وجه اشتراک این بازی ها و منابع آنها چیست؟ آنها عالی هستند و ارزش وقت شما را دارند. بیایید شیرجه بزنیم
هزاران رسانه خلاق از منابع از قبل موجود الهام گرفته شده است. وقتی صحبت از بازی های ویدیویی به میان می آید، ممکن است به دنبال اقتباس های سینمایی از عناوین مورد علاقه خود باشید، اما در مورد بازی هایی که از انواع دیگر رسانه ها الهام گرفته شده اند، چطور؟
به طور شگفت انگیزی، برخی از شناخته شده ترین چهره ها در بازی در واقع بر اساس رسانه های از قبل موجود هستند. اما برخی از بهترین بازی های ویدیویی که از رسانه های دیگر ترجمه شده اند کدامند؟ بیا یک نگاهی بیندازیم.
1. سری ویچر
با دریافت جایزه بهترین بازی سال توسط The Game Awards 2015، The Witcher III: Wild Hunt، سری The Witcher یک فرنچایز اصلی بازیهای ویدیویی است. همچنین یکی از بهترین اقتباسهای رسانههای از قبل موجود است.
اگرچه ممکن است Geralt of Rivia را به عنوان یکی از طلسم های بازی بشناسید، این مجموعه به عنوان یک داستان کوتاه در سال 1986 در لهستان منتشر شد. این داستان کوتاه به مجموعه وسیعی از کتابهای به همین نام تبدیل شد که همگی توسط آندری ساپکوفسکی نوشته شدهاند.
با این حال، نویسنده آندری ساپکوفسکی در مصاحبه با یوروگیمر، ارزش بازیهای ویدیویی Witcher را بی ارزش کرد و اظهار داشت که مردم از بازیها لذت میبرند، زیرا در رمانها «حروف بسیار کوچک هستند». از قضا، مخالفت ساپووسکی از بازی های ویدئویی به عنوان یک رسانه، دقیقاً به همین دلیل است که بازی های Witcher اقتباس های عالی هستند.
دوگانگی بین رمان و بازی به بازیهای The Witcher اجازه میدهد تا چیزی را که رمانها هرگز نمیتوانند به شما ارائه دهند: نقش فعال در روایت.
به عنوان یک سری بازی های نقش آفرینی، The Witcher یک نمونه عالی از یک بازی است که از رسانه های دیگر الهام گرفته شده است، زیرا تفسیری از یک روایت فانتزی عمیق ارائه می دهد و آژانس شما را به عنوان یک بازیکن از طریق یک تجربه بازی RPG به خوبی ساخته شده باز می کند.
2. Halo: Combat Evolved
یکی دیگر از فرنچایزهای شناخته شده بازی های ویدیویی که نشان دهنده اقتباس عالی از رسانه های دیگر است، فرنچایز Halo است. به طور خاص، چگونه Halo: Combat Evolved از رمانی به نام Ringworld اثر لری نیون الهام گرفت.
Ringworld یک رمان علمی تخیلی محوری است که ایده یک حلقه مصنوعی ساخته شده توسط بیگانگان را پس از انتشار آن در سال 1970 تثبیت کرد، چیزی که مترادف با Halo: Combat Evolved و همه بازیهای Halo بعدی است.
از قضا، جزئیات طرح کلی Ringworld و Halo: Combat Evolved متفاوت است، اما ممکن است چند شباهت پیدا کنید: هر دو داستان نشان میدهند که انسانها در حال فرود تصادفی در دنیای حلقهای ناشناخته هستند، که اسرار آن به آرامی با آشکار شدن روایت آشکار میشود.
اما استفاده از Ringworld توسط Halo: Combat Evolved چنین اقتباسی عالی را ارائه میکند، زیرا تصمیم آن را برای ادغام Ringworld با مفاهیم دیگر، مانند فیلم Aliens ساخته جیمز کامرون، برای ایجاد یک شوتر FPS مبتنی بر اکشن برای Xbox دارد.
بنابراین اگر به دنبال یک نمونه عالی از یک بازی ویدیویی هستید که از عناصر منبع خود برای ایجاد یک ویژگی منحصر به فرد استفاده می کند، Halo: Combat Evolved ترجمه عالی از رمان به تیراندازی FPS را ارائه می دهد.
3. خدای جنگ (2018)
با اقتباس عناوین قبلی God of War از شخصیتهای اساطیر یونان به یک سری بازیهای هک اند اسلش اکشن و ماجراجویی، زمانی که نوبت به احیای فرنچایز با God of War (2018) میرسید، از قبل تاریخ عمیقی پیرامون شخصیت کریتوس وجود داشت. .
