من عاشق PS5 هستم. این دستگاه دارای سختافزار قدرتمندی است که سرعت بارگذاری فوقالعاده سریع و بازیهای 4K و همچنین ویژگیهای نوآورانه و همهجانبه کنترلر DualSense را امکان پذیر میسازد. با همه این ویژگی های چشمگیر، جای تعجب نیست که انتظارات من از کنسول بسیار بالا بود. با این حال، پس از چند سال استفاده از آن، باید اعتراف کنم که از تجربه کلی بازی ناامید هستم. این ها چند پاسخ برای چرا هستند.
خلاصه عناوین
- تعداد محدودی از بازی های انحصاری PS5
- وسواس با گرافیک فوق العاده واقع گرایانه
- کاهش بازده در بازی های AAA
- فقدان نوآوری و تنوع
- زمان توسعه بازی طولانی تر ناامید کننده
- هزینه های بازی بالاتر
- PS4 هنوز هم قوی است
نکات کلیدی
- بازی های انحصاری محدود نیاز به ارتقای PS5 را تضعیف می کند.
- وسواس با گرافیک واقع گرایانه مانع خلاقیت و گیم پلی می شود.
- توسعه بازی طولانی تر منجر به تاخیرهای خسته کننده و هزینه های بالا می شود.
من عاشق PS5 هستم. این دستگاه دارای سختافزار قدرتمندی است که سرعت بارگذاری فوقالعاده سریع و بازیهای 4K و همچنین ویژگیهای نوآورانه و همهجانبه کنترلر DualSense را امکان پذیر میسازد. با همه این ویژگی های چشمگیر، جای تعجب نیست که انتظارات من از کنسول بسیار بالا بود. با این حال، پس از چند سال استفاده از آن، باید اعتراف کنم که از تجربه کلی بازی ناامید هستم. این ها چند پاسخ برای چرا هستند.
1 تعداد محدودی از بازی های انحصاری PS5
به نظر شما بزرگترین دلیل برای ارتقا از یک نسل کنسول به نسل بعدی چیست؟ اگرچه دلایل متعددی برای ارتقا از PS4 به PS5 وجود دارد، اما برای من، بدون شک این نوید بازی های جدید و انحصاری است که فقط بر روی آن کنسول خاص در دسترس خواهند بود. متأسفانه، این مورد تا کنون در مورد PS5 رخ نداده است.
به غیر از چند بازی انحصاری PS5 مانند Astro’s Playroom و Marvel’s Spider-Man 2، بسیاری از عناوینی که انتظار می رود قابلیت های نسل فعلی را به نمایش بگذارند نیز در PS4 موجود هستند. تعداد بازیهای فقط پلیاستیشن 5 برای توجیه جدایی چند صد دلاری برای ارتقاء بهطور شرمآور کم است و قطعاً برای من ناامیدکننده بزرگی بود.
چیزی که داشتن یک PS5 را سختتر و کمتر ضروری میکند، افزایش مداوم تعداد عناوین سونی است که اکنون در رایانههای شخصی ویندوزی مانند Ratchet & Clank: Rift Apart در دسترس هستند. با توجه به پستی در IGN، سونی اذعان میکند که PS5 وارد مراحل آخر چرخه عمر خود میشود، بنابراین مشخص نیست که آیا قبل از عرضه نسل بعدی کنسول شاهد افزایش قابل توجهی در عناوین انحصاری خواهیم بود یا خیر.
2 وسواس با گرافیک فوق العاده واقع گرایانه
یکی از دلایلی که من کنسولهای بازی ویدیویی مدرن مانند PS5 را دوست دارم، این است که سختافزار قدرتمند آن ابزارهایی را در اختیار توسعهدهندگان بازی قرار میدهد تا تجربههای بازی را از نظر بصری خیرهکننده و همهجانبه ایجاد کنند. با این حال، وسواس نسبت به گرافیک فوقالعاده واقعگرایانه منجر به عدم خلاقیت در طراحی بازی و مکانیکهای گیمپلی شده و باعث شده اعتمادم به بازیهای AAA از بین برود.
