قرارداد مایکروسافت و اکتیویژن/بلیزارد بزرگترین خرید بازی های ویدیویی در تاریخ است. اما آیا این واقعا برای گیمرها مفید است؟ بیایید دریابیم.
معامله مایکروسافت و Activision/Blizzard قطعاً عواقبی برای صنعت بازی خواهد داشت. با این حال، ممکن است نظرات متفاوتی را در مورد این معامله مشاهده کرده باشید و برخی اظهار داشته باشند که ممکن است تعادل اساسی بین پلتفرمهای کنسول را بیثبات کند.
با این حال، معامله Activision/Blizzard با مایکروسافت، بدون در نظر گرفتن وفاداری به پلتفرم، پیامدهای خوب و بدی در صنعت دارد. بنابراین برخی از پیامدهای معامله Activision/Blizzard چیست و آیا واقعاً آنقدر بد است که ممکن است فکر کنید؟ بیایید دریابیم.
معامله بین مایکروسافت و Activision/Blizzard چیست؟
قبل از شکستن عواقب بالقوه معامله بین Activision/Blizzard و مایکروسافت، ممکن است نیاز به یک تجدید نظر سریع در مورد آنچه که این معامله مستلزم آن است داشته باشید.
به طور خاص، معامله بین مایکروسافت و Activision/Blizzard به خرید Activision/Blizzard توسط مایکروسافت به مبلغ 68.7 میلیارد دلار اشاره دارد که آن را به بزرگترین خرید بازی های ویدیویی در تاریخ تبدیل می کند.
این قرارداد به مایکروسافت اجازه می دهد تا دارایی هایی مانند Call of Duty، Diablo و World of Warcraft را داشته باشد و از آنها در پلتفرم ها و سرویس های ایکس باکس استفاده کند. با توجه به دلایلی که باید از Xbox Game Pass و سایر خدمات Xbox استفاده کنید، احتمال اضافه شدن عناوین Activision/Blizzard به خدمات برای Xbox بسیار زیاد است.
این قرارداد حتی به ایکسباکس اجازه میدهد تا هر عناوین Activision/Blizzard را بهعنوان انحصاری ایکسباکس، به استثنای قراردادهای انحصاری تحمل کند. با این حال، با توجه به اینکه این معامله بزرگترین خرید در تاریخ بازیها است، بدون شک راههای زیادی وجود دارد که روی صنعت تأثیر میگذارد، چه یک گیمر معمولی باشید یا یک وفادار به پلتفرم.
مشکلات احتمالی معامله ممکن است باعث گیمرها شود
در حالی که این معامله باید برای ایکس باکس به عنوان یک پلتفرم و گیمرهای ایکس باکس خوب باشد، پیامدهای مخرب زیادی از این معامله برای صنعت و گیمرها وجود دارد، حتی اگر از طرفداران بزرگ ایکس باکس باشید.
1. ایکس باکس ممکن است بر صنعت بازی ها انحصار داشته باشد
یکی از دلایل اصلی که این معامله می تواند مشکلاتی را برای گیمرها ایجاد کند، چشم انداز انحصار ایکس باکس بر صنعت بازی است که باعث می شود پلتفرم های رقابتی نتوانند رقابت کنند و شما را تشویق به داشتن یک ایکس باکس می کند.
با توجه به اینکه مایکروسافت قبلاً Bethesda را در سال 2021 به مبلغ 7.5 میلیارد دلار خریداری کرده بود، زمینه برای Xbox برای سوق دادن مشتریان به Xbox Series X|S برای عناوین Bethesda از قبل وجود دارد. اگر می خواهید عنوان AAA Bethesda Starfield را بازی کنید، باید یک Xbox Series X|S داشته باشید.
به طور نگران کننده، خرید Bethesda حدود 9 برابر کمتر از معامله Activision/Blizzard بود. و با برخورداری از حضور گسترده Activision/Blizzard در صنعت بازی، فرنچایزهای بزرگی مانند Call of Duty و Overwatch می توانند در نهایت به انحصاری Xbox تبدیل شوند.
ایکسباکس میتواند از انحصار Activision/Blizzard برای انحصار برخی از محبوبترین فرنچایزهای بازی استفاده کند و شما را مجبور کند که یک Xbox Series X|S داشته باشید زیرا رقبا ممکن است نتوانند عناوین خاص Activision/Blizzard را بفروشند.
2. می تواند عناوین انحصاری ایکس باکس و پلی استیشن را تشویق کند
جدا از اینکه ایکس باکس به طور بالقوه انحصار اکتیویژن/بلیزارد و بخش قابل توجهی از صنعت را در اختیار دارد، این معامله ممکن است الهام بخش تولید بازی های انحصاری تر از پلتفرم های رقیب مانند پلی استیشن باشد.
