ردیابی پرتو ممکن است به نظر یک ویژگی ضروری برای فعال کردن هنگام بازی به نظر برسد، اما بسیار ضروری نیست. شما حتی می توانید آن را به طور کامل نادیده بگیرید. اینجا چرا
از زمانی که NVIDIA با عرضه کارتهای گرافیک سری RTX 20 آن را محبوب کرد، ردیابی پرتو یک موضوع داغ بوده است. این یک تکنیک رندر است که دنباله نور را ردیابی و مشخص می کند تا آن را به نحوه عملکرد آن در واقعیت نزدیک کند. در نتیجه، انعکاسها و روشنایی فوقالعادهای واقعی در صحنهها دریافت میکنید.
با این حال، ray tracing زمانی که به گیمرها معرفی شد، ایرادات آشکاری داشت. این یک روش رندر چشمگیر است، اما مردم به سرعت به مشکلات مربوط به عملکرد و پشتیبانی محدود اشاره کردند. متأسفانه از آن زمان تاکنون وضعیت چندان بهبود نیافته است. ما نگاهی به برخی استدلالها خواهیم داشت که توضیح میدهند چرا ردیابی پرتو در وضعیت فعلی ارزش آن را ندارد.
1. ردیابی پرتو به شدت بر عملکرد تأثیر می گذارد
ردیابی پرتو هنگام روشن کردن صحنه های خاص در بازی های ویدیویی بسیار مؤثر است. Battlefield V از این تکنیک برای نشان دادن انعکاس نیروها در آب استفاده می کند. به طور مشابه، بازی Control از سایههای تماس برای ایجاد بازتاب دقیقتر و دقیقتر شخصیت استفاده میکند.
معاوضه اصلی در اینجا این است که ردیابی پرتو، تصاویر بصری را با عملکرد مبادله می کند. با روشن بودن ردیابی پرتو، نرخ فریم شما در برخی بازیها به نصف کاهش مییابد. این بدان معناست که اجرای بسیاری از بازیها با کارتهای گرافیکی خاص تقریباً غیرممکن است، به خصوص در وضوحهای بالاتر.
در حالی که راههایی برای بهینهسازی رایانه ویندوز 10 شما برای عملکرد وجود دارد، ممکن است بخواهید تا زمانی که میزان عملکرد کمتر شود، از ردیابی پرتوی خودداری کنید.
2. Ray Tracing به سخت افزار گران قیمت نیاز دارد
ردیابی پرتو می تواند برای کارت گرافیک بسیار سخت باشد، بنابراین شما به یک GPU نیاز دارید که قدرت کافی برای کنترل آن در وضوح بالاتر داشته باشد. تنها مشکل آن این است که قیمت گذاری کارت گرافیک قرص سختی است که این روزها باید بلعید.
برخی از بازیهای مدرن از اجرا بر روی پردازندههای گرافیکی ارزان قیمت یا پایینتر خودداری میکنند. اگر ردیابی پرتو را در بالای آن فعال کنید، به سرعت متوجه خواهید شد که سخت افزار ارزان قیمت آن را برای ردیابی پرتو قطع نمی کند. شما باید یک کارت گرافیک گران قیمت بخرید و سپس یک پردازنده قدرتمند برای همراهی با آن. این یک مسیر لغزنده است و در نهایت بیشتر از آنچه فکر می کنید خرج خواهید کرد.
نکته جالب این است که شما می توانید به راحتی قطعات را برای یک کامپیوتر کاملا گرد و با قیمت مناسب ایمن کنید. با این حال، ردیابی پرتو می تواند یک آچار را به کار بیندازد و هزینه های اولیه شما را افزایش دهد.
3. تجربه با Ray Tracing از عنوانی به عنوان دیگر متفاوت است
فرض کنید تصمیم گرفتید هزینه ها را تحمل کنید و یک کارت گرافیک قدرتمند بخرید. عالی است، مطمئناً عملکرد بهتری در بازیها به همراه جلوههای بصری عالی خواهید داشت. تنها مشکل این است که تجربه شما در سراسر صفحه یکسان نخواهد بود. این به توسعه دهندگان بستگی دارد که چگونه این فناوری را پیاده سازی کنند و هر بازی به سطح متفاوتی از توجه نیاز دارد.