اشتباه نکنید جهش عظیم در بازیهای ویدیویی از پیکسلهای جعبهای به گرافیکهای واقعی نفسگیر و صحنههای بریدهشده که بیشتر شبیه یک فیلم هستند، چشمگیر است. با این حال، توسعه دهندگان بازی بیش از حد بر تصاویر عالی به قیمت گیم پلی خلاقانه و جذاب تأکید می کنند. موفقیت نینتندو سوییچ گواهی بر این واقعیت است که گیمپلی خلاقانه و سرگرمکننده میتواند بر گرافیکهای با وفاداری بالا پیروز شود – در نهایت اینها بازی هستند، نه فیلم.
3 کاهش بازده در بازی های AAA
اگرچه بسیاری از دارندگان PS5 به حق انتظار دارند که هر بازی AAA در مقایسه با نسل قبلی کنسول بهتر به نظر برسد، اما تفاوت به اندازه کافی قابل توجه نیست. بله، سرعت بارگذاری در PS5 به طور قابل توجهی سریعتر است، اما تفاوت های بصری آن پیشگامانه نیست.
مگر اینکه از PS3 ارتقاء داده باشید، همان بازی را در کنار PS4 و PS5 انجام دهید یا بدانید که به دنبال چه چیزی باشید، پیشرفت های بصری به راحتی قابل مشاهده نیستند. این بدان معنا نیست که هیچ پیشرفت واقعی وجود ندارد، اما انتظارات بالا همراه با جهشهای گرافیکی عظیم از نسلهای قبلی باعث شده که ارتقاها احساس ناتوانی کنند.
به عنوان مثال، عناوین AAA مانند Red Dead Redemption 2 بر روی PS4 مرزهای رئالیسم را جابجا کردند و احتمالاً به خستگی واقعی گرافیکی یا کاهش بازده در تصاویر نسل فعلی کمک کردند. بنابراین، علیرغم اینکه PS5 به طور قابل توجهی توانایی بیشتری دارد، احتمالاً باید بپذیرم که جهش های عظیمی را در وفاداری گرافیکی که در نسل های قبلی کنسول از آن لذت می بردم، تجربه نخواهم کرد. این روند باعث میشود PS5 کمتر شبیه یک ارتقاء انقلابی باشد.
4 فقدان نوآوری و تنوع
بر اساس پستی در فوربس، ساخت عناوین نسل کنونی و AAA بسیار گران است و بازی هایی مانند Marvel’s Spider-Man 2 حدود 300 میلیون دلار هزینه دارند. این هزینههای پرهزینه اغلب منجر به فقدان نوآوری، تنوع و جهتگیری هنری و سبکهای پایینتر میشود، زیرا ناشران بازی آن را با فرنچایزهای محبوب بازی میکنند. این منجر به یک چشمانداز بازی میشود که در آن بسیاری از عناوین شبیه به هم هستند، با مکانیکهای گیمپلی و انتخابهای طراحی که بازیافت میشوند.
علاوه بر این، به دلیل هزینه های بالا، ناشران AAA تمایل کمتری به ریسک کردن ایده های جدید یا آزمایش نشده بازی دارند که در نتیجه خلاقیت و تنوع در صنعت وجود ندارد. ترس از عدم موفقیت در فروش بیشتر از میل به خلق چیزی متفاوت است. این منجر به یک کتابخانه بازی ناامید کننده PS5 می شود که تحت سلطه بازسازی ها، ریمسترها و دنباله ها است.
با نگاهی به موفقیت نسلهای قبلی کنسولها مانند PS2 (و کنسولهای مدرنتر و کمتوانتر مانند Nintendo Switch)، منصفانه است که فکر کنیم محدودیتهای گرافیکی کنسول، توسعهدهندگان را به خلاقیت بیشتر در مکانیکهای گیمپلی و داستانگویی سوق داده است.
5 زمان توسعه بازی طولانی تر خسته کننده
ممکن است کسی فکر کند که زمان کمتری برای توسعه دهندگان برای ایجاد عناوین AAA برای پلی استیشن 5 با توانمندتر نیاز دارد. با این حال، برعکس صادق است، زیرا توسعه بازی با استانداردها و انتظارات بسیار بالاتر برای گرافیک واقعی، بسیار پیچیدهتر و زمانبرتر از همیشه شده است. اگرچه فناوری قطعا بهتر است، اما ایجاد شخصیت ها، انیمیشن ها و محیط های دقیق نیاز به نیروی انسانی و زمان بیشتری برای تکمیل دارد.
