خبر و ترفند روز

خبر و ترفند های روز را اینجا بخوانید!

FPS در بازی به چه معناست؟

همه ما اصطلاح «FPS» را در بازی‌های ویدیویی شنیده‌ایم، اما هر بار معنای یکسانی ندارد. بیایید بیشتر کاوش کنیم.

اگر به بازی‌ها علاقه دارید، احتمالاً قبلاً حروف FPS را دیده‌اید، اما ممکن است در مورد معنای آنها گیج شوید. ببینید، FPS در واقع دو معنای متفاوت دارد و هر دو را می توان در فضای بازی استفاده کرد.

در اینجا همه چیزهایی است که باید در مورد عبارت “FPS” در بازی بدانید.

FPS چند معنی در بازی های ویدیویی دارد

اگر معنی آن را نمی دانید، شنیدن یا خواندن در مورد FPS ممکن است کمی گیج کننده باشد. بدون زمینه، شما نمی دانید که آیا FPS یک نوع بازی است یا چیز دیگری است.

FPS می تواند به معنای “بازی های تیراندازی اول شخص” یا “فریم در ثانیه” باشد. و نه، این اصطلاحات به هم مرتبط نیستند، به جز اینکه می‌توانید از آنها برای صحبت در مورد بازی‌ها استفاده کنید و اینکه آنها مخفف یکسانی دارند.

فریم در ثانیه چیست؟

فریم در ثانیه که به آن «نرخ فریم» نیز گفته می‌شود، فرکانس تصاویر متوالی است که در هر ثانیه ثبت یا نمایش داده می‌شوند (یعنی تعداد تصاویری که در یک ثانیه بر روی صفحه نمایش شما ظاهر می‌شوند). برخلاف آنچه ممکن است فکر کنیم، ما انیمیشنی را روی صفحه نمایش خود نمی بینیم. در عوض، تصاویر زیادی را می بینیم که به قدری سریع حرکت می کنند که شبیه یک انیمیشن متحرک به نظر می رسد.

این اصطلاح در بازی‌های ویدیویی استفاده می‌شود، اما آن را در صنایع دیگر مانند فیلم و انیمیشن نیز خواهید شنید.

مطلب مرتبط:   چگونه بازی های مستقل عالی را با استفاده از Itch.io پیدا کنم

در مورد فریم در ثانیه صحبت های زیادی وجود دارد، اما ایده اصلی این است که هر چه تعداد تصاویر در ثانیه یک فیلم یا یک بازی بیشتر باشد، نرخ فریم بالاتر و انیمیشن کلی نرم تر خواهد بود. اگر بازی‌ای که بازی می‌کنید نرخ فریم پایینی دارد، به این معنی است که فریم‌های کمتری در ثانیه از آنچه باید نشان می‌دهد، که باعث می‌شود بازی شما کمی متلاطم به نظر برسد.

داشتن فریم بالا یا پایین در ثانیه به دستگاه شما بستگی دارد. اگر یک کامپیوتر خوب با کارت گرافیک و پردازنده خوب داشته باشید، با مشکل نرخ فریم روبرو نخواهید شد. اکثر افرادی که یک کامپیوتر متوسط ​​دارند باید بین نرخ فریم بالا و وضوح بالا تصمیم بگیرند زیرا هرچه وضوح کمتر باشد، نرخ فریم بهتر است.

برای اکثر افراد داشتن 30 فریم در ثانیه برای بازی به اندازه کافی خوب است، اگرچه ایده آل ترین نیست. اگر به نرخ فریم بالاتر عادت نداشته باشید هیچ مشکلی نخواهید داشت و به سختی مشکلی را مشاهده می کنید، اما می توانید بگویید که چیزی کمی بد به نظر می رسد.

اگر می‌خواهید گیم‌پلی روان‌تری داشته باشید، 60 فریم در ثانیه کافی است. ممکن است بخواهید برای تجربه ای روان تر، مانیتوری با نرخ تازه سازی بالا تهیه کنید.

بازی های شوتر اول شخص چیست؟

همانطور که احتمالاً می توانید از نام آن حدس بزنید، تیراندازی اول شخص نوعی بازی اول شخص است که در آن از دیدگاه شخصیت خود بازی می کنید. شما دنیا را از چشم آنها می بینید و بیشتر می توانید دست ها، سلاح ها و گاهی اوقات قسمت پایین بدن آنها را ببینید.

مطلب مرتبط:   چرا بازی های نینتندو سوییچ اینقدر گران هستند؟

تفاوت اصلی بین بازی های اول شخص و سوم شخص این است که احساس می کنید بیشتر در دنیا غوطه ور هستید. شما به عنوان شخصیت با اشیاء و دشمنان تعامل دارید که بسته به بازی ای که در حال انجام آن هستید، هم عالی و هم ترسناک است.

بازی‌های FPS امروزه بسیار محبوب هستند، اما مدت زیادی است که وجود داشته‌اند، با اولین بازی‌های FPS که در دهه 80 در دسترس بودند. اما تا دهه 90 بود که بازی‌هایی مانند Wolfenstein و Doom جهان را در برگرفت و بازی‌های FPS را روی نقشه قرار دادند.

چند نمونه از بازی‌های محبوب یا معروف FPS عبارتند از BioShock Infinite، بازی‌های Call of Duty، Overwatch و تقریباً هر بازی Doom.

به اندازه کافی خنده دار است، برخی معتقدند که برای اینکه در بازی های FPS بهتر باشید، باید FPS بالایی داشته باشید تا به هدف خود کمک کنید. این جمله قبلاً گیج کننده بود، اما اکنون دیگر اینطور نیست.

FPS در مقابل FPS

اکنون همه چیز باید واضح تر باشد: از FPS می توان برای تیراندازی اول شخص و فریم در ثانیه استفاده کرد. در حالی که آنها به هم مرتبط نیستند، داشتن نرخ فریم بالا – و حتی نرخ تازه سازی بالا – می تواند در بازی تیراندازی اول شخص مفید باشد.

نگران نباشید، ممکن است به مدتی زمان نیاز داشته باشید تا از آن استفاده کنید. اما به زودی، شما فوراً متوجه خواهید شد که وقتی شخصی از “FPS” استفاده می کند در مورد چه چیزی صحبت می کند.

مطلب مرتبط:   2 راه برای اتصال کیبورد و ماوس به سوییچ نینتندو