با حرکت دادن فرنچایز و پیروی از برخی از بهترین تجربههای بازیهای سینمایی که میتوانید بازی کنید، God of War (2018) شما را به کریتوس بازمیگرداند زیرا او دوباره یاد میگیرد چگونه پدر باشد در حالی که همسرش را غمگین میکند، اما در دنیایی از اسطورههای اسکاندیناوی ، بر خلاف یونانی.
اگرچه اگر به عناوین God of War قبلاً عادت کرده اید، ممکن است این موضوع در ابتدا آزاردهنده به نظر برسد، اما نبوغ پشت آن چیزی است که God of War (2018) را به یک اقتباس عالی تبدیل می کند.
از آنجایی که کریتوس پیشزمینهای غنی مبتنی بر اساطیر یونانی دارد، میتوانید داستانهای کلاسیک اسکاندیناوی مانند اسطوره بالدور و دارواش را از دریچه قانون اسطورهای خدای جنگ تجربه کنید.
این به God of War (2018) اجازه میدهد تا تجربهای واقعاً منحصربهفرد ارائه دهد، زیرا این بازی به اسطورههای خودساخته خود متکی است تا داستانهای حماسی از پانتئون نورس را بازگو کند و داستانهای حماسی را بازگو کند و خدای جنگ (2018) را تبدیل به یک الهامبخش استثنایی کند. بازی ویدیویی
4. پناهگاه بتمن آرکام
جدای از بازیهای ویدیویی که عاملیت را گسترش میدهند یا منابع الهام را دوباره ابداع میکنند، اقتباسهایی مانند Batman Arkham Asylum با ترجمه مطالب منبع تا حد امکان دقیق موفق میشوند.
ممکن است پناهگاه بتمن آرکام را با الهام از بسیاری از اشکال رسانه های بتمن ببینید، با ارجاعات و تخم مرغ های عید پاک در سراسر آن. با این حال، شباهتهای متعدد با Batman: The Animated Series، سریال تلویزیونی را به عنوان الهامبخش اصلی بازی برجسته میکند.
با نویسنده پل دینی و استعدادهای صداگذاری متعدد، مانند مارک همیل و کوین کانروی فقید، که از Batman: The Animated Series بازگشته بودند، Batman Arkham Asylum تصمیم گرفت تا یک بازی ویدیویی با الهام از Batman: The Animated Series بسازد.
تنها تفاوتی که بین Batman Arkham Asylum و Batman: The Animated Series خواهید یافت، تغییر در سبک هنری و درجه بندی سنی بالغ تر است که به عناصر تیره تر Batman: The Animated Series اجازه می دهد تا بدرخشند.
به عنوان یک بازی الهام گرفته از رسانه های دیگر، Batman Arkham Asylum مانند یک گسترش طبیعی از مواد منبع خود احساس می شود. بنابراین اگر به دنبال یک قسمت بالغ و فراموش شده از Batman: The Animated Series هستید، Batman Arkham Asylum یک بتمن اساسی است و بهطور پروکسی، یک تجربه بازی ضروری است.
5. Transformers: Fall of Cybertron
یکی دیگر از بازیهای ویدیویی که موفق به اتخاذ رویکردی بالغتر نسبت به رسانههای الهامبخش آن شده است، Transformers Fall of Cybertron است.
بازتاب داستان اصلی کارتون کلاسیک ترانسفورمرز 1984، Transformers: Fall of Cybertron شما را در آخرین لحظات جنگ در Cybertron قرار می دهد و مقدمه تداوم اصلی G1 Transformers است.
در حالی که بازیهای ویدیویی زیادی وجود دارند که شایسته تبدیل شدن به سریالهای تلویزیونی هستند، Transformers 1984 مظنون کاملی برای اقتباس بود، با این سریال تلویزیونی که دارای تمهای قدیمی بود و با ماهیت بالغتر ویژگیهای Transformers مدرن هماهنگ نبود.
Transformers: Fall of Cybertron Transformers (1984) را می گیرد و آن را روی یک تیراندازی سوم شخص مبتنی بر اکشن اعمال می کند. این شامل ادغام مبارزات ستارهای، بخشهای وسیله نقلیه و دگرگونیها در گیمپلی آن، ادغام مواد اولیه آن با ژانر رایج، بالغ، بازی ویدیویی است.
