Logic Pro’s Retro Synth می تواند پیچیده به نظر برسد. بیایید موتورهای سینت سایزر و پارامترهای آن را تجزیه کنیم تا بتوانید در کمترین زمان صدایی پویا تولید کنید.
Retro Synth در Logic Pro تطبیق پذیری را با سادگی با رابط کاربری آسان و چهار موتور مصنوعی متمایز خود ترکیب می کند. این می تواند یک نقطه شروع عالی برای مبتدیان در سنتز صدا و همچنین یک ابزار عالی برای تولید کنندگان با تجربه باشد.
ما نحوه عملکرد هر یک از موتورها و پارامترهای آن را پوشش خواهیم داد، بنابراین شما می توانید برخی از قطعات مصنوعی عالی را ایجاد، اصلاح و تکامل دهید.
موتورهای سینتی سایزر در Logic Pro’s Retro Synth
قبل از اینکه به مهرهها و پیچهای هر پارامتر در Retro Synth بپردازیم، اجازه دهید چهار موتور سینت سایزر را پوشش دهیم. در زیر یک راهنمای تقریبی وجود دارد که به شما در انتخاب مناسب کمک می کند:
- آنالوگ: بهترین حالت برای احساسی قدیمی، غنی و گرم. به سیم های باس، پدها و سیم های مصنوعی فکر کنید.
- همگام سازی: بهترین صدا برای صداهای تندتر، مانند صداهای باس و لید.
- جدول: بهترین برای خطوط باس مصنوعی که در طول زمان تکامل می یابند.
- FM: بهترین برای قطعات پیانو الکتریک و زنگ مانند.
نوسان ساز آنالوگ
در حالت آنالوگ، صفحه های Shape 1 و Shape 2 به شما امکان می دهند شکل موج صدای تولید شده را انتخاب کنید. میتوانید از میان موجهای مربعی، دندانهای، نویز سفید، مثلثی و مربعی باریک انتخاب کنید. صفحه مدولاسیون شکل منبع مدولاسیون (LFO یا Filter Envelope) و شدت مدولاسیون را تعیین می کند. نقطه میانی نقطه خنثی است.
از کلیدهای Semitones و Cents برای تغییر تنظیم نوسانگر 2 و از صفحه Vibrato برای تعیین ویبراتو برای هر دو نوسانگر استفاده کنید. نوار لغزنده سمت راست به شما امکان می دهد سطوح را بین اسیلاتورهای 1 و 2 ترکیب کنید.
نوسان ساز همگام سازی
حالت همگام سازی نام خود را به این صورت می گیرد که هر زمان که یک یادداشت فعال شود یا چرخه شکل موج اسیلاتور 1 مجدداً راه اندازی شود، نوسانگر 2 با نوسانگر 1 مجدداً همگام می شود.
پارامترهای نوسان ساز همگام منحصر به فرد شامل موارد زیر است:
- همگام سازی مدولاسیون: منبع مدولاسیون همگام سازی و شدت مدولاسیون همگام سازی را تعیین می کند.
- Sync dial: نقطه شروع شکل موج دو نوسانگر را تعیین می کند.
نوسانگر جدول
حالت جدول، که به دلیل روش سنتز موجی آن نامگذاری شده است، بسیاری از پارامترهای مشابه دو حالت قبلی را دارد. کنترل های منحصر به فرد آن شامل شماره گیری Formant Modulation است. برای تغییر روی دکمه Shape در بالای صفحه مدولاسیون کلیک کنید. مدولاسیون Formant طیف فرمانت را گسترش یا فشرده می کند. این می تواند صدای روشن تر یا تیره تر ارائه دهد.
برخلاف سایر حالتها، میتوانید از میان مجموعهای از Digiwaves و تنظیمات قابل تنظیم انتخاب کنید. روی منوی بین دو دایل Shape کلیک کنید تا لیست Digiwaves باز شود. این فهرست، همراه با موج های مختلف بومی شماره گیری ها، شکل موج های انباشته جایگزین را برای انتخاب فراهم می کند. گزینه Reverse Wavetable Order را برای معکوس پخش در آن wavetable آزمایش کنید.