در حالی که بازی های انحصاری Xbox Series X|S بسیار خوبی وجود دارد، خرید Activision/Blizzard نشان دهنده گسترش شدید بازی های انحصاری ایکس باکس است که می تواند ارائه دهد. و معمولاً این چیزی است که پلی استیشن در انجام آن بهتر از ایکس باکس است.
در پاسخ، پلی استیشن ممکن است مجبور شود کتابخانه انحصاری خود را توسعه دهد. و با رقابت ایکسباکس و پلیاستیشن برای انحصار، پلتفرمها ممکن است مجبور شوند در یک مسابقه تسلیحاتی شرکت کنند تا تا آنجا که ممکن است بازیهای انحصاری را به دست آورند تا رقابتی باقی بمانند.
و متأسفانه، با ورود بازیهای انحصاریتر به بازار، انتخابهای مصرفکننده شما محدود میشود و شما را مجبور میکند یک پلتفرم را بر دیگری برای انجام بازیهای خاص انتخاب کنید.
بنابراین یکی دیگر از پیامدهای تاسف بار معامله بین مایکروسافت و Activision/Blizzard می تواند افزایش رقابت انحصاری بین همه پلتفرم ها باشد که به نوبه خود انتخاب شما را به عنوان یک مصرف کننده محدود می کند.
3. این معامله ممکن است منجر به بازی ها و خدمات با قیمت بالاتر برای مصرف کنندگان شود
جدا از پیامدها و مشکلات مرتبط با انحصار، خرید Activision/Blizzard توسط مایکروسافت نیز توسط کارشناسان مستقل به عنوان احتمالاً افزایش هزینه های بازی ها و خدمات برجسته شده است.
اداره رقابت و بازار مستقر در بریتانیا معامله بین مایکروسافت و Activision/Blizzard را بررسی کرد. همانطور که توسط City A.M گزارش شده است، یک محقق CMA اظهار داشت که این معامله می تواند باعث “قیمت های بالاتر، انتخاب های کمتر یا نوآوری کمتر” شود، اما فقط در صورت سوء مدیریت.
اگرچه تضمینی نیست، خرید Activision/Blizzard توسط مایکروسافت توسط CMA به افزایش بالقوه هزینههایی که ممکن است برای بازیها و سرویسهای بازی خود با آن مواجه شوید مرتبط است.
و با برچسب قیمت 68.7 میلیارد دلاری، میتوانید Xbox را پیدا کنید که به دنبال افزایش اشتراک ماهانه خود یا حذف معاملات خاص، مانند نسخه آزمایشی 1 دلاری Xbox Game Pass Ultimate، برای محاسبه هزینههای نجومی است. بنابراین حتی اگر از طرفداران ایکس باکس هستید، ممکن است همچنان تحت تأثیر مشکلات مربوط به این معامله باشید.
چرا معامله Activision/Blizzard ممکن است آنقدر که فکر می کنید بد نباشد؟
در حالی که مطمئناً دلایل خوبی برای تردید در خرید Activision/Blizzard توسط مایکروسافت دارید، شواهدی وجود دارد که نشان می دهد ممکن است این معامله آنقدر که قبلا تصور می شد برای گیمرها مشکل ساز نباشد.
1. بازی های انحصاری همیشه بخش مهمی از بازی های کنسولی بوده اند
یکی از اصلیترین دلایلی که ممکن است در مورد خرید Activision/Blizzard توسط مایکروسافت نگرانی داشته باشید، تاکید آن بر فشار بر پلتفرمها برای انتشار عناوین انحصاری است.
با این حال، ایکسباکس در حال حاضر اکثر بازیهای انحصاری خود را هم برای رایانههای شخصی و هم برای ایکسباکس منتشر میکند، بنابراین این ایده که این قرارداد باعث میشود عناوین Activision/Blizzard تنها در Xbox Series X|S در دسترس باشند، بعید است که درست باشد.
و حتی در مورد فرنچایزهای Activision/Blizzard مانند Call of Duty، فیل اسپنسر، رئیس Xbox، از طریق Xbox On تأیید کرد که همه بازیهای Call of Duty در آینده بر روی همه پلتفرمها در دسترس خواهند بود.
در حالی که این وضعیت انحصاری بودن عناوین آتی Activision/Blizzard را تضمین نمی کند، سابقه ای ایجاد می کند که Xbox به دنبال محدود کردن گزینه های شما در هنگام بازی نیست.
