سختافزار Wowcube باورنکردنی است، اما باید دید که آیا بازیها و سایر کاربردها به اندازه کافی قانعکننده خواهند بود تا برچسب قیمت را توجیه کنند.
واوکیوب
از منظر سخت افزاری، Wowcube باورنکردنی است. اما با قیمت 250 دلار، تنها زمان نشان می دهد که آیا Wowcube می تواند به حجم بحرانی برای جذب توسعه دهندگان برتر برسد یا خیر. قیمت ارزانتر میتواند این کار را به عنوان یک اسباببازی رومیزی منظم به یک توصیه آسان تبدیل کند – حتی اگر بازیهای بزرگ هرگز وارد نشوند – اما سختافزار پیچیده به این معنی است که این اتفاق نخواهد افتاد.
- رنگ سیاه
- ابعاد: مکعب 68 میلی متر، 410 گرم
- نمایشگر: 24 OLED
- برق: 5 ولت 3 آمپر
- حسگرها: ژیروسکوپ، شتاب سنج
- سخت افزار نوآورانه
- گیم پلی منحصر به فرد و تعاملات
- از نظر بصری خیره کننده
- ویژگی های کلیدی نرم افزار هنوز آماده آزمایش نیستند
Wowcube یک اسباب بازی فیجت مکعب مانند روبیک روی استروئیدها با حداقل 24 صفحه نمایش OLED است که انواع بازی های سفارشی را اجرا می کند که به شما نیاز دارد که ضربه های پیچشی را به صورت فیزیکی تکان دهید و بخش های مکعب را به اطراف کج کنید. ما بیش از سه سال است که آن را به عنوان یک کار در حال پیشرفت در CES نگاه کردهایم و هرگز نمیتواند نظرها را جلب کند، اما در نهایت، این یک محصول واقعی است.
به عنوان سیستم سرگرمی Wowcube نامگذاری شده است، آیا در واقع یک اسباب بازی سرگرم کننده و هوشمندانه با فناوری است یا بهتر است یک نینتندوی واقعی داشته باشید؟ بیایید دریابیم.
توجه داشته باشید که ما در حال بررسی نمونه اولیه سخت افزار هستیم که هنوز برای خرید در دسترس نیست. در اوایل آوریل 2022 سرمایه گذاری جمعی انجام می شود، و در حالی که سخت افزار بیشتر نهایی شده است، برخی از مشکلات شناخته شده وجود دارد که ما مطمئن شده ایم در محصول نهایی برطرف شده است. برای شفافیت این موارد عبارتند از:
- عمر باتری بهبود یافته است (حدود 2-3 ساعت زمان داشتیم، اما چیزی نزدیک به 5 ساعت وعده داده شده است)
- روشنایی صفحه نمایش افزایش یافته و پوشش اولئوفوبیک برای مقاومت بهتر در برابر اثر انگشت بهبود یافته است
- حجم افزایش یافت
سخت افزار Wowcube
خارج از جعبه، Wowcube کمی کمتر واو. این یک مکعب پلاستیکی مشکی براق 4×4 Rubix است. تا زمانی که آن را بچرخانید، در آن لحظه 24 صفحه نمایش کوچک OLED زنده می شوند (بله، بیست و چهار مورد از آنها!)
در حقیقت، این یکی از منحصربهفردترین و مبتکرانهترین قطعات سختافزاری است که من تا به حال بررسی کردهام – اما نه تنها از نظر بصری خیرهکننده است. مکانیک پیچیده، الکترونیک و نرمافزاری که برای ساخت این کار انجام میشود، خود دستاوردهای قابل توجهی هستند. اگر فکر کنید یک واحد محاسباتی هسته ای وجود دارد که سیگنال های نمایشگر را به بیرون می فرستد و داده های حسگر را از هر بلوک صفحه نمایش می خواند، بخشیده خواهید شد.
اما اینطور نیست. تا آنجا که من می دانم، این اولین نمونه مصرف کننده از محاسبات توزیع شده فیزیکی است. در هسته به سادگی یک بلوک پلاستیکی برای تسهیل حرکت هر ماژول وجود دارد. هر یک از 8 ماژول یک واحد محاسباتی مجزا هستند، با یک CPU، درایورهای صفحه، باتری، سه صفحه نمایش OLED و غیره. در سطح فنی، واقعاً قابل توجه است.