این تجربه به سبک هنری بازی، تعداد سطوح بازتابنده و بهینه سازی آن بستگی دارد. گاهی اوقات تفاوت به سختی قابل توجه است، و گاهی اوقات کاملاً بازی را تغییر می دهد. همه اینها به این دلیل است که هنوز یک کار در حال پیشرفت است. قبل از اینکه تجربه ای ثابت و یکپارچه به دست آورید، فناوری نیاز به رشد بیشتری دارد.
4. بازی های محدود از Ray Tracing پشتیبانی می کند
طبق یک پست خبری انویدیا در سال 2021، لیست بازیهای ویدیویی که از ردیابی پرتو پشتیبانی میکنند حدود چند صد مورد است. در حالی که ممکن است تاثیرگذار به نظر برسد، باید از منظر دیگری به آن نگاه کنید. Steam میزبان بیش از 50000 بازی بر روی رایانه شخصی است و تعداد بازی هایی که از ray tracing پشتیبانی می کنند در مقایسه با آن اندک است.
البته، بازیهای بیشتری که از این ویژگی پشتیبانی میکنند، ناگزیر عرضه خواهند شد. با این حال، این نابرابری نشان می دهد که حتی بسیاری از توسعه دهندگان هنوز از این فناوری اطمینان ندارند. این به ویژه برای توسعه دهندگان مستقل با بودجه های محدودتر صادق است. اگر بخواهید درست انجام دهید، بهینهسازی ردیابی پرتو میتواند زمان و منابع زیادی را از بین ببرد.
5. ردیابی پرتو به ارتقاء مقیاس برای نفی ضربه عملکرد نیاز دارد
انویدیا می داند که اکثر شما زحمت پرداخت هزاران دلار برای رایانه های شخصی بازی را ندارید، بنابراین تصمیم گرفت عصای جادویی خود را تکان دهد. برای مقابله با مشکلات عملکرد، برخی از پردازندههای گرافیکی NVIDIA از Deep Learning Super Sampling (DLSS) برای بهبود نرخ فریم استفاده میکنند. این یک فناوری ارتقاء مقیاس است که یک بازی را با وضوح کمتر ارائه می دهد، سپس آن را به وضوح اصلی مانیتور شما ارتقا می دهد.
فناوری ارتقاء مقیاس معمولاً آنقدرها هم عالی نیست، اما DLSS به طرز شگفت آوری مناسب است. بسته به تنظیمات، تفاوت کیفیت محسوس نیست. همچنین به دلیل رزولوشن رندر پایین تر، نرخ فریم بهتری دریافت خواهید کرد. با این حال، برخی از اشکالات در این مورد وجود دارد.
DLSS روی مانیتورهای 1440p و 4K عالی کار می کند، اما از دست دادن جزئیات در مانیتورهای 1080p بیشتر محسوس است. با توجه به اینکه رزولوشن 1080p هنوز رایج ترین رزولوشن برای بازی های رایانه شخصی است، این ظاهر خوبی نیست. در صورت عدم بهینه سازی صحیح، افزایش مقیاس می تواند باعث ایجاد اشکال یا مصنوعات گرافیکی در برخی بازی ها شود. مانند ردیابی پرتو، DLSS هنوز برای بلوغ نیاز به زمان دارد.
6. تعداد خوبی از GPU ها از Ray Tracing پشتیبانی نمی کنند
یکی دیگر از مشکلات بزرگ ردیابی پرتو این واقعیت است که فقط کارتهای گرافیک خاصی از این ویژگی پشتیبانی میکنند. اگر به جای کارت گرافیک RTX یک کارت گرافیک NVIDIA GTX قدیمی دارید، بدون ردیابی پرتو خواهید ماند. بنابراین، تنها راه حلی که برای شما باقی مانده است، ارتقاء است.
وضعیت در مورد کارتهای گرافیک AMD حتی بدتر است، زیرا عملکرد در آن سمت حتی بدتر است. فناوری FSR AMD مشابه تکنیک ارتقاء مقیاس NVIDIA است، اما از نظر عملکرد کاملاً قابل مقایسه نیست.
