بسیاری از بازیها، بهویژه بازیهای رایگان، در مکانیکهای پرداخت به برد پنهان هستند و راههایی را به بازیکنان ارائه میدهند تا با استفاده از پول واقعی، تجربه بهتری را تجربه کنند. خوشبختانه، تشخیص اینکه آیا یک بازی پولی به برد است، چندان سخت نیست. در اینجا نحوه انجام آن است.
خلاصه عناوین
- من می توانم هزینه کنم تا بازی کمتر خسته کننده شود
- من می توانم یک مزیت رقابتی بخرم
- دارای مکانیک بازی Gacha است
- من با تبلیغات و معاملات بمباران شده ام
نکات کلیدی
- بازیهای پرداخت به برد، مزایای درون بازی را با پول واقعی به شما ارائه میدهند.
- مکانیک های بازی گاچا، که برای استفاده از آنها به ارز ممتاز درون بازی نیاز دارند، معمولا شخصیت ها و سلاح های قدرتمندی را ارائه می دهند.
- بازیهای پرداخت به برد شما را تشویق به خرج کردن میکنند و شما را با تبلیغات و معاملات زیاد جذب میکنند.
بسیاری از بازیها، بهویژه بازیهای رایگان، در مکانیکهای پرداخت به برد پنهان هستند و راههایی را به بازیکنان ارائه میدهند تا با استفاده از پول واقعی، تجربه بهتری را تجربه کنند. خوشبختانه، تشخیص اینکه آیا یک بازی پولی به برد است، چندان سخت نیست. در اینجا نحوه انجام آن است.
1 من می توانم هزینه کنم تا بازی کمتر خسته کننده شود
بسیاری از بازیهای ویدیویی پرداخت به برد، یک افزایش سختی مصنوعی در امتداد خط ایجاد میکنند، که از شما میخواهد شخصیتهای قویتر، تجهیزات بهتر یا تقویتکنندههایی برای پیشرفت داشته باشید. برخی همچنین ممکن است XP و افزایش ارز را محدود کنند یا نرخ افت آیتم ها را کاهش دهند، که باعث می شود خرد کردن برای جوایز بهتر درون بازی خسته کننده شود.
اما میتوانید با رفتن به فروشگاه درونبازی و خرید آنچه نیاز دارید («صرفهجویی در زمان») با پول واقعی، کار را برای خود آسانتر کنید. توسعه دهندگان حتی ممکن است تجربه گیم پلی را با خرید این مزایا طراحی کنند که باعث می شود بازی کمتر خسته کننده شود.
وقتی Candy Crush Saga را بازی کردم، سطوحی وجود داشت که نمیتوانستم بدون تقویتکنندهها آنها را شکست دهم (مانند چکشهای آب نبات چوبی و بمبهای رنگی). اگر نمیتوانستم آنها را در رویدادها برنده شوم، باید آنها را با شمش طلا (ارز درون بازی) در فروشگاه بازی با استفاده از کارت اعتباری خود خریداری میکردم.
با این حال، هنگامی که اعتیادم را کنار گذاشتم، متوجه شدم که Candy Crush Saga برای میل من کمی بیش از حد پولی است.
2 من می توانم یک مزیت رقابتی بخرم
اگر یک بازی پولی برای برد باشد، بازیکنانی که هزاران دلار خرج میکنند (معروف به نهنگ) بسیار سخت است زیرا آنها همیشه بهترین شخصیتها، تجهیزات و آمار را دارند. این منجر به پدیدهای به نام تسلط نهنگ میشود که در آن نهنگها بر هر تابلوی برتری تسلط دارند. به همین دلیل حالت های PvP می توانند نامتعادل، ناعادلانه و سرگرم کننده نباشند.
در بازی Diablo Immortal، بازیکنان از Legendary Gems برای قدرتمندتر کردن ساختهای خود استفاده میکنند. آنها آنها را با تکمیل Elder Rifts (جعبههای لوت با قابلیت پخش رویهای تولید میکنند)، که نرخ افت متفاوتی برای Gems دارند، به دست میآورند. کمیابترین آنها جواهرات 5 ستاره هستند و حتی اینها نیز طبقات خاص خود را دارند که جای تعجب نیست زیرا طراحی آنها برای قلاب کردن نهنگها طراحی شده است.