به عنوان مثال، خروجی Naughty Dog برای PS3 شامل Uncharted: Drake’s Fortune، Uncharted 2: Among Thieves، Uncharted 3: Drake’s Deception و The Last of Us بود. برای PS4 (به استثنای بازسازی ها و ریمسترهای بازی های ویدیویی)، آن ها Uncharted 4: A Thief’s End و The Last of Us Part II را منتشر کردند. با این نرخ، ما خوش شانس خواهیم بود که در هر نسل کنسول یک عنوان را از استودیو دریافت کنیم.
اگرچه میتوانم درک کنم که ساخت بازیهای پیچیدهتر و دقیقتر با نقشههای بزرگتر زمان بیشتری میبرد، اما وقتی بازیهای بیشتری ناتمام منتشر میشوند و بعداً با بهروزرسانیها وصله میشوند، ناامیدکنندهتر میشود. متأسفانه، این زمان طولانیتر توسعه بازی اغلب به تبلیغات و انتظارات بیشتر کمک میکند و منجر به ناامیدی بالقوه بیشتری در هنگام عرضه محصول نهایی میشود.
6 هزینه های بازی بالاتر
بازی در PS5 بسیار پرهزینه است. فراتر از قیمت گران قیمت خود کنسول و بهترین تلویزیون ها برای بازی، هزینه های اضافی نیز برای لوازم جانبی و بازی ها وجود دارد. این هزینه ها شامل هزینه کنترلر DualSense، ایستگاه شارژ DualSense و هدست بی سیم PULSE 3D™ می شود. همچنین ممکن است لازم باشد یک SSD دوم برای PS5 خود بخرید، زیرا بازی ها دارای حجم فایل های بزرگ تری هستند که می توانند به سرعت فضای ذخیره سازی محدود کنسول را اشغال کنند.
علاوه بر این، باید بخواهید با حدود 69.99 دلار برای هر بازی AAA PS5 جدا شوید—و این فقط برای نسخه استاندارد است. نسخه های ویژه می تواند تا 99.99 دلار قیمت داشته باشد. علاوه بر این، با روند رو به افزایش تراکنشهای خرد و محتوای قابل دانلود (DLC) در بازیها، بازیکنان ممکن است در نهایت پول بیشتری را برای خرید اولیه بازی خرج کنند. آخرین اما نه کم اهمیت، اگر از بازی آنلاین لذت می برید، ممکن است مجبور شوید برای اشتراک پلی استیشن پلاس نیز هزینه کنید و به هزینه کلی بازی در PS5 اضافه کنید.
7 PS4 هنوز هم قوی است
مشکلات زنجیره تامین ناشی از همهگیری کووید-19، دستیابی به PS5 را برای بسیاری دشوار کرده است. با این حال، با کمبود PS5 در حال حاضر، بسیاری از گیمرها همچنان از PS4 خود در سال 2024 استفاده می کنند و تمایلی به تغییر به PS5 ندارند.
دلایل متعددی برای این وجود دارد که از جمله مهمترین آنها میتوان به کتابخانه چشمگیر بازیهای PS4 اشاره کرد. دستیابی به بازی های دست دوم PS4 بسیار ساده تر و ارزان تر از عناوین جدیدتر PS5 است. علاوه بر این، تقریباً همه بازیهای جدید هنوز برای PS4 منتشر میشوند و لزوم ارتقاء به PS5 را تضعیف میکنند.
در خاتمه، اگرچه PS5 از سخت افزار قابل توجهی برخوردار است، اما هنوز به طور کامل از پتانسیل خود استفاده نکرده است. علیرغم داشتن جلوه های بصری بهتر و سرعت بارگذاری سریع تر، در میان سایر پیشرفت ها، PS5 هنوز هم کتابخانه ای ناامید کننده از بازی های انحصاری دارد. با توجه به اینکه کنسول در حال حاضر در مراحل آخر چرخه عمر خود قرار دارد، تنها می توان امیدوار بود که اوضاع در آینده نزدیک بهبود یابد.