خبر و ترفند روز

خبر و ترفند های روز را اینجا بخوانید!

نحوه یافتن راهنما برای توابع داخلی در JES

JES یک محیط برنامه نویسی است که می توانید از آن برای نوشتن و اجرای برنامه های پایتون استفاده کنید. شما می‌توانید از JES برای ویرایش عکس‌ها، فیلم‌ها و صدا استفاده کنید، و همچنین ابزار قدرتمندی است که می‌تواند به شما در تست و رفع اشکال کدتان کمک کند.

JES یک محیط برنامه نویسی است که می توانید از آن برای نوشتن و اجرای برنامه های پایتون استفاده کنید. شما می‌توانید از JES برای ویرایش عکس‌ها، فیلم‌ها و صدا استفاده کنید، و همچنین ابزار قدرتمندی است که می‌تواند به شما در تست و رفع اشکال کدتان کمک کند.

مانند هر محیط برنامه نویسی، مواقعی وجود دارد که ممکن است به کمک یا راهنمایی نیاز داشته باشید. با استفاده از سیستم راهنمای JES می توانید به کمک عملکردهای JES داخلی دسترسی پیدا کنید.

این به شما امکان می‌دهد به اطلاعات مربوط به هر تابع مانند پارامترهای آن‌ها و مقداری که تابع برمی‌گرداند دسترسی داشته باشید.

نحوه یافتن راهنما برای توابع داخلی با استفاده از پنجره راهنما

JES شامل بسیاری از توابع داخلی مفیدی است که می تواند به بسیاری از وظایف کمک کند. اینها شامل ایجاد گرافیک در JES، رندر کردن تصاویر در JES قبل از ویرایش آنها و موارد دیگر است.

با دسترسی به پنجره راهنما در داخل برنامه JES می توانید برای توابع داخلی راهنمایی پیدا کنید.

  1. نرم افزار JES را در رایانه خود باز کنید.
  2. در بالای پنجره برنامه، روی تب JES Functions کلیک کنید. JES هر تابع را به دسته های مختلف جدا می کند. اینها رنگ ها، فایل ها، ورودی/خروجی، لاک پشت ها، فیلم ها، پیکسل ها، تصاویر و صدا هستند. ماوس را روی یک دسته نگه دارید تا نام همه توابع داخلی موجود را مشاهده کنید.
  3. تابعی مانند getHeight را که در داخل دسته تصاویر قرار دارد انتخاب کنید.
  4. یک بخش راهنما جدید در سمت راست پنجره برنامه JES ظاهر می شود. پنجره راهنما شامل مثالی از نحوه استفاده از تابع، چه آرگومان هایی برای گنجاندن و چه چیزی است که تابع برمی گرداند.
مطلب مرتبط:   نحوه پیاده سازی پیمایش و صفحه بندی بی نهایت با Next.js و TanStack Query

پنجره JES با تب توابع راهنماتوابع راهنما در پنجره JES نمایش داده می شود

نحوه یافتن راهنما برای توابع مورد استفاده در منطقه برنامه نویسی

اگر قبلاً از یک تابع در داخل منطقه برنامه نویسی استفاده می کنید، می توانید با انتخاب آن، صفحه راهنمای آن تابع را باز کنید.

  1. در داخل منطقه برنامه نویسی، کدی اضافه کنید که از توابع داخلی JES استفاده می کند. در صورت نیاز حتما دستورات و دستورات پایه پایتون را اصلاح کنید. برای مثال:def getHeightOfPicture():  file = pickAFile()  pic = makePicture(file)  height = getHeight(pic)  ارتفاع چاپ
  2. یک تابع را با قرار دادن مکان نما در بالای نام تابع، مانند getHeight() و کلیک کردن روی آن انتخاب کنید.
  3. در پایین پنجره برنامه JES، روی دکمه Explain getHeight کلیک کنید.
  4. منتظر بمانید تا همان بخش راهنما در سمت راست پنجره برنامه JES ظاهر شود.

def getHeightOfPicture():
  file = pickAFile()
  pic = makePicture(file)
  height = getHeight(pic)
  print height

دکمه نام تابع را در JES توضیح دهیدتوابع راهنما در پنجره JES نمایش داده می شود

یافتن راهنما و راهنمایی برای توابع JES داخلی

اکنون باید بتوانید توابع کمکی را که در JES در دسترس شماست پیدا کنید و از آنها استفاده کنید. می توانید در مورد سایر کارهای جالبی که می توانید در JES انجام دهید، مانند ویرایش و پردازش تصویر، اطلاعات بیشتری کسب کنید.