با ویژگیهای تقویتکننده عملکرد مانند ردیابی پرتو و DLSS، تفاوتهای بین کارتهای گرافیک GTX و RTX Nvidia را کشف کنید.
Nvidia دو خط اصلی کارت گرافیک ارائه می دهد: Giga Texel Shader eXtreme (GTX) و Ray Tracing Texel eXtreme (RTX). این گونه ها تحت نام تجاری GeForce که متعلق به Nvidia است، قرار دارند.
کارت های GTX و RTX که با فاصله 10 سال از یکدیگر منتشر شده اند، ویژگی ها و معماری متفاوتی را ارائه می دهند. اما، برای کمک به تصمیم گیری در مورد اینکه آیا می خواهید روی کارت گرافیک Nvidia GTX یا Nvidia RTX سرمایه گذاری کنید، مهم است که تفاوت های اصلی را درک کنید.
تفاوت های Nvidia GTX در مقابل Nvidia RTX
اولین GPU در سری Nvidia GTX GTX 260 بود که در سال 2008 عرضه شد. یک دهه بعد، کارتهای RTX انویدیا در سال 2018 معرفی شدند و ردیابی پرتوهای بلادرنگ را برای ارائه یک تجربه بازی جدید و همهجانبه به ارمغان آوردند.
تفاوتهای بین Nvidia GTX و Nvidia RTX به شش حوزه اصلی خلاصه میشود:
- معماری: سری Nvidia GTX مبتنی بر معماری پاسکال و تورینگ است. سری Nvidia RTX بر اساس معماری پیشرفته تر تورینگ و آمپر ساخته شده است و سری RTX 3000 و RTX 4000 از Ampere استفاده می کنند.
- Ray Tracing: یکی از مهمترین تفاوتها، ردیابی پرتو با شتاب سختافزاری در سری RTX است. کارتهای RTX دارای هستههای اختصاصی RT (Ray Tracing) هستند که امکان ردیابی پرتوهای بلادرنگ را در بازیها و برنامهها فراهم میکنند و در نتیجه نور، سایهها و انعکاسهای واقعیتر میشوند.
- عملکرد: پردازندههای گرافیکی RTX انویدیا بهعنوان سختافزار جدیدتر، عملکرد بسیار بهتری نسبت به پردازندههای گرافیکی GTX قدیمیتر ارائه میدهند، بهویژه اکنون که سه نسل از پردازندههای گرافیکی از زمان آخرین عرضه GTX داریم.
- بهره وری انرژی: با وجود نیاز به قدرت بیشتر، پردازنده های گرافیکی RTX انویدیا عملکرد بسیار بهتری در هر وات نسبت به GPU های قدیمی GTX ارائه می دهند.
- هوش مصنوعی: پردازندههای گرافیکی Nvidia RTX دارای هستههای تانسور Nvidia هستند که بهطور خاص قابلیتهای هوش مصنوعی و یادگیری عمیق را برای پردازندههای گرافیکی RTX فعال میکنند. پردازندههای گرافیکی GTX فاقد هستههای تنسور هستند و نمیتوانند با هوش مصنوعی و قابلیتهای پردازش یادگیری عمیق RTX رقابت کنند.
- قیمت: همانطور که ممکن است انتظار داشته باشید، پردازندههای گرافیکی RTX گرانتر از پردازندههای گرافیکی GTX هستند.
اما خواندن در مورد تفاوت ها یک چیز است. بهتر است نگاهی به تفاوت های RTX و GTX بیندازید تا واقعیت را ببینید.
ردیابی پرتو یک فرآیند تا حدودی پیچیده برای محاسبه نحوه انعکاس پرتوهای نور از سطوح و نحوه تشکیل سایه ها است. نتیجه نهایی اساسا سایه هایی با لبه های نرم تر و صاف تر ایجاد می کند تا غوطه وری بیشتری ایجاد کند. تصاویر واقعی تر می شوند، اما ردیابی اشعه هزینه پردازش بیشتری دارد.
