بازیهای موبایلی میتوانند سرگرمکننده باشند، اما گاهی اوقات شما را خیلی بیشتر از آنچه میخواهید درگیر میکنند. ما چند روش کلیدی را که این بازیها این کار را انجام میدهند، بیان میکنیم.
چیزی انحرافی در مورد نحوه جذب بازی های موبایلی وجود دارد. در حالی که استثنائاتی وجود دارد، به نظر میرسد که بسیاری از بازیهای تلفن همراه طوری طراحی شدهاند که شما را در حین تماشای تبلیغات و پول نقد در گلویتان نگه دارند.
ما فهرستی از عناصر اعتیادآور در بازیهای موبایل را گردآوری کردهایم، بنابراین میتوانید بدانید چه چیزی شما را به بازیای بازمیگرداند که به نظر میرسد چیزی برای ارائه ندارد.
1. رابط های کاربری قابل دسترس، پیشرفت آسان، و روانشناسی طراحی
یکی از چیزهایی که بازیهای موبایل از آن استفاده میکنند تا شما را در جایگاه اول قرار دهند، رابطهای کاربری بزرگ، پر زرق و برق و با قابلیت پیمایش آسان است. از اولین باری که بازی را باز می کنید، هیچ مشکلی برای فهمیدن اینکه منوها و دکمه ها کجا هستند، نخواهید داشت.
بازی های موبایل در طراحی های خود از ترفندهای روانشناسی مغز استفاده می کنند. آنها دکمهها و منوهای بزرگ با رنگهای رضایتبخش را انتخاب میکنند و از طراحی صدا برای «پاداش دادن» به شما در هنگام موفقیت استفاده میکنند. این صداها مغز شما را وادار میکنند تا کاری را انجام دهد که دوباره آن صدا را تحریک کند.
کشف مکانیک بازی نیز بسیار آسان است و چند سطح اول را به طرز فریبنده ای آسان می کند. این به شما حس “استعداد” می دهد. شما احساس می کنید که در بازی طبیعی هستید. بنابراین وقتی در سطوح سختتر با مشکلاتی مواجه میشوید، میخواهید سطح را پشت سر بگذارید تا این توهم را حفظ کنید که در بازی خوب هستید.
گرفتار آن نشوید؛ به احتمال زیاد سخت است که شما را وادار به پول نقد کنید. و رابط کاربری به اندازه کافی ساده است تا دقیقاً بدانید که برای خرید ارزهای درون بازی که میفروشند، به کجا مراجعه کنید.
2. بازیهای موبایل از لذت فوری و دوپامین استفاده کنید
بازیهای موبایلی پر از چالشهای کوچک هستند که وقتی آنها را شکست میدهید، شما را با دوپامین خشنود میکند. ضربه های دوپامین که با لذت فوری همراه است یکی از دلایلی است که ما فکر می کنیم بازی های موبایلی ناسالم هستند.
بنابراین، بهجای گیمپلی با کیفیت، سطوحی دارید که به گونهای طراحی شدهاند که شما را خوشحال کنند که ممکن است نتوانید انجام کاری مفیدتر را تجربه کنید. در حالی که ممکن است برای تطبیق سه مکعب مشابه احساس خوبی نسبت به خود داشته باشید، به یاد داشته باشید که برای ادامه دادن به این احساس تحریک می شوید.
3. مدل های کسب و کار رایگان برای بازی، پرداخت برای برنده شدن، و Season Pass
بازی رایگان (F2P) و پرداخت به برد (P2W) یک چیز نیستند. اما سازندگان بازیهای موبایل اغلب این دو عنصر را با هم ترکیب میکنند تا بازیهای خود را به بازیکنان قلاب کنند.
نحوه همکاری این دو به این صورت است: ابتدا می توانید بازی را به صورت کاملا رایگان (F2P) دانلود کنید. این هر مانعی را که ممکن است در وهله اول شما را از دریافت بازی باز داشته باشد، از بین می برد. آنها بازی را کاملا رایگان تبلیغ می کنند و شما می توانید آزمایش آن را توجیه کنید. بخش دوم زمانی است که شما را وادار میکنند برای شکست دادن یک سطح پول بپردازید یا به شما نکات، جواهرات، قدرتها یا در برخی موارد کاراکترهای قدرتمند (P2W) ارائه میدهند.
