خبر و ترفند روز

خبر و ترفند های روز را اینجا بخوانید!

صفحه‌کلید مکانیکی شما می‌تواند شما را تحت تأثیر بازی‌ها قرار دهد (اگر این ویژگی را روشن کنید)

صفحه کلیدهای مکانیکی برای طیف وسیعی از کاربردها، به ویژه بازی، شگفت انگیز هستند. اما طیف جدیدی از صفحه‌کلیدهای مکانیکی مشکلاتی را برای گیمرها ایجاد می‌کند، به‌ویژه یک ویژگی جدید: همزمان جهت‌های مخالف کاردینال (SOCD).

خلاصه عناوین

  • SOCD چیست و چرا مشکل دارد؟
  • چرا روشن کردن این فناوری صفحه کلید شما را از بازی های آنلاین اخراج می کند
  • آیا SOCD تقلب است؟

نکات کلیدی

  • SOCD یک ویژگی در صفحه کلیدهای مکانیکی جدید است که مزیتی ناعادلانه در بازی های رقابتی ایجاد می کند.
  • SOCD می تواند دقت تیراندازی و زمان پاسخگویی را افزایش دهد و به بازیکنان در بازی های FPS برتری بدهد.
  • استفاده از SOCD در بازی های آنلاین تقلب در نظر گرفته می شود که منجر به ممنوعیت توسط Valve و خواستار ممنوعیت های گسترده تر می شود.

صفحه کلیدهای مکانیکی برای طیف وسیعی از کاربردها، به ویژه بازی، شگفت انگیز هستند. اما طیف جدیدی از صفحه‌کلیدهای مکانیکی مشکلاتی را برای گیمرها ایجاد می‌کند، به‌ویژه یک ویژگی جدید: همزمان جهت‌های مخالف کاردینال (SOCD).

با استفاده از این ویژگی جدید، چندین گیمر از بازی‌های آنلاین مانند Counter-Strike 2 کنار گذاشته شده‌اند، و Valve به وضوح نشان می‌دهد که برای ورودی‌های صفحه‌کلید مکانیکی بهبودیافته نخواهد بود.

SOCD چیست و چرا مشکل دارد؟

SOCD توانایی یک صفحه کلید برای تفسیر دو فشار مجزا است، با استفاده از برنامه نویسی خود برای به نفع آخرین ورودی. برای اکثر افراد، این بدان معناست که آخرین ورودی شما هنگام تایپ برداشته می شود و در متن شما درج می شود.

با این حال، برای گیمرهای رقابتی در عناوینی مانند CS2، Overwatch، Valorant و غیره، افزایش صفحه کلیدهای با پشتیبانی از SOCD مشکلات بزرگی را ایجاد می کند و به گیمرهایی با صفحه کلیدهای خاص یک مزیت متمایز می دهد.

مطلب مرتبط:   اگر داده‌های تلفن همراه شما جابجا نمی‌شوند، این روشی است که باید قبل از از دست دادن از آن استفاده کنید

به طور خلاصه، SOCD می تواند دقت تیراندازی شما را افزایش دهد و در عین حال ضربه زدن را دشوارتر کند. به نظر می رسد یک پیروزی مطلق است (و برای خیلی ها چنین بوده است)، اما سطح اتوماسیون ارائه شده از طریق برنامه نویسی صفحه کلید مکانیکی یک مزیت ناعادلانه ایجاد می کند.

Razer Huntsman v3 از نزدیک

اگرچه فناوری Simultaneous Opposing Cardinal Directions مدتی است که وجود داشته است (در بازی‌های مبارزه‌ای استفاده می‌شود، کیبورد مکانیکی Razer’s Huntsman V3 Pro اولین کسی بود که آن را با استفاده از نام جذاب «Snap Tap» در اختیار مخاطبان وسیع‌تری قرار داد. سازنده افسانه‌ای کیبورد Wooting به سرعت دنبال شد. لباسی به همان اندازه جذاب “Snappy Tappy” دارد، اما هر دو تکرار از یک فناوری هستند.

چرا روشن کردن این فناوری صفحه کلید شما را از بازی های آنلاین اخراج می کند

در شوترهای رقابتی، SOCD به حرکت کمک می کند. هنگامی که برای جلوگیری از آتش سوزی در FPS تلاش می کنید، توانایی شما برای بازگشت دقیق آتش کاهش می یابد.

وقتی کلیدی را که فشار می‌دهید رها می‌کنید، شخصیت شما متوقف می‌شود و دقت بیشتر کاهش می‌یابد. با این حال، فشار دادن کلید جهت دیگری می تواند با آن مقابله کند و دقت و زمان پاسخگویی شما را افزایش دهد.

تمرین این ترکیب کلید دقیق برای بازیکنان سطح بالای FPS یک مهارت حیاتی است و یادگیری صحیح آن سال ها طول می کشد. زیرا اگر ترکیب کلید را اشتباه دریافت کنید یا یکی قبل از دیگری ثبت شود، احتمالاً حذف خواهید شد.

صفحه‌کلیدهای مکانیکی با SOCD از برنامه‌ریزی خود برای شناسایی خودکار آخرین ورودی استفاده می‌کنند و هرگونه مشکل ناشی از فشار تصادفی، ورودی آهسته و غیره را برطرف می‌کنند. بنابراین، در موقعیت های بازی رقابتی با فشار بالا، مزیت ایجاد می کند.

مطلب مرتبط:   بررسی صفحه کلید مکانیکی Redmagic: اولین تلاش عالی

سازندگان کیبورد نیز هیچ انتقادی در مورد این فناوری ندارند. این کاملا طراوت است. پس از اینکه Razer نسخه خود را راه اندازی کرد، Wooting نظرسنجی را از کاربران خود پرسید که آیا باید این فناوری را نیز اضافه کند.

wooting socd نتایج نظرسنجی توییتر

بسیار مثبت بود و Wooting بلافاصله Snappy Tappy را اضافه کرد. اما اکانت Wooting X همچنین توضیحی طولانی در مورد اینکه چرا این فناوری بد بود، نباید استفاده شود و احتمالاً منجر به اخراج شما از بازی می شود، ارائه کرد.

آیا SOCD تقلب است؟

Valve، توسعه‌دهنده Counter-Strike 2 و مالک پلتفرم بازی Steam، به‌طور خاص اقدام به ممنوعیت «مهارت کنار گذاشتن» SOCD در سرورهای خود کرده است، در حالی که سایر گیمرهای حرفه‌ای خواستار ممنوعیت گسترده‌تر این فناوری شده‌اند.

ما دیگر اجازه نمی دهیم اتوماسیون (از طریق اسکریپت یا سخت افزار) که این مهارت های اصلی را دور می زند و در حرکت رو به جلو (و در ابتدا – منحصراً در سرورهای رسمی Valve) بازیکنانی که مشکوک به خودکارسازی اقدامات چند بازیکن از یک ورودی بازی هستند، ممکن است مورد حمله قرار گیرند. از مسابقه آنها

و در حالی که پیاده سازی های نرم افزاری فناوری SOCD وجود دارد، آنها به اندازه نسخه های سخت افزاری موجود در صفحه کلیدهای Razer و Wooting کارآمد نیستند.

در حال حاضر، استفاده از SOCD در بازی‌های آنلاین به منزله تقلب است، زیرا با استفاده از ابزاری که به سادگی در دسترس همه نیست، به برخی از بازیکنان برتری زیادی نسبت به رقبا می‌دهد.