و حتی با بازیهای انحصاری جدید، Xbox کاری را انجام نمیدهد که رقبا برای سالها انجام ندادهاند. به عنوان مثال، پلی استیشن در سال 2022 بانجی را به مبلغ 3.7 میلیارد دلار خریداری کرد و محتوای انحصاری پلی استیشن را به Destiny 2 اضافه کرد.
بنابراین در حالی که انحصار ممکن است شما را نگران کند، این معامله ممکن است به دنبال جلوگیری از محدود کردن گیمرها باشد و حتی اگر Xbox بازی های خاصی را انحصاری کند، از روندهای فعلی در صنعت بازی پیروی می کند.
2. ایکس باکس از این معامله برای حذف موانع برای گیمرها استفاده خواهد کرد
در حالی که ممکن است معامله بین مایکروسافت و اکتیویژن/بلیزارد را بهعنوان ایجاد مشکلات مشکلساز برای گیمرها ببینید، ایکسباکس و تأکید آن بر انتخاب مصرفکننده چیز دیگری را نشان میدهد.
علیرغم اینکه ایکس باکس دارای انحصاری در فرنچایزهایی مانند Halo، و مالکیت بازی های عظیمی مانند Minecraft است، Xbox این امکان را در اولویت قرار داده است که به شما امکان می دهد نحوه بازی خود را انتخاب کنید. Halo: The Master Chief Collection در Steam در دسترس است و Minecraft در همه پلتفرمها در دسترس و سازگار است.
در کنار چندین نسل از سازگاری به عقب، Xbox All Access و لوازم جانبی که با چندین کنسول Xbox سازگار هستند، Xbox را می توان به عنوان یکی از مشتری پسندترین پلتفرم ها در بازی دانست.
بنابراین در حالی که ممکن است دلیل خوبی برای احتیاط در مورد مشکلات احتمالی ضد مصرفکننده ناشی از قرارداد مایکروسافت و Activision/Blizzard داشته باشید، میتوانید Xbox و سابقه آن را در واقع تضمین کننده شیوههای مصرفکننده برای عناوین Activision/Blizzard ببینید.
3. ایکس باکس ضعیف ترین صنعت است
همچنین دلایلی وجود دارد که میدانید قرارداد مایکروسافت و اکتیویژن/بلیزارد لزوماً انحصار صنعت Xbox را فراهم نمیکند، حتی اگر عناوین Activision/Blizzard خدمات Xbox را در اولویت قرار دهند.
در طول خرید Activision/Blizzard توسط مایکروسافت، ممکن است متوجه داستانها و واکنشهای متعددی از سوی پلتفرمهایی مانند پلیاستیشن شده باشید که علیه این معامله صحبت میکنند.
اما اگر بحثهای ایکسباکس و جایگاه آن در صنعت را در برابر رقبا دنبال کنید، برد اسمیت، رئیس مایکروسافت از طریق بلومبرگ بریتانیا گفت که «اگر به بازار جهانی نگاه کنید، سونی ۷۰ درصد از آن بازار را در اختیار دارد و ما ۳۰ درصد».
برد اسمیت همچنین اشاره کرد که چگونه پلی استیشن، در زمان بحث، 286 بازی انحصاری داشت و ایکس باکس تنها 59 بازی برای پشتیبان گیری از اظهارات خود داشت. بنابراین، در حالی که ممکن است بهطور موجهی نگران پیامدهای این معامله باشید، میتوانید این خرید را به سادگی به ایکسباکس اجازه میدهد تا به پلیاستیشن برسد.
حتی با خرید Activision/Blizzard، ممکن است به جای انحصار شدن، رقابت بین ایکس باکس و پلی استیشن افزایش یابد.
خرید Activision/Blizzard توسط Xbox می تواند رقابت صنعت را بهبود بخشد
علیرغم اینکه قرارداد بین مایکروسافت و اکتیویژن/بلیزارد پیامدهای منفی دارد، دلایلی نیز وجود دارد که باور کنیم این معامله آنطور که در ابتدا تصور می شد آسیب زا نخواهد بود.
برعکس، میتوانید این معامله را بهعنوان ارتقای ایکسباکس به سطحی نزدیکتر به پلیاستیشن ببینید، که امکان رقابت نزدیکتر بین بزرگترین رقبای بازی را فراهم میکند. و رقابت بهتر به معنای صنعت بهتر برای مصرف کنندگان است.
و با تولید دو کنسول قدرتمند رقیب ایکس باکس و پلی استیشن در ایکس باکس سری ایکس و پلی استیشن 5، حتی می توانید این معامله را به عنوان سوق دادن نسل های کنسول به بهترین پلتفرم های ممکن مشاهده کنید.