پاسهای نبرد با پرداخت به برد متفاوت هستند، زیرا اکثر پاسهای نبرد فقط به شما لوازم آرایشی و پوستی میدهند (اما برخی میتوانند با ارز درونبازی برای افزایش قدرت و تقویت به شما پاداش دهند). با این حال، روانشناسی «سرمایهگذاری» همچنان باقی است، و شما میخواهید در نبرد پاس حساب کنید تا در ازای قیمت پاس نبرد خود، تا آنجا که میتوانید «مفتها» دریافت کنید.
سرمایهگذاری پول در چیزی – زیرا این روشی است که خرج کردن پول در بازی را توجیه میکنید – به این معنی است که شما بیشتر برای به دست آوردن ارزش پول خود تلاش میکنید.
4. توسعه دهندگان بازی های موبایل از ترس از دست دادن استفاده می کنند (FOMO)
این استراتژی در تبدیل فروش خارج از دنیای بازی های موبایلی محبوب است. تبلیغکنندگان با ایجاد پیشنهادها و رویدادهای محدود، از ترس انسان از کنار گذاشته شدن بهره میبرند.
یک پیشنهاد با زمان محدود با شرایط خاص درون بازی یا رویدادهای با زمان محدود ممکن است دقیقاً در زمانی که بازی را ترک میکنید روی تلفن شما ظاهر شود و شما را دوباره به دام آن بکشاند. به همین دلیل است که توصیه میکنیم اعلانها را برای بازیهای روی گوشی خود غیرفعال کنید، بنابراین تسلیم وسوسه تلاش برای دستیابی به یک “معامله” خوب یا پیوستن به یک رویداد یا رقابت با زمان محدود نخواهید شد.
5. سیستم های موفقیت، رتبه بندی و پیشرفت
رقابت یکی دیگر از نیازهای بشری است که بازی های موبایل از آن بهره برداری می کنند. مردم همیشه میخواهند پیشرفت و قدرت خود را به رخ بکشند و بازیهای موبایل معمولاً یک سیستم رتبهبندی اضافه میکنند تا به همه نشان دهد که چقدر زمان و پولی را که در بازی سرمایهگذاری کردهاید.
گاهی اوقات، آنها شما را تشویق می کنند تا دوستان خود را به بازی اضافه کنید تا از آنها بالاتر باشید، که می تواند مایه افتخار شما باشد. علاوه بر این، اگر همه دوستان شما زمان خود را در بازی صرف کنند، احتمال کمتری وجود دارد که آن را به حال خود رها کنید زیرا اکنون این یک رفتار گروهی است.
6. لوت باکس ها و عناصر RNG (قمار AKA)
قمار اعتیاد آور است و برخی از بازی های موبایلی قمار و عناصر تولید پاداش تصادفی را وارد بازی های خود می کنند. یکی از محبوبترین روشها جعبههای غارت است، یک جعبه جایزه بیضرر که میتواند به شما جوایز بالقوه نادری بدهد.
در حالی که پاداشهای تصادفی و لوتباکسها به خودی خود هیچ اشکالی ندارد، لحظهای که آن را طوری انجام میدهید که بتوانید پول واقعی را برای خرید چیزی که تضمین نشده است خرج کنید، به نوعی به قمار تبدیل میشود. و قمار می تواند واقعا اعتیاد آور باشد.
جدای از اعتیاد، قمار اثراتی دارد که نه تنها به شما بلکه به عزیزانی که به شما وابسته هستند آسیب می رساند. به همین دلیل است که توصیه می کنیم از لوت باکس ها به عنوان یک نکته محکم برای سالم ماندن به عنوان یک گیمر اجتناب کنید.
بازی های موبایل خود را با دقت انتخاب کنید
هنگامی که هر یک از این عناصر را در هر بازی موبایلی که برای بازی انتخاب می کنید مشاهده کردید، باید با احتیاط قدم بردارید تا معتاد نشوید. شما باید بازی هایی را انتخاب کنید که به تعهد طولانی مدت نیاز ندارند.
در واقع، بهتر است یک بار برای یک بازی کامل و خوش ساخت پول پرداخت کنید و خریدهای درون برنامه ای را به جای انتخاب یک بازی رایگان که می تواند شما را به سوراخ خرگوش بکشاند فراموش کنید.