Transformers: Fall of Cybertron، نقصهای Transformers (1984) را برطرف میکند و یک بازی ایجاد میکند که تم خود را با شخصیتهایی که میشناسید و دوست دارید متعادل میکند و تجربهای را ایجاد میکند که مناسبتر با فرنچایز به عنوان یک کل باشد، و آن را تبدیل به یک اقتباس عالی از آن میکند. منبع مواد
6. بیوشاک
Bioshock بر اساس رمان Atlas Shrugged اثر آین رند، یک بازی ویدیویی منحصر به فرد و درخشان را نشان می دهد که از مضامین فلسفی الهام گرفته شده خود استفاده می کند و آنها را در هسته بازی شما به کار می برد.
با در نظر گرفتن مضمون عینیت گرایی در Atlas Shrugged، که در آن عقل و اعمال شخص – نه ایمان یا احساسات – تنها ابزار موفقیت در زندگی است، Bioshock یک آرمان شهر شکست خورده را ایجاد می کند: رپچر.
در سراسر Bioshock، عینیت گرایی تقریباً در تمام عناصر بازی لایه بندی شده است. حتی قبل از ورود به رپچر، تابلویی را می بینید که ادعا می کند “خدا یا پادشاهی وجود ندارد”. فقط انسان، آینه رد تأثیرات ذهنی، مانند مذهب، در اطلس شانه انداخت.
انتخاب های اساسی در Bioshock نیز عینیت گرایی را منعکس می کنند. Bioshock اغلب شما را وادار می کند بین یک عمل عینی که به نفع شماست یا یک گزینه ذهنی که به شما امکان می دهد بر اساس احساسات عمل کنید اما هیچ پاداشی فوری در بازی ارائه نمی دهد انتخاب کنید. به نوبه خود، این به شما امکان می دهد تا به طور فعال مضامین عینی اطلس شانه زده را بپذیرید یا رد کنید.
به عنوان یک بازی ویدیویی موفق با الهام از رسانه های دیگر، Bioshock فلسفه Atlas Shrugged را به طور کامل در رسانه دیگری ادغام می کند. Bioshock همچنین یکی از بهترین روایت های بازی است که از Atlas Shrugged به عنوان ستون فقرات خود استفاده می کند و آن را به یکی از بهترین اقتباس ها و بازی هایی تبدیل می کند که می توانید بازی کنید.
7. بازسازی Final Fantasy VII
آخرین نمونه از یک بازی ویدیویی عالی که از رسانه های دیگر الهام گرفته شده است، Final Fantasy VII Remake است که به طرز عجیبی از Final Fantasy VII (1997) الهام گرفته شده است، یک بازی ویدیویی دیگر از همان فرنچایز که از همان فرض اولیه پیروی می کند.
در حالی که تعیین این که چه چیزی یک بازی ویدیویی را به یک راهاندازی مجدد، پورت، ریمستر یا بازسازی میکند، دشوار است، Final Fantasy VII Remake موفق شد عناصر اصلی Final Fantasy VII (1997) را بازسازی کند و روایت، گیمپلی و سبک هنری کلی را بازسازی کند.
جالب است که اگر از طرفداران Final Fantasy VII (1997) هستید، این عمل متعادل کننده به عنوان یک طرفدار موجود به شما کمک می کند، در حالی که تمایل شما را برای انطباق و تغییر داستان با آنچه می دانید آزمایش می کند.
این باعث می شود Final Fantasy VII Remake یک بازی ویدیویی منحصر به فرد باشد که به طور لحظه ای به تقلید از خود محدود می شود، اما در عین حال به یک تجربه کاملاً جدید تبدیل می شود.
و با گیم پلی و گرافیک کاملاً متحول شده، Final Fantasy VII Remake بهترین راه برای تجربه Final Fantasy VII (1997) است اگر تازه وارد یا طرفدار قدیمی هستید.
الهامبخشترین بازیهای ویدیویی موجود را تجربه کنید
اکنون برخی از بهترین بازیهای ویدیویی را میشناسید که از رسانههای دیگر الهام گرفتهاند، میتوانید افقهای خود را گسترش دهید و خود بازیها را تجربه کنید یا عمیقتر در الهامهای پشت آنها غوطهور شوید.
و با انجام این کار، همچنین میتوانید روایتهایی را از رسانههای مختلف، نه فقط روایتهایی که توسط بازیهای ویدیویی ارائه میشود، تجربه کنید.