در بسته اصلی یک پایه شارژ، کابل USB-C، شارژر 5 ولت 3 آمپر و کوپن فروشگاه برنامه گنجانده شده است. کیت مطبوعاتی ما همچنین شامل یک کیف حمل محکم و ضربه گیرهای سیلیکونی اختیاری بود. علیرغم گنجاندن این ضربهگیرها، اضافه میکنم که سختافزار بهطور شگفتانگیزی قوی به نظر میرسد – منظورم این است که پسرم هنوز آن را خراب نکرده است. همچنین طرح فروش ماژول های جایگزین و سایر قطعات برای تعمیر آسان خود قابل ستایش است.
نرم افزار و رابط کاربری
استفاده از Wowcube کمی به عادت کردن نیاز دارد، که با توجه به رابط کاربری کاملا منحصر به فرد آن قابل درک است. اما اولین چیزی که باید بدانید این است که برای روشن کردن آن، فقط آن را بچرخانید. خاموش کردن آن کمی پیچیدهتر است: برای بازگشت به منوی اصلی باید سه بار تکان دهید، بچرخانید و شیب دهید تا نماد پاور برجسته شود، سپس برای خاموش کردن دوبار ضربه بزنید.
این مجموعه دستورالعملها شامل تمام راههایی است که میتوانید با Wowcube تعامل داشته باشید: تکان دادن، کج کردن، چرخاندن صورت، و ضربه زدن. وقتی میگویم «ضربه بزنید»، صفحهنمایشها به لمس حساس نیستند. بلکه از حسگر حرکتی برای تشخیص حرکات فیزیکی استفاده می کند. در نمونه اولیه منحصر به فرد ما، متوجه شدم که حرکت دوبار ضربه زدن کمی بی پاسخ است. یک مهارت در آن وجود دارد، اما من مطمئن هستم که می توان آن را در محصول نهایی بهبود بخشید.
از منوی اصلی، برنامه یا بازی را با چرخاندن مکعب به اطراف و کج کردن آن بین چهرهها انتخاب میکنید، سپس برای بارگیری آن برنامه، دوبار ضربه بزنید.
همچنین باید برنامه Wowcube را دانلود کنید، که سپس می تواند از طریق بلوتوث متصل شود و Wowcube خود را از راه دور مدیریت کند. این به شما امکان می دهد بازی ها و برنامه های جدید را دانلود کنید، تنظیمات را تغییر دهید، محافظ صفحه نمایش را سفارشی کنید و موارد دیگر. من اسکرینشاتها را اضافه نکردهام زیرا در حال حاضر کمی ساده است و هنوز برنامههای اضافی موجود نیست.
برای شارژ دستگاه، باید از شارژر 5 ولت 3 آمپر عرضه شده استفاده کنید. به آرامی یک طرف را از هم جدا کنید و سپس آن را در پایه شارژ قرار دهید.
بازی در Wowcube
نمونه اولیه ما شامل حدود پانزده بازی بود، اگرچه تعداد بیشتری از آنها در زمان راه اندازی در فروشگاه App Wowcube در دسترس خواهند بود. از میان مواردی که در حال حاضر در دسترس هستند، برخی از عناوین دارای مارک تجاری هستند، در حالی که بیشتر آنها انواعی از همان مفاهیم اولیه هستند:
- شکست / بلوک
- طناب را ببر
- بازی های تطبیق: 2048، و همچنین انواع پیتزا و آب نبات
- خط بازی های زیر را دنبال کنید: Pipes، Racing و Ladybug
- مکعبهای روبیکس: کلاسیک، تنوعی که در آن برخی از چهرهها تقسیمبندی میشوند، و تنوع پروانهها که در آن باید هم جهت و هم رنگ را مطابقت دهید.