اکنون، حتی اگر کارت گرافیکی بخرید که از ردیابی پرتو پشتیبانی می کند، ممکن است با نسخه قدیمی DLSS گیر کنید. پردازندههای گرافیکی سری 20 و سری 30 انویدیا از DLSS 2 پشتیبانی میکنند، اما شما فقط میتوانید DLSS 3 را در سری جدیدتر RTX 40 دریافت کنید. گزینه های شما در هر صورت بسیار محدود است.
7. اکثر سطوح در بازی ها حتی با ردیابی اشعه منعکس کننده نیستند
نکته ای که در مورد ردیابی اشعه وجود دارد این است که در بازی هایی که به طور خاص برای خوب به نظر رسیدن طراحی شده اند، عالی به نظر می رسد. به عنوان مثال، NVIDIA خود نتایج چشمگیر ردیابی پرتو را در Metro: Exodus و Battlefield V انجام داد. مطمئناً، نتیجه بسیار چشمگیر است. تنها مشکل این است که بسیاری از سطوح در بازیها بازتابنده نیستند، بنابراین بسیاری از بازیهای شما چندان خوب به نظر نمیرسند.
با این حال، ردیابی پرتو می تواند برای مواردی بیش از بازتاب استفاده شود. می توانید از آن برای روشنایی سراسری، سایه ها، انکسارها و سایر جلوه های نور استفاده کنید. متأسفانه، بیشتر بازیها فقط از شطرنجیسازی سنتی برای تصاویر استفاده میکنند و ردیابی پرتوها را برای صحنههای خاص نشان میدهند. این به تجربه ناسازگار و عدم بهینه سازی بازمی گردد.
Ray Tracing به زمان بیشتری در فر نیاز دارد
ترفندهای زیادی سعی کردهاند صنعت بازی را طوفانی کنند و اکثر آنها شکست خوردند. بازی های سه بعدی، کینکت و تاچ پد DualShock 4 بلافاصله به ذهن می رسند. با این حال، در حالی که ردیابی اشعه در حال حاضر چیزی نیست که سر به پا شود، اما در آینده بهبود خواهد یافت.
آخرین نسخه NVIDIA از DLSS برخی از تفاوت های عملکرد را نفی می کند، حتی اگر فقط روی چند کارت منتخب کار کند. ردیابی پرتو در نهایت در اکثر بازیها رایج خواهد شد و این زمانی است که باید نگران داشتن یک GPU که از آن پشتیبانی میکند باشید. وضعیت در حال حاضر عالی نیست، اما حداقل ردیابی اشعه تجربه بهتری نسبت به بازی HDR در رایانه شخصی است.
سوالات متداول
س: چرا ردیابی پرتو تا این حد خواستار است؟
با توجه به ماهیت نحوه عملکرد ردیابی پرتو، بر GPU شما بسیار سنگین است. این به این دلیل است که رندر نور و سایه در بازی های ویدیویی بسیار دشوار است و مقدار زیادی از قدرت پردازشی سخت افزار شما را مصرف می کند. اما در جنبه روشن، ردیابی پرتو باعث می شود نور و بازتاب ها واقعی تر به نظر برسند.
س: ردیابی پرتو چقدر واقعی است؟
از آنجایی که ردیابی پرتو نحوه شکست و انعکاس نور در دنیای واقعی را تقلید می کند، انجام یک بازی با ردیابی پرتو باعث می شود محیط زنده و نماینده زندگی واقعی احساس شود. از طرف دیگر، اگر یک بازی را بدون ردیابی پرتو انجام میدهید، احتمالاً متوجه نور ثابت یا محیطهای غیرعادی میشوید که میتواند خیال بازی را از بین ببرد.
س: اگر بازی های خود را با کیفیت 4K اجرا کنید، آیا Ray Tracing ارزش دارد؟
اجرای بازیهای خود با وضوح 4K ممکن است جلوههای بصری شما را بهبود بخشد، اما فعال کردن ردیابی پرتو در کنار تصاویر 4K، نرخ فریم شما را به شدت کاهش میدهد مگر اینکه یک GPU سطح بالا داشته باشید. حتی در این صورت، عملکرد بازیهای شما از عنوانی به عنوان دیگر متفاوت خواهد بود، و ممکن است لازم باشد که ارتقاء مقیاس را از طریق DLSS در بازیهای پشتیبانیشده فعال کنید تا با افت عملکرد سازگار شوید.