یک برجک پورتال کاملا مفصلی توسط یک آردوینو و مجموعهای از حسگرها و همچنین موتورهای سروو مونتاژ شده در پوستهای پرینت سه بعدی زنده میشود.
پرتال پلتفرم پلتفرم معمایی Valve در سال 2007 و دنباله آن در سال 2011 ممکن است بیش از یک دهه از عمر آن گذشته باشد، اما سازندگان و علاقه مندان به سیستم های جاسازی شده همچنان به بازسازی ربات های قاتل عجیب و غریب از این فرنچایز تا به امروز ادامه می دهند. و Joran de Raaff، سازنده بازیهای ویدیویی هلندی، نسخه Portal Turret ممکن است بهترین نسخه باشد. علاوه بر این، شما حتی می توانید این را در خانه به لطف مستندات جامع و پر زحمت آن بسازید.
سس مخفی: جعبه دنده هوشمند برای سینماتیک متقاعد کننده
برداشت Joran de Raaff از Aperture Science Sentry Turret ممکن است گلولههای واقعی شلیک نکند، اما با این وجود از طراحی مینیمالیستی شبیه به IKEA و صدای فریبندهای زیبا که برای جذب افراد آزمایشی به خط آتش خود طراحی شده است، استفاده میکند.
این پروژه از اجزای خارج از قفسه استفاده می کند، مانند برد توسعه Wi-Fi Arduino WeMos D1 Mini 3 (برخی پروژه های بازی ESP32 بیشتر) به همراه شتاب سنج ADXL 345 و سنسور حرکت PIR، که به برجک اجازه می دهد تا بر روی یک شبیه سازی داد و بیداد مرگبار با تشخیص حرکت.
Sentry Turret با استفاده از چیدمان هوشمندانه ای از سرووها، چراغ های LED و یک برد MP3 داخلی برای بازسازی پس زدن، فلاش پوزه و تک خط های شوخ، تیراندازی را تقلید می کند. با این حال، فشردگی و کیفیت محض سینماتیک، این توهم را بهتر از تلاشهای پیچیدهتر در گذشته، مانند ضربه زدن Ytec 3D به برجگاه پورتال، میفروشد.
راز سینماتیک درجه یک این برجک نه تنها از تلاش برنامهریزی پرزحمت ناشی میشود، بلکه طراحی درخشان گیربکس آن است که گشتاور سرووهای ارزان قیمت SG90 و همچنین سرعت حرکت را تا حد زیادی افزایش میدهد. نتیجه حرکت بال های برجک به میزان قابل توجهی کمتر متزلزل و چابک است، بدون اینکه نیازی به صرف هزینه های کلان برای سرووهای قدرتمند باشد.
این پروژه DIY Sentry Turret چقدر چالش برانگیز است؟
رنگ آمیزی و پرینت سه بعدی پوسته و اجزای سیستم حرکتی برجک دشوارترین بخش این تلاش DIY است، در حالی که کد و شماتیک مورد نیاز برای کارکرد لوازم الکترونیکی کار نسبتاً ساده ای است. همه به لطف مستندات عالی. این پروژه همچنین شامل کد منبع است. این باید به سازندگان دیگر اجازه دهد تا ویژگیهای بالقوه جالب جدیدی را در خود جای دهند.
به نظر می رسد د راف درک بسیار خوبی از فرآیند پرینت سه بعدی دارد، همانطور که نشان می دهد فایل های STL چقدر برای چاپ سه بعدی FDM بهینه و جهت گیری شده اند – لوکسی که در چنین پروژه هایی بسیار نادر است. فایل ها برای اندازه تخت معمولی که در اکثر چاپگرهای سه بعدی کم هزینه، مانند Prusa Mini و Creality Ender-3 رایج است، از پیش تنظیم شده اند. اگر شما صاحب دومی هستید، ممکن است بخواهید راهنمای ارتقاء Ender-3 ما را بررسی کنید.
توصیه میکنیم به این طرحبندی پایبند باشید و دستورالعملهای رسمی پروژه را دنبال کنید.
یادگاری تعاملی از روزهای شکوه Valve
برای شرکتی که بر چشم انداز بازی تسلط دارد، Valve فقط چند بازی گرانبها ساخت قبل از اینکه بفهمد پول واقعی در توزیع بازی های ویدیویی نهفته است. با این حال، بازیهایی که انجام داد تأثیر ماندگاری بر جای گذاشتند و به عنوان نمادهای فرهنگ پاپ تثبیت شدند.
هیچ چیز بهتر از این واقعیت که طرفداران پورتال همچنان ساعت های بی شماری را صرف بازسازی خودکارهای درون بازی در زندگی واقعی می کنند، این موضوع را نشان نمی دهد. اگر از طرفداران کار کیو جانسون هستید، ممکن است بخواهید این کار را انجام دهید.