خبر و ترفند روز

خبر و ترفند های روز را اینجا بخوانید!

آیا گرافیک بازی های رایانه ای به اوج خود رسیده است؟

بازی‌های ویدیویی می‌توانند به کیفیت واقعی واقعی برسند، اما آیا به حد بصری خود رسیده‌اند؟

برخی از تصاویر گرافیکی بازی های رایانه ای تقریباً بیش از حد خوب هستند که واقعی باشند. برخی از نماهای Unreal Engine 5 تقریباً از زندگی واقعی قابل تشخیص نیستند.

گرافیک آنقدر عالی می شود که تصور بهتر شدن آنها دشوار است. اما، آیا واقعا گرافیک به اوج خود رسیده است؟ برای یافتن مطالعه را ادامه دهید.

گرافیک ممکن است هنوز جایی برای رشد داشته باشد

شما احتمالاً وب را برای بهینه سازی ویندوز برای بازی و عملکرد جستجو کرده اید. این کاملاً رایج است و چندان تعجب آور نیست. گرافیک بازی‌های رایانه‌ای سال به سال بهبود می‌یابد و چند دلیل برای آن وجود دارد.

ردیابی پرتو، هوش مصنوعی و واقعیت مجازی؛ این تغییرات نسبتاً اخیر به دنیای بازی ممکن است باعث شود که به نظر برسد گرافیک بازی های رایانه ای در حال رسیدن به اوج خود هستند. اگرچه ممکن است به نظر برسد که بهبودهای فعلی کند هستند و قابل توجه نیستند. با این حال، دنیای بازی ممکن است به طور کامل در مسیر جدیدی حرکت کند.

جایی که Ray Tracing ایستاده است

پرتوهای نور خورشید که از درختان می گذرد

ردیابی پرتو افکت‌های نوری مانند بازتاب‌ها، سایه‌های ملایم، عمق میدان، تاری حرکت و موارد دیگر را در محیط‌های مجازی شبیه‌سازی می‌کند. در ابتدا در تصاویر تولید شده توسط کامپیوتر استفاده می شد. با گذشت زمان، اما به بازی های ویدیویی راه پیدا کرد.

نحوه کار ردیابی پرتو تا حدودی پیچیده است، اما نتایج به اندازه کافی برای دیدن و درک آسان هستند. این راهی است که عناوین با دقت بیشتری نور را در بازی ها به تصویر می کشند. عناوینی که از ردیابی پرتو استفاده می کنند می توانند تصاویری فراواقعی ارائه دهند. در حالی که نور، سایه‌ها و انعکاس‌ها ممکن است در دنیای گرافیک مانند گیلاس به نظر برسند، ردیابی پرتو یک تغییر واقعی بازی است که در طول زمان به تکامل و بهبود ادامه می‌دهد.

مطلب مرتبط:   8 بهترین میانبر عرشه استریم برای پخش کنندگان

واقعیت مجازی هنوز در مراحل اولیه خود است

شخصی که هدست واقعیت مجازی به سر دارد

به نظر می رسد که بازی VR مرزی است که توسعه دهندگان بیشتر در حال بررسی آن هستند. هدست‌ها ممکن است کمی سنگین باشند، اما تجربه فوق‌العاده غوطه‌وری را ارائه می‌کنند که به ظاهر برای بازی مناسب است.

در مورد گرافیک نیز تنظیمات لازم برای VR وجود دارد. به عنوان مثال، مقادیر رزولوشن رایج تر، مانند 1280 x 720، 1920 x 1080، 1366 x 768، و 1440 x 900، برای VR کافی نیستند. این امر توسعه دهندگان و مهندسان را مجبور می کند تا راه هایی برای ادغام بهتر وضوح های بالاتر پیدا کنند. و با ظهور بازی‌های ابری، این تغییرات باید با سرعت‌های اتصال موجود که می‌توانند از این وضوح‌های بالاتر پشتیبانی کنند، تنظیم شوند.

موقعیت و چشم انداز نیز وجود دارد. به این معنا که توسعه دهندگان بازی باید دنیاهای مجازی بسازند که موقعیت بازیکن را در حین حرکت در ذهن نگه دارند. یک نمای 360 درجه به این معنی است که توسعه دهندگان باید درک کنند که بازیکنان می توانند در هر زمان به چندین جهت نگاه کنند، و به ویژه ارائه روایتی که کاربران را ملزم به دیدن تصاویر خاص می کند دشوار می کند.

همه این عوامل توسعه‌دهندگان را وادار می‌کنند تا از فناوری‌های موجود استفاده کنند، به این معنی که هنوز فضای زیادی برای رشد در مورد تصاویر در VR وجود دارد.

