در حالی که اینها مستقیماً باعث عدم محبوبیت Wii U نشدند، اما مطمئناً بر فروش آن تأثیر گذاشتند.
Wii U بدون شک بزرگترین شکست نینتندو است. اما دلایل متعددی وجود دارد که چرا این کنسول دو تکه به درستی در بازار بازی ظاهر نشد. در حالی که مقصر اصلی به احتمال زیاد بازاریابی ضعیف است، چندین چیز دیگر وجود دارد که ما خوشحالیم که نینتندو هنگام توسعه کنسول بعدی خود، نینتندو سوییچ، از آنها استفاده کرد.
Wii U همه چیز بدی نبود و ویژگی های فوق العاده ای داشت. با این حال، بازاریابی فقط میتواند کارهای زیادی برای یک سیستم انجام دهد، و کنسول قطعاً اشکالات خود را داشت. در اینجا پنج موردی است که در سقوط Wii U شرکت داشتند و ما از دیدن آنها خوشحالیم.
1. طراحی Wii U بزرگ و گیج کننده بود
گیم پد Wii U هم حجیم و هم گیج کننده بود. فقدان تبلیغات مناسب باعث شد بسیاری از نحوه عملکرد سیستم مطمئن نباشند. گیم پد و کنسول قطعاً همراهان بودند. با این حال، طراحی حجیم گیم پد تقریباً به اندازه خود کنسول بود و مشتریان را به این باور رساند که می توانید از یکی بدون دیگری استفاده کنید.
اکنون به راحتی می توان به گیم پد Wii U نگاه کرد و آن را به عنوان یک کنسول قابل حمل در نظر گرفت. به نظر بسیار شبیه نسخه اولیه نینتندو سوییچ است. اما گیمپد کوچکترین قابل حمل نبود – به کنسول نیاز داشت تا کار کند.
حتی اگر قابل حمل بود، طراحی گیم پد بسیار سنگین و ناخوشایند بود، به خصوص در مقایسه با طراحی شیک نینتندو سوییچ که می توانید به راحتی آن را در کیف خود قرار دهید. گیم پد به تنهایی بزرگ و دست و پا گیر بود، و هنگامی که با کنسول ترکیب می شد، یافتن مکانی برای نگهداری آن ها در کنار هم یک چالش بود.
2. گیم پد Wii U بود
گیم پد Wii U نه تنها حجیم و گیج کننده بود، بلکه به نظر می رسید که در بیشتر موارد نادیده گرفته شده است. بسیاری از بازیهای نینتندو و شخص ثالث از پتانسیل کامل گیمپد استفاده نکردهاند، و این باعث میشود که بیشتر یک حقه به نظر برسد تا یک ویژگی ضروری کنسول.
گیمپد Wii U پتانسیل زیادی برای خلق بازیهای منحصر به فرد و جالبی داشت که در بیشتر موارد دست نخورده باقی ماندند. و در حالی که مطمئناً بازیهایی مانند Adffordable Space Adventures از آن بهره میبردند، بسیاری دیگر کاملاً صفحه گیمپدها را نادیده گرفتند و تجربهای شبیه به کنسول سنتی را داشتند.
در حالی که بیشتر توسعه دهندگان ویژگی های نوآورانه گیم پد Wii U را نادیده می گرفتند، بسیاری از بازی ها همچنان به آن اجازه می دادند تا با استفاده از پتانسیل کامل آن بدرخشد. این بازیها و بسیاری دیگر از بازیها با بسته شدن فروشگاه الکترونیکی Wii U در مارس 2022 از دست خواهند رفت.
3. Wii U پشتیبانی ضعیفی از شخص ثالث داشت
Wii U فروش ضعیفی داشت. بنابراین، توسعهدهندگان تصمیم گرفتند که بازیهایی برای Wii U ایجاد نکنند و در عوض بازیهایی را برای سیستمهای Nintendo Wii یا DS بسازند.
زمانی که افراد کمتری صاحب یک کنسول هستند، افراد کمتری برای فروش بازی به آنها وجود دارد. این امر توسعه دهندگان را ترغیب به ساخت بازی برای سیستم نکرد. اما هر چه یک کنسول بازی های کمتری ارائه دهد، افراد کمتری آن را خریداری خواهند کرد. Wii U خود را قادر به فرار از این چرخه معیوب دید.
بسیاری از گیمرها از پشتیبانی ضعیف شخص ثالث Wii U جلوگیری کردند و با نصب Homebrew مجدداً Wii U خود را مفید کردند و به آنها اجازه داد تا کتابخانه بازی سیستم را به طور تصاعدی افزایش دهند.
4. گیم پد عمر باتری ضعیفی داشت
باتری گیم پد Wii U به طور متوسط حدود سه ساعت دوام آورد. زمانی که در نظر بگیرید باتری نینتندو سوییچ این پتانسیل را دارد که تا سه برابر بیشتر دوام بیاورد، این بسیار ضعیف است. برای بسیاری از گیمرها، میانگین یک جلسه بازی به راحتی می تواند بیش از سه ساعت باشد.
استراحت کردن بین جلسات بازی برای شارژ کردن کنترلر Gamepad حداقل میگوید آزاردهنده است. این امر مخصوصاً زمانی صادق است که در نظر داشته باشید که بازیهایی مانند Mario Party اغلب به جابجایی Gamepad نیاز دارند که وقتی به یک پریز متصل میشد بسیار سختتر بود.
5. گرافیک Wii U پایین تر از حد بود
Wii U در دوران پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان منتشر شد. گرافیک برای این کنسول ها در حال پیشرفت بود و Wii U نمی توانست در این زمینه رقابت کند. نینتندو همیشه بیشتر بر روی نوآوری های منحصر به فرد و عجیب تمرکز کرده است تا گرافیک و مشخصات.
گرافیک هرگز مناسب نینتندو نبوده است، اما محدودیتهای Wii U در مقایسه با پلیاستیشن 4 و ایکسباکس وان بهطور فزایندهای آشکار بود. گرافیک Wii U به اندازه کافی خوب نبود تا گیمرها را از سایر کنسول های رقیب در آن زمان مجذوب کند.
برخی از ریسک ها نتیجه نمی دهند
نینتندو عاشق ریسک کردن و ارائه چیزی کاملاً منحصر به فرد است که قبلاً در بازار بازی ندیده بودیم. برخی از این خطرات، مانند مدل هیبریدی نینتندو سوییچ، نتیجه می دهد و نینتندو را در بین بزرگترین ابرقدرت های بازی های ویدیویی مستحکم می کند.
اما دیگران، مانند Wii U، ایده های عجیب و غریبی دارند که کاملاً جواب نمی دهند. و در حالی که می توان گفت Wii U به عنوان جانشین Wii محبوب شکست خورد، درس هایی که نینتندو از این کنسول گرفت به آن اجازه داد تا سوییچ را به یکی از پرفروش ترین کنسول های امروزی تبدیل کند.