- حلقه ها: من هنوز نمی دانم این در مورد چیست
اگرچه ممکن است با برخی از این عناوین آشنا باشید، باید بدانید که اینها فقط نسخه های جانبی بازی های موجود نیستند. هر کدام باید از ابتدا ایجاد شوند تا روی 24 صفحه نمایش داده شوند و فقط از مجموعه محدودی از تعاملات ارائه شده توسط Wowcube استفاده کنند. در حالی که عناوینی مانند Cut the Rope از نظر موضوعی واضح هستند، بازی در Wowcube به دینامیک بازی کاملاً متفاوتی نیاز دارد.
در عین حال، بازی هایی مانند 2048 به شیوه ای منطقی شبیه به همتایان دو بعدی خود بازی می کنند.
Wowcube اپ استور خود را راهاندازی خواهد کرد، اگرچه دقیقاً مشخص نیست که چه تعداد از توسعهدهندگان وارد این صفحه خواهند شد. شما نمیتوانید بازیهای موجود اندروید را جانبی بارگذاری کنید. در واقع حتی سیستم عامل اندروید را اجرا نمی کند. این سخت افزار آنقدر منحصر به فرد است که باید یک سیستم عامل کاملاً جدید ساخته شود. شما می توانید SDK را دانلود کنید و به برنامه نویسی نرم افزار خود بپردازید.
من شخصاً هیچ یک از ترکیب فعلی را قانع کننده ندیدم. بیشتر آنها را خسته کننده و استرس زا می دیدم. اما من طرفدار مکعب های روبیکس، پازل ها یا به طور کلی بازی های معمولی نیستم. شاید من بیش از حد در کنترل کننده سنتی ریشه دوانده باشم. از طرف دیگر همسرم ظاهراً بیشتر از من از پازل لذت میبرد و به طور مرتب باتری را در یک نشستن خالی میکند. مجبور شدم دستگاه را از دستان او بیرون بیاورم تا برای عکس گرفتن آن را برگردانم. پسر من به همان اندازه با همه برنامهها سرگرم میشود، اما پس از آن به راحتی با هر چیزی که صفحه نمایش دارد سرگرم میشود، بنابراین من آن را به عنوان یک تأیید درخشان تلقی نمیکنم.
اگر از پازل ها و بازی های معمولی لذت می برید، احتمالاً از پیشنهادات Wowcube لذت خواهید برد. با این حال، اگر ایده شما از بازیهای غیررسمی بازی Elden Ring در یک بازی است، Wowcube برای شما مناسب نخواهد بود، به همان اندازه که من ناامید شدم.
Wowcube چه کارهای دیگری می تواند انجام دهد؟
بنابراین اعتبار بازی آن قوی است و می تواند برای برخی یک اسباب بازی قانع کننده باشد، اما Wowcube چه کار دیگری می تواند انجام دهد؟ در حالی که این فقط برای بازی نیست، در روزهای اولیه است، بنابراین بسیاری از ویژگی های دیگر هنوز به طور کامل ظاهر نشده اند. و من به جرات می گویم که برخی از برنامه های قاتل حتی هنوز تصور نشده اند. ما فقط نمی دانیم چه چیزی می تواند برای این کار ایجاد شود، زیرا در حال حاضر تنها چیزی که در اختیار داریم دموهای فناوری شخص اول است.
به عنوان مثال، برنامه تایمر نشان می دهد که این رابط پرپیچ و خم در هنگام جفت شدن با وظایف خاص چقدر بد است. هر وجه مکعب به مدت زمان متفاوتی گره خورده است، بنابراین یک صورت برای ده دقیقه، 15 ثانیه، 1 دقیقه و غیره وجود دارد. با چرخاندن به آن وجه و چرخاندن هر دو طرف، ظاهراً تایمر افزایش یا کاهش مییابد. اما مهم نیست که چند بار سعی کردم تعداد دقیقه مشخصی را تنظیم کنم، فقط نتوانستم عدد مناسب را بدست بیاورم. در مقایسه با بلند کردن ساعتم و گفتن «هی سیری یک تایمر را برای X دقیقه تنظیم کن»، این طوری نیست که باید با تایمرها ارتباط برقرار کرد.
از برنامه Wowcube در تلفن شما، انتخابی از محافظ صفحه نمایش وجود دارد که وقتی آن را برای لحظه ای کنار بگذارید، وارد عمل می شوند. من کاملاً به طراحی ماتریکس علاقه مند هستم.
