواقب حتی می تواند عناوین مختلف را در یک فرنچایز نیز شامل شود.
به عنوان مثال، Dragon Age: Inquisition به شما امکان می دهد تصمیمات بازی خود را از بازی های قبلی (Dragon Age: Origins و Dragon Age II) با استفاده از Dragon Age Keep وارد کنید. این بر شخصیتهای بازی، دیالوگ و دیگر جنبههای داستان تأثیر میگذارد.
حتی اگر بازیای که از نظر شخصیت شما کمی خطیتر باشد، مانند The Witcher 3، باز هم میتوانید تصمیماتی بگیرید که داستان را تغییر دهد.
4 اصحاب و احزاب
همه RPG ها شامل همراهان و مهمانی ها نیستند، اما موارد مورد علاقه من این کار را می کنند. من برای اولین بار در Neverwinter Nights II و سپس دوباره در Mass Effect 2 به این موضوع برخوردم – و روشهایی که این پویایی بر گیمپلی و داستان تأثیر میگذارد، از آن زمان مرا به خود جذب کرده است.
در بازی مانند Baldur’s Gate 3، که در آن مبارزات نوبتی به شما اجازه می دهد تا اقدامات حزب خود را در مبارزات کنترل کنید، سیستم حزب همچنین به شما نگاهی اجمالی به روش های دیگر بازی می دهد.
اما مهمتر از همه، من دوست دارم که چگونه داشتن این استخدامکنندگان مهم بر جستوجوها و داستان شما تأثیر میگذارد.
5 آزادی بازی
نقشآفرینیهای نقشآفرینی اغلب دارای شخصیت شما هستند که بهعنوان نوعی سازه یا کلاس بازی میکنند: به عنوان مثال، یک طلسمساز در محدوده یا یک جنگنده غوغا. از طریق درختان مهارت و آمار شخصیت های مختلف خود، آزادی زیادی در نحوه بازی خود به دست می آورید. آیا شما یک سرکش رادار را انتخاب می کنید یا یک جنگجوی تانک؟
این توانایی برای انتخاب نقاط قوت و ضعف شخصیت های خود نیز به ویژه در دیالوگ بسیار عالی است. برای مثال، شخصیت من در Baldur’s Gate 3 توانست از طریق متقاعدسازی، فریب و ارعاب خود از یک سری دعوا اجتناب کند.
برخی از بازیها حتی به شما اجازه میدهند مسیرهای «شیطانی» و «خوب» را انتخاب کنید یا به شما اجازه میدهند با جناحهای مختلف همسو شوید. برای مثال، در The Elder Scrolls V: Skyrim، میتوانم انتخاب کنم که با خونآشامها یا گرگینهها هماهنگ شوم. در Mass Effect 2، میتوانید انتخاب کنید که آیا میخواهید یک چوپان Renegade باشید یا خیر. در ضمن Baldur’s Gate III دارای انواع پایان های خوب و بد است.
از آنجایی که بازیهای RPG به شما امکان میدهند نقش یک شخصیت خیالی را به عهده بگیرید، انتخابهای زیادی وجود دارد: از تصمیمگیری و شخصیسازی شخصیت گرفته تا سبک بازی و انتخاب کلاس. و این آزادی انتخاب در زمینه های مختلف چیزی است که این ژانر را در قلب من نگه می دارد.