یادگیری نحوه معکوس کردن صدا به طور کلی یک راه عالی برای ایجاد صداها و ایده های جدید است.
همچنین میتوانید از طریق گزینه Create Wavetable From Audio File، صدایی را آپلود کنید تا شکل موج پایه شما باشد. مطمئن شوید که wavetable خود را پس از آن ذخیره کرده اید. اگر سنتز wavetable به شما علاقه مند است، نحوه استفاده از Massive توسط Native Instruments را بررسی کنید.
اسیلاتور FM
سنتز مدولاسیون فرکانس (FM) یکی از روش های پیچیده تر سنتز است. در اصل، موج سینوسی ساطع شده توسط یک نوسان ساز (حامل) توسط یک یا چند نوسان ساز مدولاسیون (اپراتور) مدوله می شود. این می تواند انواع صداهای عجیب و غریب و شگفت انگیز را تولید کند.
کنترل های منحصر به فرد آن عبارتند از:
- لغزنده FM: تون اصلی موج سینوسی پایه را تعیین می کند.
- لغزنده هارمونیک/ناهارمونیک: تون های هارمونیک/ناهارمونیک را به تون اصلی اضافه می کند.
- سوئیچ FM/Harmonic: تعیین می کند که آیا FM (چپ)، FM و هارمونیک (وسط)، یا هارمونیک (راست) توسط LFO/Envelope مطابق با صفحه مدولاسیون مدوله می شوند.
- نوار لغزنده شکل: درجه مدولاسیون روی شکل موج حامل را کنترل می کند.
فیلترها
بخش Filter به شما امکان می دهد از بین چهار نوع فیلتر انتخاب کنید: LP (Low-Pass). BP (Band-Pass)؛ HP (High-Pass): BR (Band-Reject); و اوج. برای تجدید نظر در مورد انواع فیلترها و نحوه ایجاد محتوای فرکانس صداها، نحوه استفاده از EQ و فیلترها را بررسی کنید.
برای انتخاب نوع فیلتر، روی منوی بالای بخش کلیک کنید. انواع فیلترهای مشابه با توجه به شدت شیب فیلتر و ویژگی صوتی منتشر شده متفاوت است. سپس می توانید به صورت دستی روی نقطه در صفحه نمایش گرافیکی بکشید تا فرکانس Cutoff و رزونانس را تغییر دهید.
نوار لغزنده کلید درجه مدولاسیون فرکانس قطع را بر اساس گام صفحه کلید تعیین می کند. هنگامی که بالا می آید، نت های بالاتر روشن تر به نظر می رسند. هنگامی که خاموش می شود، اثر فیلتر ثابت می ماند.
صفحه فیلتر FM هنگامی که به سمت چپ حرکت می کند، شدت مدولاسیون موج سینوسی استاتیک را افزایش می دهد. هنگامی که به سمت راست حرکت میکنید، مدولاسیونهای موج سینوسی با کنترل پاکت قدرت بیشتری پیدا میکنند. و نقطه خنثی نقطه وسط است.
کلیدهای LFO و Envelope فرکانس قطع فیلتر را به ترتیب از طریق LFO و Filter Envelope تعیین می کنند.
آمپر و افکت ها
کلید ولوم در بخش آمپر سطح کلی خروجی را کنترل میکند در حالی که شمارهگیر سطح سینوسی به شما امکان میدهد در مرحله خروجی یک موج سینوسی اضافه کنید. این می تواند باس مصنوعی شما را غلیظ کند.
در بخش افکت، میتوانید یکی از افکتهای Flanger یا Chorus را در منوی بالا انتخاب کنید. برای ترکیب کردن سیگنال اصلی و سیگنال افکت از دکمه Mix استفاده کنید. سپس سرعت مدولاسیون افکت را با دکمه Rate کنترل کنید.
سر خوردن و Autobend
در پایین سمت چپ، بین دو نوع خم انتخاب کنید: سر خوردن و خودکار.
هنگامی که Glide انتخاب می شود، زیر و بمی یک نت به گام نت بعدی می لغزد. Autobend در هنگام فشار دادن، گام نتها را بهطور خودکار خم میکند. حالت را تغییر دهید تا هدف مدولاسیون زمین خود را تغییر دهید.