هوش مصنوعی نقش بازی می کند

دست رباتیکی که به چراغ های آبی اشاره می کند

هوش مصنوعی راه خود را به هر گوشه و کنار دنیای فناوری پیدا می کند و گرافیک بازی های ویدیویی نیز از این قاعده مستثنی نیست. مدتی است که برای بهبود رفتار شخصیت‌های غیرقابل بازی، همراه با تولید محتوای رویه‌ای، در بازی‌های ویدیویی پیاده‌سازی شده است. مورد دوم شامل استفاده از شبکه های عصبی عمیق برای ایجاد محتوا بر اساس داده های موجود است.

مطلب مرتبط:   7 ابزار هوش مصنوعی که به سوالات فایل های PDF شما پاسخ می دهد

با ترکیب برخی از عملکردهای هوش مصنوعی، توسعه دهندگان از هوش مصنوعی برای بهبود تصاویر و نحوه ایجاد و پردازش آنها استفاده می کنند.

ارتقاء مقیاس

شما می توانید هوش مصنوعی را در ارتقاء بصری و ایجاد حرکت با وفاداری بالا در محیط های مجازی بیابید. ارتقاء مقیاس در درجه اول شامل آموزش هوش مصنوعی و تماشای خروجی یا پیش بینی آن برای حفظ و بهبود تصاویر با کیفیت بالا است. نمونه‌گیری فوق‌العاده یادگیری عمیق انویدیا یک نمونه است.

این رویکردی است که جایگزین افزایش مقیاس سنتی می شود، که تصاویری با وضوح پایین می گیرد و سعی می کند آنها را به وضوح بالاتر گسترش دهد. این فرآیند شامل کپی کردن پیکسل ها از وضوح پایین تر و تکرار آنها برای پر کردن پیکسل های موجود در صفحه نمایش با وضوح بالاتر است.

تولید محتوای بصری

ترکیب ارتقاء مقیاس هوش مصنوعی و ایجاد محتوا در زمان واقعی می تواند به تولید تصاویری درجه یک کمک کند. به جای ایجاد تصاویر و متحرک سازی آنها، توسعه دهندگان می توانند زمان و تلاش بیشتری را برای تصاویر بصری بگذارند و به هوش مصنوعی اجازه دهند بقیه کارها را انجام دهد.

قابل توجه ترین مثال مربوط به HyperMotion در FIFA 2022 است که در وب سایت EA توضیح داده شده است، که از الگوریتم هایی برای ایجاد انیمیشن های جدید در زمان واقعی برای حرکت فوتبال ارگانیک در تعاملات زمینی استفاده می کند. این امکان تولید تصاویری درجه یک را فراهم می کند و به هوش مصنوعی اجازه می دهد انیمیشن ها را اجرا کند. اساسا، حداقل، هوش مصنوعی به توسعه دهندگان زمان بیشتری می دهد تا روی بهبود گرافیک تمرکز کنند.

مطلب مرتبط:   نحوه مود کردن بازی های استیم با استفاده از کارگاه استیم

بهترین گرافیک بازی های ویدیویی هنوز در راه است

ردیابی پرتو و واقعیت مجازی هر دو افزوده های چشمگیر به دنیای بازی هستند. با این حال، جایی که احتمال بیشتری برای رشد وجود دارد، به شکل ادغام هوش مصنوعی است.

و از آنجایی که هنوز چیزهای زیادی برای یادگیری در مورد هوش مصنوعی وجود دارد، به نظر می رسد که گرافیک بازی های رایانه ای هنوز به اوج خود نرسیده است. می‌توانید انتظار داشته باشید که در زمینه گرافیک رایانه‌ای برای بازی‌های ویدیویی، شاهد پیشرفت‌هایی در سراسر جهان باشید.

گرافیک بهبود یافته: سخت‌افزار برای مطابقت

با توجه به اینکه گرافیک بازی های رایانه ای همچنان بهبود خواهد یافت، ضروری است راه هایی را برای سازگاری و پیکربندی رایانه شخصی خود در نظر بگیرید. تنظیمات زیادی وجود دارد که می توانید در سیستم عامل و نرم افزار کارت گرافیک خود تغییر دهید. اما گرفتن یک کارت گرافیک جدید ممکن است ضروری باشد.

و جای تعجب نیست که اندازه کارت‌های گرافیک همچنان در حال رشد هستند. در حالی که این عمدتا به این واقعیت مربوط می شود که قدرت محاسباتی بیشتر به روش های خنک کننده کارآمدتر نیاز دارد، همچنین به دلیل افزایش تقاضا از بازی های جدیدتر است.