برای تضمین یک جواهر افسانهای، بازیکنان میتوانند یک Elder Rift را با استفاده از چیزی مانند Eternal Legendary Crests تغییر دهند. آنها به راحتی می توانند آنها را با پول واقعی در فروشگاه خریداری کنند. و هرچه تعداد کرستها بیشتر باشد، ریفتهای بیشتری میتوانند تغییر دهند و به طور موثر شانس یافتن جواهرات افسانهای سطح بالا را افزایش دهند.
این نهنگ ها پس از ساختن شخصیت قدرتمند خود، آنها را به مسابقات PvP می برند و بر بازیکنان آزاد تسلط می یابند. فقط یک نهنگ دیگر می تواند آنها را به چالش بکشد.
3 دارای مکانیک بازی Gacha است
اگرچه آنها مدافعان خود را دارند، اما من معتقدم که بازی های گاچا ذاتاً پولی برای برد هستند. برخی در مورد آن نسبت به دیگران بدبین تر هستند. حتی اگر مزیت رقابتی وجود نداشته باشد، خرید بهترین شخصیتها و هزینههای اضافی برای بهینهسازی تجهیزات آنها به طوری که بتوانید محتوای چالشبرانگیز را کامل کنید، هزینهای است.
در Genshin Impact، شخصیتهای جدید معمولاً (نه همیشه) از شخصیتهای موجود پیشی میگیرند. این باعث میشود که آنها یکی از ضروریات باشند، زیرا آمار پایه و تواناییهای منحصربهفرد آنها قویتر است و میتواند تیم شما را به میزان قابل توجهی تقویت کند.
کسانی که این شخصیت های خاص را می خواهند می توانند Genesis Crystals را با پول واقعی خریداری کنند و سپس از آن برای خرید Primogems (ارز درون بازی) استفاده کنند. سپس آنها می توانند Primogems را روی آیتم های Fate خرج کنند. سپس میتوان از آنها برای ساختن «آرزوها»، سیستم گاچای بازی، برای «کشیدن» شخصیتها یا سلاحهای چهار یا پنج ستاره استفاده کرد.
اشتباه نکنید؛ من کاملا مخالف بازی های گاچا نیستم. گاهی اوقات، برخی از مکانیکهای گاچا میتوانند ارزشش را داشته باشند، به خصوص اگر خزش قدرت را معرفی نکنند یا به مشکلات تعادلی منجر نشوند (مثلاً آسان کردن محتوای چالش برانگیز). آنها همچنین می توانند راه خوبی برای حمایت از توسعه دهندگان بازی مورد علاقه شما باشند.
4 من با تبلیغات و معاملات بمباران شده ام
هیچ اشکالی ندارد که یک بازی معاملات و تبلیغات زیادی داشته باشد. بسیاری از بازیهای رایگان این کار را برای درآمدزایی و حفظ کارکرد سرورها انجام میدهند. و معمولاً فقط لوازم آرایشی است که باعث میشود برای دوستانتان جذاب به نظر برسید. مشکل زمانی است که آیتم های موجود در تبلیغات مزیت درون بازی را به خصوص نسبت به سایر موارد ایجاد می کنند.
معمولاً فشاری برای خرج کردن این موارد با ارائه پیشنهادهای زمانی محدود وجود دارد. نخریدن آنها می تواند به شما FOMO بدهد. آنها معمولاً هم سطح هستند، با پیشنهادات و بستههای گرانتر که منحصر به فردترین و قدرتمندترین پاداشها را دارند.
تعیین اینکه آیا یک بازی پولی به برد است یا خیر، به پاسخ به یک سوال ختم می شود: “آیا مزیتی درون بازی برای پول واقعی به من ارائه می دهد؟” اگر پاسخ «بله» است، یک بازی پرداخت به برد در دستان شماست. مهم نیست بازی PvP نباشد.