گزینه مخالف منجر به خم شدن یک اسیلاتور به سمت بالا و خم شدن دیگری به پایین می شود. شماره گیری زمان زمان خم شدن یا سر خوردن یک نت به نت بعدی را تعیین می کند. و هنگامی که Autobend فعال باشد، چرخش عمق، محدوده خمش زمین را تعیین می کند.
LFO و ویبراتو
می توانید بین تب های LFO و Vibrato در نیمه پایینی انتخاب کنید و هر دو دارای کنترل های یکسان هستند:
- انتخاب شکل موج: از بین پنج شکل موج در بالای صفحه نمایش گرافیکی انتخاب کنید.
- لغزنده نرخ: حداکثر سرعت مدولاسیون را تعیین کنید.
- سوئیچ همگام سازی: با سرعت پروژه خود همگام سازی کنید. این مقادیر Rate را به تقسیمات طول نت تغییر می دهد.
- منوی منبع: MIDI Mod Wheel، Aftertouch یا هر دو را به عنوان منبع کنترل برای خروجی مدولاسیون LFO/Vibrato اختصاص دهید.
پاکت فیلتر و آمپر
پاکت آمپر به خروجی ابزار مصنوعی شما اختصاص داده شده است. بنابراین، نحوه صدای آن را در طول زمان تنظیم می کند. پاکت فیلتر به شما این امکان را میدهد تا نحوه صدای افکت و مدولاسیون فیلتر خود را در طول زمان تغییر دهید. هر دو کنترلهای کلاسیک ADSR (حمله، فروپاشی، پایداری، انتشار) را نشان میدهند. برای تغییر هر یک از مراحل پاکت، روی صفحه کلیک کرده و بکشید.
نوار لغزنده Velocity درجه حساسیت به نحوه زدن نت صفحه کلید را کنترل می کند. آن را برای یک محدوده دینامیکی کامل وابسته به سرعت روشن کنید. آن را برای خروجی پاکت ثابت کم کنید.
پارامترهای جهانی
دکمه Settings را در پایین سمت راست فشار دهید تا تنظیمات Global و Controller باز شوند.
Transpose به شما این امکان را میدهد که زیر و بمی صدای مصنوعی خود را تا دو اکتاو تغییر دهید، در حالی که آهنگ به شما امکان میدهد زیر و بم را در نیمتونها تغییر دهید. از Bend برای تنظیم محدوده خم زمین خود (چرخ حالت) استفاده کنید. در منوی Polyphony، از بین legato (انتقال آرام بین نتها وقتی اولین نت قبل از نت بعدی نگه داشته میشود)، مونو (در هر بار فقط یک نت) یا حداکثر 16 صدا را انتخاب کنید.
Voice Detune گام مصنوعی را بر حسب سنت تغییر میدهد، و Stereo Spread حرکت صدای مصنوعی شما را تغییر میدهد (0 = مونو؛ 1 = عرض کامل استریو). عملکرد Unison بسته به حالت صفحه کلید/چند صدایی انتخاب شده متفاوت است. در اصل، به عنوان یک حالت صداهای انباشته عمل می کند.
نوار لغزنده در بخش Controller به شما امکان می دهد حداکثر مقدار مدولاسیون را برای هر یک از چهار هدف مدولاسیونی که انتخاب می کنید تعیین کنید. این بستگی به قابلیت های صفحه کلید MIDI شما دارد. با Mod Wheel، Aftertouch و سایر کنترلها استفاده کنید.
صداهای جدید و یکپارچهسازی با سیستمعامل ایجاد کنید
هنگامی که یک موتور مصنوعی را انتخاب کردید، با اسیلاتورها آزمایش کنید تا صدای اصلی مورد نظر خود را پیدا کنید. سپس، با انتخاب حالت صفحه کلید، انواع فیلتر و افکت های مناسب، ساز خود را اصلاح کنید. از مدولاسیون زیر و بمی، LFO و پاکت نامه ها برای تکامل صدای خود در طول زمان استفاده کنید و می توانید قطعات مصنوعی پویا و به یاد ماندنی تولید کنید.