تفاوت اصلی دیگر بین کارت های گرافیک GTX و RTX DLSS است. به گفته توسعه دهنده انویدیا، DLSS مخفف Deep Learning Super Sampling است و نوعی فناوری گرافیکی است که از هوش مصنوعی برای افزایش عملکرد با تولید فریم های بیشتر استفاده می کند:
NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) یک فناوری گرافیک عصبی است که عملکرد را با استفاده از هوش مصنوعی برای ایجاد فریمهای کاملاً جدید و نمایش وضوح بالاتر از طریق بازسازی تصویر افزایش میدهد – همه اینها در عین ارائه بهترین کیفیت تصویر و پاسخدهی در کلاس است.
البته وجود فناوریهایی مانند ray tracing و DLSS به این معنی است که تفاوت دیگر کارتهای گرافیک Nvidia GTX و RTX قیمت آنها است. و این قابل درک است، با توجه به پیشرفت در نسل ها. توجه داشته باشید که اگرچه بهروزرسانی درایور انویدیا 2020 ردیابی اشعه را برای برخی از پردازندههای گرافیکی Nvidia GTX پیادهسازی کرد، اما آنها به اندازه کافی قدرتمند نیستند تا از فناوری حداکثر استفاده را ببرند و نتایج معمولاً کمتر از آنچه انتظار دارید است.
سری GTX 10
سری RTX 20
معماری
پاسکال
تورینگ
VR آماده است
فقط در GTX 1060 یا بالاتر.
آره
ردیابی اشعه
برخی از مدل ها
آره
DLSS
خیر
آره
ارتقاء مقیاس هوش مصنوعی
خیر
آره
برای مقاصد مقایسه، کارت گرافیک سطح پایه در سری RTX 20، RTX 2060، عملکرد بهتری نسبت به GTX 1660 ارائه میدهد. تستهای UserBenchmark نشان میدهند که میانگین نیمکت برای GTX 1660 68.3 درصد است، در حالی که RTX 2060 نشسته است. در 89.8٪. علاوه بر این، دلایل دیگری وجود دارد که ممکن است RTX 2060 را نسبت به RTX 3050 در نظر بگیرید، حتی اگر دومی پردازنده گرافیکی جدیدتر باشد.
EVGA GeForce RTX 2060 6 گیگابایت رم ارائه میکند و با یک صفحه پشتی تمام فلزی از پیش نصب شده عرضه میشود. با دو فن، میتوانید انتظار عملکرد بالاتر، خنککننده کارآمدتر و عملکرد آرامتر را داشته باشید.
Ray Tracing چیست؟
ردیابی پرتوهای انویدیا در زمان واقعی، گرافیک ها را با شبیه سازی واقعی تر از نحوه رفتار نور ارائه می کند. این سطح از واقعگرایی باعث میشود بازیها احساس غوطهوری بیشتری داشته باشند، و به لطف معماری RTX انویدیا، ردیابی پرتو میتواند به طور موثرتری بدون کاهش عملکرد اجرا شود.
هسته های RT با ارائه رندر ردیابی پرتو به توسعه دهندگان، ردیابی پرتو را تسریع می کنند. بنابراین، اشیا و محیطها میتوانند نورپردازی دقیقتری را به تصویر بکشند و دوباره تجربهای جذابتر را ارائه دهند. این را در کنار هستههای Tensor انویدیا قرار دهید و تصاویری خیرهکننده و واقعی خواهید داشت که با ارتقاء AI و DLSS عملکردی با کیفیت بالا را افزایش میدهند.
کارت های گرافیک RTX انویدیا همچنان تحت تاثیر قرار می گیرند
کارتهای گرافیک سری 40 انویدیا که در اواخر سال 2022 عرضه شدند، با افزایش عملکرد باورنکردنی، نرخ فریم و سرعت بالاتری را در مقایسه با سری 30 ارائه میکنند. از آنجایی که انویدیا به سرمایه گذاری روی عملکرد ویدئویی با هوش مصنوعی ادامه می دهد، می توان فرض کرد که کارت های RTX همچنان کاربران را مجذوب خود می کنند.
اگرچه همچنان میتوانید کارت گرافیک Nvidia GTX را انتخاب کنید، اما ارزش سرمایهگذاری برای ارتقا به کارت RTX را دارد تا بتوانید از ردیابی پرتو و DLSS، در میان سایر ویژگیهای افزایش عملکرد، لذت ببرید.