یک برنامه ابزارک وجود دارد که هر صفحه را با سیل اطلاعاتی مانند قیمت سهام، آب و هوا، پیام ها و عکس ها پوشش می دهد. متأسفانه، هنوز در واحد نمونه اولیه ما قابل تنظیم نیست، بنابراین کاربرد محدودی دارد. به نظر می رسد زمانی که روی دسکتاپ شما قرار دارد، یک راه مفید برای ارائه حجم زیادی از اطلاعات است، اما سیستم به بلوتوث متکی است، بنابراین احتمالاً تلفن شما باید آن را به روز نگه دارد.
شما همچنین یک برنامه Night light یا Bubbles دارید که اساساً تغییراتی در محافظ صفحه نمایش هستند. میتوانید برای به دست آوردن تجسمهای مختلف بچرخانید، که همه آنها کاملا مسحورکننده هستند، اما موسیقی واکنشپذیر نیستند.
برخی از برنامه های کاربردی آشکار به دلیل عدم وجود آنها قابل توجه هستند، مانند موزاییک عکس سفارشی. به طور عجیبی اپلیکیشنی به نام Manga وجود دارد که به نظر می رسد ترکیبی به هم ریخته از پنل های مانگا است که برای خواندن آن باید مرتب کنید. کافی است بگوییم که به نظر نمی رسد روش موثری برای خواندن یک کمیک باشد.
آیا WowCube باید در لیست کریسمس شما باشد؟
با قیمت 250 دلار، تنها زمان نشان می دهد که آیا Wowcube می تواند به حجم بحرانی برای جذب توسعه دهندگان برتر برسد یا خیر. قیمت ارزانتر میتواند این کار را به عنوان یک اسباببازی رومیزی منظم به یک توصیه آسان تبدیل کند – حتی اگر بازیهای بزرگ هرگز وارد نشوند – اما سختافزار پیچیده به این معنی است که این اتفاق نخواهد افتاد.
از منظر سخت افزاری، Wowcube فوق العاده چشمگیر است. من همچنین از وعده داشتن کیت های تعمیر ساده در دسترس شگفت زده شده ام. اما در نهایت این نرم افزار است که این را می فروشد، و همانطور که اپلیکیشن Magic 8-ball Wowcube به شما خواهد گفت: Outlook نامشخص است. این واقعیت که یک فروشگاه برنامه پولی و SDK رایگان در دسترس وجود دارد به این معنی است که هر کسی می تواند برنامه نویسی را برای Wowcube شروع کند. ما باید مفاهیم جدیدی را ببینیم و موارد استفاده را توسعه دهیم، اما نمیتوانیم آنها را بررسی کنیم زیرا هنوز وجود ندارند.
ساده ترین راه برای ایجاد نرم افزار برای یک سیستم جدید، پورت کردن چیزی است که قبلا ساخته اید. هر روش تعاملی یا نمایشی جدید برای پیادهسازی به زمان توسعه بیشتری نیاز دارد، که همه آنها باید با ایجاد عنوان جدیدی برای سیستم موجودی که قبلاً با آن آشنا هستید، گردش کار و مخاطب تضمینی دارید، سنجیده شود. Wowcube ممکن است خود را با نوآوری به حدی محکوم کرده باشد که انتقال نرم افزار بسیار دشوار است. ما دیدهایم که چه تعداد از توسعهدهندگان حاضر نیستند حتی بازیها را به VR منتقل کنند، که کار نسبتاً سادهای است برای رندر کردن دو نما به جای یک، یا پیادهسازی یک مجموعه واقعی از دستها به جای تعاملات از پیش برنامهریزیشده. اما برای ارائه 24 نمایش، در یک الگوی محاسباتی توزیع شده کاملاً جدید، با رابط ضربه ای پیچ خورده؟ این یک سوال بزرگ است.
سوال این است که اگر 250 دلار برای خرج کردن در یک سیستم بازی جدید داشتید، آیا سخت افزاری نوآورانه با تعداد انگشت شماری بازی جذاب می خواهید؟ یا نینتندو سوییچ؟